
アッシュエコーズの記憶烙印「千本鳥居」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
千本鳥居の評価・ステータス情報
【イラスト:Aurogon Shanghai】
人の世は儚く、生死は定められている。汝がくること、それすなわち因縁のあらわし。神楽を鳴らし、太鼓を奏でいざ迎えよ。
鳥居をくぐった者が、彼岸に至る。
鳥居をくぐった者が、彼岸に至る。
千本鳥居の簡易評価
| ランキング | 簡易評価 |
|---|---|
![]() |
・範囲400以内の敵が増えるごとに追加ダメージアップ ・攻撃の基本ステータスが高め |
基本情報
| レアリティ | ステータスタイプ |
|---|---|
R |
攻撃 |
基本ステータス
| レベル | 防御 | 攻撃 | 特化 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 1 | 9 | 1 |
| Lv20 | 3 | 24 | 3 |
| Lv30 | 5 | 32 | 3 |
| Lv40 | 6 | 40 | 4 |
| Lv50 | 7 | 48 | 5 |
| Lv60 | 8 | 56 | 6 |
| Lv70 |
千本鳥居の探索ステータス
特質効果
| 特質レベル | 効果 |
|---|---|
| 0 | 初期攻撃+12 |
| 1 | 初期攻撃+18 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 2 | 初期攻撃+21 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 3 | 初期攻撃+24 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 4 | 初期攻撃+27 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 5 | 初期攻撃+30 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
| 効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 | - |
| スキルポイント獲得数上昇 | Lv1 | 3 | 3 | 3 | 6 | 6 | 6 | - |
| アクティブ確率上昇 | Lv5 | - | 5.6% | 5.6% | 5.6% | 6.7% | 8.4% | - |
| アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 7.8% | 10.6% | 12% | 15% | - |
| 烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 25% | 35% | 45% | 50% | - |
千本鳥居の探索スキル
| 刻印自動 スキル |
効果 |
|---|---|
板に付く |
有効職業:戦略家,加護士 手動スキルを使用後、40秒間自身の通常攻撃ダメージ+30%(レベル1時)/53%(レベル2時)/75%(レベル3時) |
闘志満々・四角・α |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 物理ダメージを与えた時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[闘志満々・四角・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
利器を手に・四角 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 物理攻撃で会心ダメージを与えた場合、自身の通常攻撃ダメージ+30%(レベル1時)/45%(レベル2時)/60%(レベル3時)。この効果は10秒間持続し、20秒ごとに1回だけ発動する |
自動照準システム・四角・α |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 通常攻撃ダメージ+12%(レベル1時)/20%(レベル2時)/28%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[自動照準システム・四角・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
追加強化・菱形・α |
有効職業:戦略家,加護士 追加ダメージ+10%(レベル1時)/18%(レベル2時)/25%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[追加強化・菱形・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
千本鳥居の烙印覚醒
核心スキル
| 核心スキル | 効果 |
|---|---|
恐れなき者 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者自身範囲400以内で敵が一名増える毎に、追加ダメージ+10%(レベル1時)/20%(レベル2時)/30%(レベル3時)、最大100%まで
|
探索時解放効果
| 烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
|---|---|
| Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
| Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:特化+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,特化+15 |
| Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
| Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,攻撃+10~20
選択肢B:特化+30,防御+5~15 |
| Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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