遊戯王デュエルリンクスで使用されるキマイラデッキのレシピです。キマイラデッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。キマイラデッキを構築する際の参考にして下さい。
スピードデュエル最強デッキランキングキマイラデッキの基本情報
| デッキの強さ | デッキの難しさ |
|---|---|
その他デッキ |
★★☆☆☆
(初心者にもおすすめ) |
| 必要パック・ストラク | |
キマイラデッキのコンセプト
スキル「闇の宝札」を採用したキマイラデッキ。専用スキルより初動の安定性がやや下がる代わりに展開の縛りが無くなり、手札交換で初動札や汎用札を引きに行けるのが強み。
原作やアニメDMで闇遊戯が使った《有翼幻獣キマイラ》などのリメイクカードを中心としたテーマで、獣族・悪魔族・幻想魔族に関連した効果が多く構築の幅が広いデッキだ。
キマイラデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 魔法 | 枚数 | |
| 2 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 罠 | 枚数 | |
| 1 | ||
| エクストラ | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー
|
5枚ドロー
|
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
| 闇の宝札 | |
| このスキルの①の効果は闇属性モンスターを6体以上入れているデッキで、1ターンに1度、デュエル中に2度まで使用できる。 ①:自分メインフェイズ開始時に発動できる。自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻すか墓地へ送る。その後、自分は2枚ドローする。後攻プレイヤーの最初のターンの場合、さらに自分は1枚ドローする。 |
|
キマイラデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
エンド・オブ・アヌビス |
《幻獣魔王バフォメット》と《幻獣王キマイラ》を組み合わせてあらゆる獣・悪魔・幻想魔族モンスターを蘇生できるので、環境に応じてメタ・妨害性能が高いモンスターを採用しておくのもあり。 |
永遠の淑女 ベアトリーチェ |
《幻惑の見習い魔術師》と2種類の融合モンスターがレベル6なので、ランク6のエクシーズ召喚に繋げるのもあり。汎用性の高い墓地肥やし効果により有用な墓地効果を持つカードを運用しやすい。 |
キマイラデッキのデッキの回し方と弱点
【キマイラデッキの注目ポイント】
キマイラデッキの回し方
効果でテーマ内のモンスターを確保
《コーンフィールド コアトル》は手札から捨てる事で《合成獣融合》関連のモンスターをサーチ、《ミラー ソードナイト》は自身をリリースする事でデッキから《合成獣融合》関連のモンスターを特殊召喚できる。まずはこれらの効果から下記のサーチ効果を持つモンスターに繋げて融合召喚に必要なカードを集めよう。
| これらは《有翼幻獣キマイラ》が居れば場・墓地から除外して相手の場で発動したモンスター効果などを無効化する効果も持ち、テーマ内の融合モンスターはいずれも場では《有翼幻獣キマイラ》として扱うので自ずと相手の妨害を狙えます。 |
融合召喚しつつ展開を伸ばす
《幻爪の王ガゼル》や《大翼のバフォメット》は場に出すと《合成獣融合》などをサーチでき、《幻獣王キマイラ》の融合召喚に繋げやすい。更にこれらは融合素材にした場合にもサーチ・特殊召喚効果を発動でき、墓地効果で回収した《合成獣融合》を再利用する事で展開を伸ばせるぞ!
| 《大翼のバフォメット》の場合は場に出すとレベル4獣族モンスターと《合成獣融合》の両方をサーチできますが、発動後はEXデッキから融合モンスターしか出せなくなるので発動するタイミングには注意しましょう。 |
相手ターンも墓地効果で展開
レベル6融合モンスターは相手ターンに墓地効果で獣・悪魔・幻想魔族モンスターを展開でき、《幻獣王キマイラ》は墓地から蘇生、《幻獣魔王バフォメット》は除外状態からの帰還が可能。幻想魔族を蘇生すれば戦闘破壊耐性で耐久しやすく、後者で前者を帰還させる事で蘇生効果の再利用も狙えるぞ。
| 《幻惑の魔術師》を場に出せば自身以外のモンスターが攻撃する際に場のカードを対象をとらずに破壊するほか、自身と戦闘を行った相手モンスターを永続的に奪えるので相手の攻撃を牽制できます。 |
連続攻撃で相手LPを削り切る
《幻想魔獣キマイラ》は自身の素材にしたモンスターの数まで相手モンスターに攻撃でき、モンスターを戦闘破壊できない代わりに相手モンスターの攻撃力を0にしつつ効果を無効化できる。連続攻撃で直接攻撃に等しいダメージを与える事で一気に相手LPを削り切れるぞ!
| また《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》のS召喚から《相剣大公-承影》に繋げられるほか、《ミラー ソードナイト》とレベル6闇属性で《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》をS召喚すれば相手カードを除外しつつ強固な耐性を得られます。 |
キマイラデッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①墓地利用を妨害されると厳しい | 墓地効果を多用して展開を伸ばすため、墓地利用を妨害されると展開力が大幅に下がってしまう。《幻獣王キマイラ》で制圧用員を蘇生する動きや幻想魔族モンスターによる妨害を封じられると盤面が脆くなるので要注意だ! |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②対象をとらない魔法・罠に弱い | 一部幻想魔族モンスターの墓地効果で妨害を狙えるが《コーンフィールド コアトル》は対象をとる効果、《ミラー ソードナイト》は場のモンスターの効果にしか対応しないため、対象をとらない魔法・罠カードには対処できない。 |
対策に有効なカード
| キマイラデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| キマイラデッキへの対策は”墓地利用を妨害”、”対象をとらない魔法・罠で対処”の2点だ。他には《ドロール&ロックバード》で2回目以降のサーチを封じたり、融合モンスターを無効化して《有翼幻獣キマイラ》に関連した効果を封じるのも有効だ。 |
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ブラマジが大して使えないとわかって遊戯使いがこっち戻ってきやがった
墓地依存もハンデスもキモすぎるし控えめに言って消えてほしい、正直ブルーアイズより嫌い
ただでさえ強いテーマなのに専用スキル実装とか嫌になってくる。
サンドラ専用スキル作れやKONAMI
規制すり抜けたけど、遊戯がブラマジばっかりになって相対的に全然見なくなったな
先攻ハンデスに始まり相手する上でこれ以上気持ち悪いテーマもないわデスピアより不快
初代主人公テーマとは思えない陰湿さだし今回の改定でお咎めなしなのが信じられない
デスピアとシャドールだけ下方食らった分むしろ相対的に強化されてんじゃねえか
大した弱体化じゃなくてイラ
普通にこれも規制コースやろ 先行展開強すぎや
ミラーソードMDだとURなのにリンクスじゃあRだし比較的やすく組めるな!
デスピアボコボコにできるやんこのデッキ
リゾネーター出張セット持ってないんだけど取りに行った方がいいの?なくてもやれる?
規制されて混ぜられないようにされそうで怖いんだけど
教えて有識者
5回やって1,2回しか勝てなそう笑
クソうぜえ闇遊戯出たらすぐ消す.五回やって2.3回は勝てるけどすごく疲れる
デスピアの影に隠れて僕は良デッキです!みたいな顔してるけど俺は全然許してないからな
(最新BOXの売り上げに貢献してくれる、運営にとっては)良デッキ
暗黒の侵略者は草
ミラーだと一方的に融合封じれるし、デスピアもある程度展開鈍らせられるな