白猫テニス_水着レム_アイキャッチ

白猫テニス(白テニ)におけるリゼロコラボキャラ「水着レム」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、対策などの評価/考察をしています。水着レムにおすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。

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リゼロコラボ第2弾!

リゼロコラボ第2弾キャラ
白猫テニス_水着エミリア_アイコンエミリア 白猫テニス_水着レム_アイコンレム 白猫テニス_水着ラム_アイコンラム 白猫テニス_ベアトリス_アイコンベアトリス
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水着レムの評価と基本情報

白猫テニス_水着レム_立ち絵

水着レム
レア度 星4
評価 8.0/10点
コート属性 ハード属性スター属性
タイプ テクニックタイプ
スイングエリア スイングふつう_アイコン_白猫テニス
利き手 右利き
モチーフラケット
モチーフシューズ
実装日 2020/8/31
声優 水瀬 いのり
レム一覧
s_IMG_0586 (1)レム 白猫テニス_水着レム_アイコン水着

水着レムの簡易評価

水着レムの簡易評価
得点 :ノックバック+特殊ドロップのコンボ
:魅了付与+特殊ショット連発
:SS封印&蓄積無効の妨害(Bad状態)
守備 :ギミック接触回復+スタミナストッパー
:高い機動力
対応 :移動干渉無効
:高いSS回転力(Bad以外)
:味方全体のSS増加量上昇
×:ギミック自体の無効化は持たない

水着レムのスキル/SS

水着レムのスキル

LS 試合中、レムの応援によりハード属性のキャラは得点時にスタミナを50回復、失点時はスタミナを10回復する
AS1 地面&空中ギミックに触れる度、スタミナが75回復。スタミナが緑色の時、スタミナが黄色以下になるダメージを受けると、ダメージを軽減し、8秒間スタミナダメージ無効
AS2 相手がSSを打球した時、相手に20秒間、魅了付与
CS Pt中の打球判定で指数が変動し次Ptの状態変化(Pt毎指数リセット、初期はNormal)
Normal:効果なし
Happy:1Pt間味方全体のSS増加量と移動速度UP&自身は2秒間SSゲージ自動蓄積
CS 相手が2Pt以降、低指数でBadとなり以降状態が変化しない。Bad時SSが変化
(軌道が鬼がかり強ノックバックと150ダメージ追加&15秒間お互いのSSボタンに魔女の手付与&特殊ショットが鉄球に変化)
CS 相手が2Pt以降、高指数でTrueとなり以降状態が変化しない。True時味方全体はSS増加量と移動速度がUPし自身はSSが変化
(速度が鬼がかり味方全体回復とSSゲージUP追加&特殊ショットが鬼がかる)
DS1 ビーチ版ラムとペアの時、打球時、味方のSSゲージが+3%(ちかい・とおいなど一部打球は除く)。さらに特殊状態中、打球に付与された一部を除く効果無効
DS2

水着レムのスーパーショット

青髪メイドの全力
スタミナ200回復&40秒間、特殊状態になる神速ショット。状態中、打球がビーチボールに変化(ジャスト時は鬼がかる)&移動に干渉する一部を除く効果無効&移動速度+15%
溜まるまでの返球数 全てはやいで14回

スーパーショットの溜まる早さ一覧

水着レムのステータス

※4凸とは限界突破を4回した状態のステータスです。

サーブ ストローク テクニック スタミナ スピード
レベル100 240 290 360 310 340
4凸時 300 350 420 370 400

他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表

水着レムにおすすめのギア

水着レムにおすすめのラケット

ラケット名 理由
白猫テニス_ブリデンスアーラ_王者ラケット_アイコンブリデンスアーラ ・スイング拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・打球判定干渉回復&無効
・逆境時ダメージ軽減
・2回ロブ
白猫テニス_シルヴィアラケット_アイコングロウアップハート ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇のGS
・通常球種、SS封印無効付与
・2回ロブの対応力
紅の王ラケット_アイコン_白猫テニスナールセイフ ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい
白猫テニス_決戦エンマラケット_アイコン紅緒鬼神楽 ・得点力の高いGS
・フォアハンドでスイング拡大
白猫テニス_聖女ルウシェラケット_アイコンギルティアス ・SS増加量を補強
・上昇量の多いSSゲージ上昇
・SS封印でSS回転力妨害

水着レムにおすすめのシューズ

シューズ名 理由
正月アマタシューズ豊穣飾縄 ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_ラインズマンティナシューズ_アイコンピーストラスト ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・スタミナの保ちが良い
白猫テニス_決戦エレノアシューズ_アイコンスペースプリンピキウム ・スイングエリア拡大で扱いやすい
・回復アイテム取得で無敵付与

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水着レムのポイント

特殊状態を駆使して立ち回る

Bad以外の状態でSSを打球時、40秒間特殊状態となり打球がビーチボールに変化します。

ビーチボールは球種ごとに軌道が変化する特殊ショットで、スピン・ボレー・ロブ・スマッシュは着弾固定でなく、スライス・ドロップは着弾固定となります。

多様な球種で相手を翻弄するのと同時に、鬼がかりではノックバックも付与されているため相手を後ろに下げやすい性能となっています。

特にドロップは、着弾後に球種より大きく跳ねることから着弾後の捕球猶予時間が短めなので得点力が高めです。

状態を問わず相手のSS打球時に20秒間魅了を付与するスキルもあることで、鬼がかりジャストを出しやすいのもポイントと言えます。

また、特殊状態中は移動干渉無効であることで、高圧やノックバックなどを扱う相手にも対応可能です。

SS補助&サポート力のTrue状態

True状態でSSを打球時は、Normal・Happy状態のものに SS球速上昇・SSゲージ+約30%・味方全体回復 の効果を足して特殊状態になり、状態中は移動速度・特殊状態中の球速が上昇し翻弄力は高まります。

True状態中は常に味方全体のSS増加量と移動速度も上昇するため味方のサポートという面でも優秀です。

妨害&攻撃力のBad状態

Bad状態でSSを打球時は軌道が大飯匙倩ショットのようなS字を描くショットに変化し、強ノックバックと150ダメージの効果を打球に付与する非常に強力なものになります。更に15秒間お互いにSS封印&蓄積無効を付与するのでタイミングによっては相手の攻守性能を大幅に低下させることも可能です。

特殊状態中は打球がビーチボールから鉄球に変化し、スマッシュ以外の全球種着弾固定にはなりますが代わりに低バウンドになります。

Bad状態では味方へのサポートがない代わりに攻撃力を圧倒的に向上させた性能と言えます。

優秀なスタミナ補助性

スタミナ黄色以下のダメージを受けたときに8秒間無敵を付与する、スタミナストッパーを持っており通常時からスタミナ面では優秀と言えます。

更に地面空中ギミックに触れる度に75回復するため、リヴァイの様な強力な必中ダメージギミックにも対応しやすいです。

シューズのスロットスキルの地面空中ギミック接触時50回復と組み合わせると、さらにその運用を強化できるのでギミックによりスタミナが枯らされることがほとんどなくなります。

打球判定で変化する状態

※検証による情報のため、一部漏れがあるかもしれません。

指数変化量
ダイレクト・打ち上げ -4
はやい・おそい +1
Good +2
ジャスト +3

指数の初期値を0とした場合、上記のように指数がカウントされます。

状態判定
〜-5 Bad 黒い手
-4〜2 Normal 青い
3〜9 Happy なし
10〜 True

最初はHappyとNormalのみで、相手が2Pt以降は更にBadとTrueが追加され、各判定のままポイントをまたぐとその状態が適用されます。

また、NormalとHappyはポイントをまたいだ際に指数が初期値に戻り、状態もNormalに戻りますが、BadとTrueに変化後はポイントをまたいでも状態が変化しなくなります。

現在の状態でPtをまたぐと、どの状態になるかはレムの周りのエフェクトで判断することができるため、状態操作に活用しましょう。

水着レムの対策と攻略法

ノックバック無効や吸引ショットを用意

特殊状態中の特殊ショットは、ノックバックが付与されています。そのため、対策がなければ翻弄されやすく、失点につながりやすいのでノックバック対策キャラを編成に入れておくと良いです。

また、全てが特殊ショットに変化することから、Lシャルのスライスの様な吸引ショットで吸引が可能です。ジャストであっても吸引できるので、吸引をし続ければSS以外での失点を抑えることができます。

Bad状態でのSSは軌道が特殊で捕球が難しいですが、基本的には打球された手とは逆の方向からカーブしてくるので、意識しておくと比較的捕球しやすくなります。

なおBad時のSS打球時に付与されるSS封印・蓄積無効は、魔女の手という特殊なものであるためSSドライバーなどの無効化が作用しないことに注意が必要です。

決め手のあるキャラで攻める

レムは性能上解除以外のギミックに対して非常に強いため、特殊ショットやSSに決め手のあるキャラが有効です。

相手が特殊状態中はスライス特殊ショットがある関係上、前に出ることが難しくなるので、ボレーライン以外からも得点のできるキャラが望ましいです。

また、自身の得点が2P以降、基本的には相手の状態はTrueに変化することが多いですが、打ち上げ・ダイレクトで意図的に返球し、状態をBadに変化させることもあります。

その場合ダイレクトで返球させないようにスピン以外で返球すると、意図的に起こすのが難しい打ち上げのみに制限させることができるので、Bad状態発動の妨害をしやすいです。

対策おすすめキャラ

キャラ 詳細
白猫テニス_ラインズマンシャルロット_アイコンLシャル ・吸引で特殊ショット対策
・オンザラインSSの得点力
・弱低バウンド強化型チャージの攻め
・非常に高い捕球力
・移動干渉無効でノクバ対策
白猫テニス_決戦ミューエ_アイコン決戦ミューエ ・瞬間移動+ダイブの捕球力
└鉄球時はノクバが若干きつめ
・縮小の妨害
・低バウンドで外回りカーブ牽制

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