アッシュエコーズの記憶烙印「海臨人の好奇心」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
海臨人の好奇心の評価・ステータス情報
【イラスト:Litchi】
「リディア姉ちゃん、霍冉姉ちゃんたち何やってるの?」
「しーっ……」
「しーっ……」
海臨人の好奇心の簡易評価
ランキング | 簡易評価 |
---|---|
・[隠匿]解除時の自身へのバフ効果が優秀 └自身に攻撃速度+30%、攻撃ボーナス+30% └味方全体には[激励]2つ獲得も ・[隠匿]持ちはあまり多くない |
基本情報
レアリティ | ステータスタイプ |
---|---|
SR | 体質 |
基本ステータス
レベル | 体質 | 特化 | 端末 |
---|---|---|---|
Lv1 | 7 | 2 | 2 |
Lv20 | 19 | 4 | 7 |
Lv30 | 25 | 5 | 9 |
Lv40 | 32 | 7 | 11 |
Lv50 | 38 | 8 | 14 |
Lv60 | 44 | 10 | 16 |
海臨人の好奇心の探索ステータス
特質効果
特質レベル | 効果 |
---|---|
0 | 初期特化+8 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+10 |
1 | 初期特化+8 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+15 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで |
2 | 初期特化+12 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+16 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで |
3 | 初期特化+16 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+18 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで |
4 | 初期特化+20 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+18 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
5 | 初期特化+20 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+22 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ確率上昇 | Lv1 | 0.8% | 8% | 8% | 8% | 8% | 8% |
アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 |
初期端末上昇 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 20 | 30 |
アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 5% | 15% | 20% | 20% |
烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 35% | 45% | 55% | 65% |
連携アクティブ効率 | Lv35 | - | - | - | 0.2% | 0.4% | 0.6% |
海臨人の好奇心の探索スキル
刻印自動 スキル |
効果 |
---|---|
治癒加速 |
有効職業:遊撃.遠撃 自身あるいは他の味方同調者を治療するたび、自身の攻撃速度ボーナスが永続的に+2.0%、最大+20%(レベル1時)/40%(レベル2時)/60%(レベル3時)まで |
佳境に入る |
有効職業:遊撃.遠撃 敵の精鋭ユニットを1体倒すごとに、場内にいる味方の異核エネルギーを8(レベル1時)/12(レベル2時)/16(レベル3時)秒回復する |
人型特攻・α |
有効職業:全同調者 目標が人型ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[人型特攻・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
特殊ダメージ軽減・対空 |
有効職業:遊撃.遠撃 同調者が空中ユニットからのダメージを受けた時、そのダメージ-30%~50%(レベル1時)/45%~75%(レベル2時)/54%~90%(レベル3時)([防御依存])。この効果は8秒ごとに1回だけ発動する 防御力に応じて効果が増加し、1000で最大値になる |
破砕・三角 |
有効職業:遊撃.遠撃 ダメージを与えるとターゲットに「破砕」効果を付与し、ターゲットの物理耐性-1.0%。ボスユニットの場合、この効果は半減する。この効果は最大12(レベル1時)/21(レベル2時)/30(レベル3時)層までスタック可能。同じスキル名の効果は重複可能 |
強襲・対地 |
有効職業:遊撃.遠撃 HP50%以上の地上ユニットを攻撃する時、追加ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時) |
海臨人の好奇心の烙印覚醒
核心スキル
核心スキル | 効果 |
---|---|
紛れ込んで |
有効職業:全同調者 同調者が[隠匿]状態を解除すると、15秒間自身の攻撃速度+30%、攻撃ボーナス+30%。さらに味方全体に[激励]+2。この方法で得る[激励]は最大4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(レベル3時)回まで
敵ユニットに優先的に攻撃されない 激励1層ごとにダメージ+10%、最大20層までスタック可能 ※「激励」と表記された刻印スキルは、特定の条件を満たすと、チーム内の全同調者に激励効果を付与できる |
探索時解放効果
烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
---|---|
Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:端末+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,端末+15 |
Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,体質+10~20
選択肢B:端末+30,特化+5~15 |
Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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