【アッシュエコーズ】朝の光が差し込む教室の評価・性能|記憶烙印

アッシュエコーズの記憶烙印「朝の光が差し込む教室」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。

朝の光が差し込む教室の評価・ステータス情報

アッシュエコーズ_朝の光が差し込む教室
【イラスト:Aurogon Shanghai】
風の音、雨の音、朗読の声、すべての響きが耳に届く。

朝の光が差し込む教室の簡易評価

ランキング 簡易評価
Bランク
・低レアでは貴重な激励スキル持ち
└同調者が重傷になった時、他の味方が[激励]を4つ獲得できる
・体質の基本ステータスが高め
最強記憶烙印ランキング

基本情報

レアリティ ステータスタイプ
アッシュエコーズ_記憶烙印_RR アッシュエコーズ_記憶烙印_体質体質

基本ステータス

レベル体質攻撃防御
Lv1911
Lv202424
Lv303235
Lv404046
Lv504947
Lv605758

朝の光が差し込む教室の探索ステータス

特質効果

特質レベル 効果
0 初期体質+12
1 初期体質+18
核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで
2 初期体質+21
核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで
3 初期体質+24
核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで
4 初期体質+27
核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する
5 初期体質+30
核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで
最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる

レベル別効果ステータス

効果 開放LvLv1Lv20Lv30Lv40Lv50Lv60
アクティブの増加数 Lv1101015151520
体質獲得上昇 Lv1555555
アクティブ確率上昇 Lv5-5.6%5.6%7.1%8.6%10%
アクティブ獲得時の増幅 Lv20-5%7.8%10.6%12%15%
烙印覚醒ボーナス Lv25--25%35%45%50%
※左右にスライドできます。

朝の光が差し込む教室の探索スキル

刻印自動
スキル
効果
アッシュエコーズ_先ず馬を射よ先ず馬を射よ

有効職業:遊撃.遠撃

精鋭/ボスに範囲ダメージを与えた時、追加ダメージ+25%(レベル1時)/50%(レベル2時)/75%(レベル3時)
アッシュエコーズ_特殊ダメージ軽減・対空特殊ダメージ軽減・対空

有効職業:遊撃.遠撃

同調者が空中ユニットからのダメージを受けた時、そのダメージ-30%~50%(レベル1時)/45%~75%(レベル2時)/54%~90%(レベル3時)([防御依存])。この効果は8秒ごとに1回だけ発動する
防御力に応じて効果が増加し、1000で最大値になる
アッシュエコーズ_利刃・三角・α利刃・三角・α

有効職業:遊撃.遠撃

追加ダメージ+10.0%(レベル1時)/17.5%(レベル2時)/25.0%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[利刃・三角・β]と同時に発動しない
水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する
敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する
一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる
アッシュエコーズ_異核チャージ・三角・α異核チャージ・三角・α

有効職業:遊撃.遠撃

初回異核チャージ12(レベル1時)/18(レベル2時)/24(レベル3時)秒回復。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[異核チャージ・三角・β]と同時に発動しない
水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する
敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する
一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる
アッシュエコーズ_加護加護

有効職業:遊撃.遠撃

入場時、最大HP10%のシールドを得る。同調者が既にシールドを持つ時は攻撃+75(レベル1時)/130(レベル2時)/180(レベル3時)

朝の光が差し込む教室の烙印覚醒

核心スキル

核心スキル 効果
アッシュエコーズ_泥中に立つ泥中に立つ

有効職業:先鋒,重盾,尖兵

同調者が重傷になった時、自身より範囲300以内の非ボスユニットに体質の30倍の[確定ダメージ]を与え、さらに他の味方同調者に激励+4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(レベル3時)。
この方法で得る[激励]は最大4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(レベル3時)層までスタック可能
このタイプのダメージは、対象のダメージ軽減や防御効果の影響を受けない
激励1層ごとにダメージ+10%、最大20層までスタック可能
※「激励」と表記された刻印スキルは、特定の条件を満たすと、チーム内の全同調者に激励効果を付与できる

探索時解放効果

烙印覚醒
ポイント
解放要素
スキルポイント+60
核心スキル解放(上限Lv1)

ステータス上昇

選択肢A:攻撃+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,攻撃+15
スキルポイント+60
核心スキル上限上昇(Lv2)

ステータス上昇

選択肢A:スキルポイント+50,体質+10~20
選択肢B:攻撃+30,防御+5~15
スキルポイント+60
核心スキル上限上昇(Lv3)

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