アッシュエコーズの記憶烙印「静寂な過去」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
静寂な過去の評価・ステータス情報
【イラスト:Aurogon Shanghai】
静寂の中で助けを求むるもの。そして生をむさぼるもの。
静寂な過去の簡易評価
ランキング | 簡易評価 |
---|---|
・感電or凍結反応時、同調者の追加ダメージアップ └感電反応編成などで参照に次ぐ特化枠としてはあり ・夢の王国ルート限定だが特化を伸ばしやすい └4ステータスだが特化は高め |
基本情報
レアリティ | ステータスタイプ |
---|---|
SSR | 特化 |
基本ステータス
レベル | 体質 | 防御 | 攻撃 | 特化 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 1 | 1 | 1 | 8 |
Lv20 | 2 | 4 | 2 | 22 |
Lv30 | 3 | 5 | 3 | 29 |
Lv40 | 4 | 6 | 4 | 36 |
Lv50 | 5 | 8 | 4 | 43 |
Lv60 | 5 | 9 | 5 | 51 |
静寂な過去の探索ステータス
特質効果
特質レベル | 効果 |
---|---|
0 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+15 夢の王国ルート中、同調ポイントで特化を獲得すると、ボーナスで+25 |
1 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+25 夢の王国ルート中、同調ポイントで特化を獲得すると、ボーナスで+40 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで |
2 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+25 夢の王国ルート中、同調ポイントで特化を獲得すると、ボーナスで+50 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで |
3 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+35 夢の王国ルート中、同調ポイントで特化を獲得すると、ボーナスで+50 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで |
4 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+35 夢の王国ルート中、同調ポイントで特化を獲得すると、ボーナスで+60 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
5 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+40 夢の王国ルート中、同調ポイントで特化を獲得すると、ボーナスで+65 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 |
初期特化上昇 | Lv1 | 20 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
アクティブ確率上昇 | Lv5 | - | 2% | 2.4% | 2.4% | 2.4% | 4.8% |
スキルポイント獲得数上昇 | Lv10 | - | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 5% | 15% | 20% | 20% |
烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 35% | 45% | 55% | 65% |
初期攻撃上昇 | Lv30 | - | - | 5 | 10 | 20 | 20 |
静寂な過去の探索スキル
刻印自動 スキル |
効果 |
---|---|
シールドプラス・元素 |
有効職業:全同調者 同調者がシールドを張っている間、敵に与える元素ダメージ+12%(レベル1時)/24%(レベル2時)/36%(レベル3時) |
元素特化 |
有効職業:戦略家,加護士 自動スキルで目標に元素ダメージを与え、自身特化の80%(レベル1時)/160%(レベル2時)/240%(レベル3時)分の追加ダメージを与える。この効果は同じ目標に1回だけ発動する |
異種特攻・β |
有効職業:全同調者 目標が異種ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[異種特攻・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
対空特攻・β |
有効職業:全同調者 目標が空中ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[対空特攻・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
破竹の勢い・精鋭 |
有効職業:全同調者 スキルが単体の精鋭に命中した場合、追加ダメージ+20%(レベル1時)/30%(レベル2時)/40%(レベル3時) |
強き意志・菱形・β |
有効職業:戦略家,加護士 同調者が受けるダメージが6%~10%(レベル1時)/9%~15%(レベル2時)/12%~20%(レベル3時)([防御依存])軽減する。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[強き意志・菱形・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
追加強化・菱形・β |
有効職業:戦略家,加護士 追加ダメージ+10%(レベル1時)/18%(レベル2時)/25%(レベル3時)。[温潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[追加強化・菱形・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
静寂な過去の烙印覚醒
核心スキル
核心スキル | 効果 |
---|---|
水波のうねり |
有効職業:全同調者 [感電反応][凍結反応]が発生する時、10秒間場内にいる全ての同調者の追加ダメージ+5%(レベル1時)/9%(レベル2時)/12%(レベル3時)、最大5層までスタック可能。この効果が発動するたびに持続時間がリセットされる。
水元素エリア上にいるターゲットが、雷元素ダメージを受けると、【感電】反応が発生する: このエリア上にいる全敵ターゲットが【麻痺】状態になり、行動不能になる(この反応によって水元素エリアは消えない)。水・雷元素の反応が無効なユニットや、一部の特殊なユニットは【感電】反応の影響を受けない。 水元素エリア上にいるターゲットが氷元素ダメージを受ける、あるいは氷元素エリア上にいるターゲットが水元素ダメージを受けると、「凍結」反応が発生する: エリア内の敵ターゲットが「凍結」状態になる。水・氷元素の反応が無効なユニットや、一部の特殊なユニットは【凍結】反応の影響を受けない。 |
探索時解放効果
烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
---|---|
Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,特化+10~20
選択肢B:体質+30,防御+5~15 |
Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+40,防御+10~20
選択肢B:スキルポイント+40,体質+10~20 |
Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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