
アッシュエコーズの記憶烙印「朝の光が差し込む教室」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
朝の光が差し込む教室の評価・ステータス情報
【イラスト:Aurogon Shanghai】
風の音、雨の音、朗読の声、すべての響きが耳に届く。
朝の光が差し込む教室の簡易評価
| ランキング | 簡易評価 |
|---|---|
![]() |
・低レアでは貴重な激励スキル持ち └同調者が重傷になった時、他の味方が[激励]を4つ獲得できる ・体質の基本ステータスが高め |
基本情報
| レアリティ | ステータスタイプ |
|---|---|
R |
体質 |
基本ステータス
| レベル | 体質 | 防御 | 攻撃 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 9 | 1 | 1 |
| Lv20 | 24 | 4 | 2 |
| Lv30 | 32 | 5 | 3 |
| Lv40 | 40 | 6 | 4 |
| Lv50 | 49 | 7 | 4 |
| Lv60 | 57 | 8 | 5 |
| Lv70 |
朝の光が差し込む教室の探索ステータス
特質効果
| 特質レベル | 効果 |
|---|---|
| 0 | 初期体質+12 |
| 1 | 初期体質+18 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 2 | 初期体質+21 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 3 | 初期体質+24 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 4 | 初期体質+27 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 5 | 初期体質+30 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
| 効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 | - |
| 体質獲得上昇 | Lv1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | - |
| アクティブ確率上昇 | Lv5 | - | 5.6% | 5.6% | 7.1% | 8.6% | 10% | - |
| アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 7.8% | 10.6% | 12% | 15% | - |
| 烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 25% | 35% | 45% | 50% | - |
朝の光が差し込む教室の探索スキル
| 刻印自動 スキル |
効果 |
|---|---|
先ず馬を射よ |
有効職業:遊撃.遠撃 精鋭/ボスに範囲ダメージを与えた時、追加ダメージ+25%(レベル1時)/50%(レベル2時)/75%(レベル3時) |
特殊ダメージ軽減・対空 |
有効職業:遊撃.遠撃 同調者が空中ユニットからのダメージを受けた時、そのダメージ-30%~50%(レベル1時)/45%~75%(レベル2時)/54%~90%(レベル3時)([防御依存])。この効果は8秒ごとに1回だけ発動する 防御力に応じて効果が増加し、1000で最大値になる |
利刃・三角・α |
有効職業:遊撃.遠撃 追加ダメージ+10.0%(レベル1時)/17.5%(レベル2時)/25.0%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[利刃・三角・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
異核チャージ・三角・α |
有効職業:遊撃.遠撃 初回異核チャージ12(レベル1時)/18(レベル2時)/24(レベル3時)秒回復。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[異核チャージ・三角・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
加護 |
有効職業:遊撃.遠撃 入場時、最大HP10%のシールドを得る。同調者が既にシールドを持つ時は攻撃+75(レベル1時)/130(レベル2時)/180(レベル3時) |
朝の光が差し込む教室の烙印覚醒
核心スキル
| 核心スキル | 効果 |
|---|---|
泥中に立つ |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者が重傷になった時、自身より範囲300以内の非ボスユニットに体質の30倍の[確定ダメージ]を与え、さらに他の味方同調者に[激励]+4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(レベル3時)。
この方法で得る[激励]は最大4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(レベル3時)層までスタック可能 このタイプのダメージは、対象のダメージ軽減や防御効果の影響を受けない 激励1層ごとにダメージ+10%、最大20層までスタック可能 ※「激励」と表記された刻印スキルは、特定の条件を満たすと、チーム内の全同調者に激励効果を付与できる |
探索時解放効果
| 烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
|---|---|
| Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
| Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:攻撃+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,攻撃+15 |
| Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
| Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,体質+10~20
選択肢B:攻撃+30,防御+5~15 |
| Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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