ブルアカバンドナツは引くべきかを掲載しています。バンドナツの性能やどんな場所で使えるのかも紹介しているので、引くべきか気になった方は参考にご覧ください。
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|---|---|---|
バンドカズサは引くべき? |
バンドヨシミは引くべき? |
バンドナツは引くべき? |
イベント攻略 |
隠しエンディング条件 |
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バンドナツは引くべき?
セトを楽にしたいなら引く

バンドナツは自身の周囲の味方を継続して回復するヒーラー。
効果範囲にもよるが、ポジションFRONTなのも相まって味方全体に継続回復を安定してばら撒けるはずだ。
継続回復が有効な総力戦クロカゲでは装甲の関係で採用できないが、装甲が噛み合うセトの憤怒では優秀なヒーラーとして活躍できるため、セトの憤怒(軽装備)を楽にしたいなら引く価値があるキャラだと言える。
| 関連リンク | |
|---|---|
バンドナツ |
セトの憤怒 |
他のバンドスイーツ部よりは汎用性が高い

バンドカズサ、バンドヨシミ、バンドアイリといったキャラは性能がほぼセトの憤怒(軽装備)専用の性能となっているが、ナツに関しては継続回復が活かせる場所であれば活躍できるので、他のスイーツ部面々よりも汎用性は高いと言える。
とはいえ継続回復が重要なクロカゲ総力戦などでは装甲の関係で噛み合わないため、クロカゲで使う場合は装甲が関係ないEX以下での採用となるだろう。
| 他のバンドスイーツ部 | ||
|---|---|---|
貴重なシュガーラッシュ

EXスキル発動時に自身にシュガーラッシュを付与するため、味方全体のシュガーラッシュの数に応じて火力の上がるバンドヨシミと非常に相性が良い。
バンドヨシミの火力を上げる目的としてバンドナツを引く価値があるため、バンドヨシミを持っており育成済みの場合はナツを引く事も検討しよう。
攻撃デバフが偉い

通常攻撃時に確率で攻撃力デバフを付与できるサブスキルを持っており、味方全体の被ダメージを抑えられる。
総力戦や制約解除決戦のボスは特定のタイミングで火力の高い行動を取ってくる事も多く、ダメージを抑えるためには攻撃デバフは非常に有効。
現状のセトの憤怒でもノーマルスキルで攻撃力を下げられるコタマ、コクマーではEXスキルで攻撃力を下げられるライディングシロコと様々な場所で攻撃デバフは活躍している。
コストの必要なく攻撃力を下げられるバンドナツは、ヒーラーでありながら優秀なデバッファーとも言えるだろう。
他のバンドと組むと効果が更に強化
味方がシュガーラッシュを一定数獲得するたびに自身にリズムアップを付与し、リズムアップの数に応じて攻撃デバフの効果量が上がる。
一人でも発動可能な効果だが、他のバンドスイーツ部メンバーがいれば更に効果的かつ効率的に敵の攻撃力を下げることが可能だ。
バンドナツの性能
バンドナツの属性



バンドナツのスキル
偉大なる響き
自身を中心とした円形範囲内の味方に対して2秒毎に、治癒力の25.2%分の回復(24秒間)/
さらに自身に「シュガーラッシュ」を2個付与(25秒間)(最大2個まで)
プランニング&マネジメント
通常攻撃15回毎に、治癒力を35.3%増加(30秒間)
スイート・ストローク
通常攻撃の射程を100、攻撃速度を21.2%増加
ロックの響き
味方が「シュガーラッシュ」を6個獲得時、「リズムアップ」を1個獲得(最大4個まで)/
自身の攻撃時、20%の確率で攻撃を受けた対象の攻撃力を減少(20秒間)(クールタイム5秒)
自身の「リズムアップ」の数によって、攻撃力減少量が変更されます
0個:攻撃力を5%減少
1個:攻撃力を7.5%減少
2個:攻撃力を10%減少
3個:攻撃力を12.5%減少
4個:攻撃力を15%減少
バンドナツガチャの基本情報
I need to be in romantic

| 期間 |
|---|
| 2025.6/4(水)メンテナンス後〜6/18(水)10:59 |
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