アッシュエコーズ(アシュエコ)のメインストーリー第三章「悪象因果」の攻略情報をまとめた記事です。メインストーリー第三章「悪象因果」のクリア報酬などを紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
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第三章「悪象因果」の初回報酬まとめ
第三章で入手できるX粒子
| 合計 | |
|---|---|
外勤ガイド報酬
| S3-4 | S3-7 | S3-11 | S3-15 |
|---|---|---|---|
S3-14クリアでクラウンキーを獲得

S3-14のクリア報酬としてクラウンキーを1つゲットできる。クラウンキーはクラウンにある中央制御室のレベルアップに必要となるアイテムであり、これを使うことでクラウンの各機能の解放を進めることができる。
クラウンキーを入手後はすぐにクラウンへ向かって各機能を向上させておこう。
第三章「悪象因果」の各クエスト報酬一覧
第三章クエスト一覧
| クエスト | 敵詳細/初回報酬 |
|---|---|
| S3-1 「CASE1・化け物」 |
※戦闘なし |
| S3-2 「CASE2・事故物件」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 |
| S3-3 「捜査方向」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 |
| S3-4 「CASE3・メス」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 |
| S3-5 「隠れた敵」 |
【敵情報】 ・抵抗 |
| S3-6 「制御不能」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 ・飛行ユニット |
| S3-7 「救出作戦」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 |
| S3-8 「嫉妬」 |
※戦闘なし |
| S3-9 「恐怖」 |
【敵情報】 ・毒霧ギミック └敵は隠匿、味方はHP減少 |
| S3-10 「情報屋」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 ・ブロック持ち ・毒霧ギミック |
| S3-11 「よろしく」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 ・飛行ユニット ・毒霧ギミック |
| S3-12 「一触即発」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 ・ブロック持ち ・毒霧ギミック |
| S3-13 「狂気」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 ・ブロック持ち ・毒霧ギミック |
| S3-14 「報い」 |
【敵情報】 ・弱点 ・抵抗 ・毒霧ギミック |
| S3-15 「いばらの道」 |
※戦闘なし |
初回クリア以降に再度挑戦する必要はない
2回目以降の挑戦で貰える報酬は消費行動力×5の経験値のみ。
ステージクリア時にランダムドロップで強化素材などが獲得できるわけでないため、一度クリアした後にメインストーリーのクエストを再度挑戦する必要はないだろう。
第三章「悪象因果」の攻略ポイント
毒霧ステージは手動で操作しよう

S3-9以降、毒霧が多く出現するようになる。毒霧内の敵は隠匿状態になり、攻撃が通らなくなってしまう。自動操作では基本毒霧に対処してくれないので、毒霧は手動で操作して対処しよう。
毒霧内の敵は、扇風機ギミックや一部の同調者が持つ吹き飛ばしスキルで毒霧を吹き飛ばすか、味方を毒霧内に直接配置して隠匿状態を解除して攻撃しよう。ただし毒霧内に味方を配置すると継続的にダメージを受けるので注意。
S3-14のボスの毒針に注意

S3-14で登場するボス「柳業」は毒針を20個ほど展開し、全て同時に撃ってくる。無対策では一発で倒されかねないほど威力が高いので、投射物阻止スキルやバリアスキル持ちを編成して必ず防ぐようにしよう。
毒針を放ってくる頻度は高くないので、毒針対策用にバリアスキル持ちを後備チームに編成しておき、毒針を構え始めたら入れ替えてバリアで守るのがおすすめ。
同調者のランク突破を進めよう

ランク突破を進めていくことで各同調者の基本ステータスを上げることができる。メインで使う同調者はS3〜4程度まで進めておくと、比較的楽に勝てるようになってくるだろう。
探索で高ランクの戦術刻印を作成しよう

戦闘時における同調者のステータスはリーダーが持っている戦術刻印次第で大きく変化する。
強力な戦術刻印を持つリーダーがいるだけで攻略の難易度が大幅に下がるので、攻略で詰まった際には探索で高ランクの戦術刻印をまず手に入れて再チャレンジしてみよう。
事前に記憶烙印のLvを強化しておこう

探索で獲得できる戦術刻印は記憶烙印の状態によって変わってくる。Lvが高いものほど各種ステータスの伸びが良くなるので探索へ挑む前段階で刻印を強化をある程度進めておきたい。
支援烙印(他プレイヤー枠)は高レア&高Lvを選択
選択できる記憶烙印は全6枠だが、1枠だけ自身ではなく他プレイヤーものを借りることができる。
序盤の頃はとりあえずステータスを伸ばせれば何とかなるので、そこまで効果を気にせず高レア&高Lvのものを優先して採用していこう。
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