B11〜B15封印区画・アイキャッチ_ライD

ライDのタワーイベント「封印区画」11階〜15階(B11〜B15)の攻略情報を掲載しています。各階層の立ち回りや編成例、ミッション達成のポイントをまとめているので、封印区画のパーティ編成や攻略の参考にぜひご活用ください。

バトルミッション★3達成について

各ステージのバトルミッションは同時達成不要。スタミナ消費は増えるが、複数回に分ければ攻略や★3達成のハードルをだいぶ下げられる。

11階の攻略

パーティ編成例

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
知属性_ライD知属性
禁止②
ストライカー、ブレイカータイプ_ライDストライカー
キャラ覚醒目安
★6〜7
知属性一覧
  • ライD_仮面ライダーX
  • ライD_仮面ライダー響鬼
  • ライD_仮面ライダーエグゼイド
  • ライD_仮面ライダーゼロワン
  • ライD_仮面ライダーギーツ
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダーゲンム
  • ライD_仮面ライダースーパー1
  • ライD_仮面ライダービルド
ストライカー一覧
  • ライD_仮面ライダー2号
  • ライD_仮面ライダー龍騎
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダーエグゼイド
  • ライD_スカイライダー
  • ライD_仮面ライダーノクス

エネミー内訳

86
16

仮面ライダーガッチャード スチームホッパーが要

ガッチャード_ライD

遠隔攻撃とHP0時の自爆を持つボムナイトメアが強敵。

ここでは対策として、仮面ライダーガッチャード スチームホッパーの範囲800バリアで周囲を守り、控えのエンチャンターと交互に入れ替えて治癒を回す布陣が重要。

左上の高台キャラは被弾が激しい

ロボライダー_ライD

被弾が激しい左上の高台には耐久力に優れるロボライダー、また知属性だが、仮面ライダービルドガトリングフォーム等が適任。

エンチャンターの入れ替えで治癒や各種バフを回しつつ、最先端の壁役が撃破されたら、即補充する形でなんとか四方からのラッシュに対処できる。

12階の攻略

パーティ編成例


封印区画B12・ノーダメージ編成
※出撃コストが65になったら順次出撃

※佳境のボムナイトメアでは③仮面ライダー龍騎の耐久が苦しいので、順次ライダーマンや仮面ライダー電王を出撃して負担を軽減

  • キャラ入替候補
    • 仮面ライダー龍騎_ライDOUT ➡ 仮面ライダーフォーゼ_ライDIN
      ・特性で敵撃破に応じた火力アップが入る
      ・バリア/根性持ちなのは共通
平成仮面ライダー
テクノロジーの力
一心共闘
仮面ライダーV3
渡る者

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
体属性_ライD体属性
禁止②
ファイター、バーサーカータイプ_ライDバーサーカー
キャラ覚醒目安
★6〜7
体属性一覧
  • ライD_仮面ライダーV3
  • ライD_仮面ライダー龍騎
  • ライD_仮面ライダー電王
  • ライD_仮面ライダーキバ
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダーフォーゼ
  • ライD_仮面ライダーゴースト
  • ライD_仮面ライダーバイス
  • ライD_仮面ライダーG3
  • ライD_ロボライダー
  • ライD_ライダーマン
  • ライD_仮面ライダータイクーン
  • ライD_仮面ライダーノクス
バーサーカー一覧
  • ライD_仮面ライダーブレイド
  • ライD_仮面ライダー電王
  • ライD_仮面ライダーアマゾン
  • ライD_仮面ライダーゲンム
  • ライD_仮面ライダータイクーン

エネミー内訳

75
10×2

早めのエネミー拠点破壊が必要

バロン バナナアームズ_ライD

それぞれ2箇所のエネミー拠点を破壊すると、遠隔持ちのボムナイトメアが10体、右から上下ルートで侵攻。

1個ずつ拠点を壊して対処するのではタイムリミット的に余裕がないので、通常出現のエネミーを30体ほど撃破してから進撃タイプを派遣し、破壊に回る必要がある。

仮面ライダーガタック ライダーフォームが活躍

仮面ライダーガタック・ライダーフォーム・2_ライD

仮面ライダーガタック ライダーフォームは敵を倒すたび、各種攻撃ステータスを高めていけるため、ザコの大群が出現するB12の構造的にも特効。

佳境のボムナイトメアに対してもタイマンで倒し切れる余力があり、さらにスタン+ノックバックで妨害も可能。ただ、治癒やバリア等は不可欠なので、後方からのバックアップを切らさないよう少し注意。

13階の攻略

パーティ編成例



封印区画B13・★3クリア編成_ライD

※⑤仮面ライダーガッチャード スチームホッパーは、③仮面ライダーゴースト オレ魂のバリアが切れてから出撃

※⑧仮面ライダーマッハは再展開前提で特攻

平成仮面ライダー
渡る者
仮面ライダーV3
テクノロジーの力
受け継ぐ力

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
力属性_ライD力属性
禁止②
エンチャンター、オラクルタイプ_ライDオラクル
キャラ覚醒目安
★6〜8
力属性一覧
  • ライD_仮面ライダー2号
  • ライD_仮面ライダーBLACK RX
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーブレイド
  • ライD_仮面ライダーオーズ
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーセイバー
  • ライD_仮面ライダーガヴ
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーガタック
  • ライD_仮面ライダー鎧武
  • ライD_仮面ライダーバロン
  • ライD_仮面ライダーZX
オラクル一覧
  • ライD_仮面ライダージオウ
  • ライD_仮面ライダースーパー1

エネミー内訳

71
左45体/右15

7:00前後から拠点破壊を推奨

アマゾン

左の拠点を破壊するとシミーが45体、右の拠点を破壊するとボムナイトメアが15体増援として、上・左右から侵攻。

ステージ開始から7:00(3分経過)を目安に、どちらかを破壊してウェーブを1つずつ処理したい。同時に破壊すると増援が重なって処理に苦労する。

14階の攻略

パーティ編成例

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
技属性_ライD技属性
禁止②
シューター、ガンナータイプ_ライDシューター
キャラ覚醒目安
★6〜8
技属性一覧
  • ライD_仮面ライダー1号
  • ライD_仮面ライダーBLACK
  • ライD_仮面ライダーアギト
  • ライD_仮面ライダーファイズ
  • ライD_仮面ライダージオウ
  • ライD_仮面ライダーリバイ
  • ライD_仮面ライダーマッハ
  • ライD_仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
  • ライD_仮面ライダーストロンガー
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
シューター一覧
  • ライD_仮面ライダーウィザード
  • ライD_仮面ライダーギーツ
  • ライD_ロボライダー
  • ライD_仮面ライダーZX

エネミー内訳

127

左右のガンナーで対空&ボムナイトメアを処理

仮面ライダービルド ガトリングフォーム・H2_ライD

下から遠隔持ちのトリロバイトマギアが大量出現するので、高台に配置するキャラは上方向に寄せた方が無難。

ガンナー2体でボムナイトメアと対空処理も兼ねるため、壁役を前気味に配置し、遠隔持ちからのターゲットを受け止めさせたい。

15階の攻略

パーティ編成例


立ち回りの所感
  • 一斉展開でボスを沈めたい
  • ロボライダーがいると初動の殲滅が楽
  • 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXが活躍
    └ 最大40秒の無敵でボス足止め役として最適
  • ボス足止め役は多めに入れておきたい
    └ バリア/根性持ちだと尚良し

バトルミッション縛りとキャラ覚醒目安

禁止①
速属性_ライD速属性
禁止②
ソルジャー、センチネル、スマッシャータイプ_ライDソルジャー
センチネル
スマッシャー
キャラ覚醒目安
★7〜8
速属性一覧
  • ライD_仮面ライダーカブト
  • ライD_仮面ライダーディケイド
  • ライD_仮面ライダーウィザード
  • ライD_仮面ライダードライブ
  • ライD_仮面ライダービルド
  • ライD_仮面ライダーガッチャード
  • ライD_仮面ライダーアマゾン
  • ライD_スカイライダー
  • ライD_仮面ライダーファイズ
  • ライD_仮面ライダーギーツ
ソルジャー&センチネル&スマッシャー一覧
  • ライD_仮面ライダー1号
  • ライD_仮面ライダーV3
  • ライD_仮面ライダーX
  • ライD_仮面ライダーBLACK
  • ライD_仮面ライダーBLACK RX
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーアギト
  • ライD_仮面ライダー響鬼
  • ライD_仮面ライダーカブト
  • ライD_仮面ライダーキバ
  • ライD_仮面ライダーディケイド
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダーゴースト
  • ライD_仮面ライダーセイバー
  • ライD_仮面ライダーガヴ
  • ライD_仮面ライダーW
  • ライD_仮面ライダークウガ
  • ライD_仮面ライダーゼッツ
  • ライD_ライダーマン
  • ライD_仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ)
  • ライD_仮面ライダーゼッツ

仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXが活躍

ゲンム・ゾンビゲーマー レベルX・2_ライD

各種タンク役への縛りがある中、最大40秒の無敵を持つ仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマーレベルXが活躍。重い出撃コストも、中盤以降なら気にならない。

初動のボス足止め役として大体07:56のタイミングで配置すれば、エネミー全般の高火力を無敵でいなせる。

ボスの状態異常耐性とステータス

ナイトジャマト
ナイトジャマト_ライD
×
×
×
×
×
×
×
×
×
地上
ステータス
攻撃力 10740 HP 246,053
攻撃範囲 500 物理防御力 4395
攻撃速度 333 特殊防御力 4271
攻撃型 物理 スピード 0.63
自身を除く全エネミーのブロック数を+2(永続)
自身を含む全エネミーに状態状態性と同時攻撃数+1、攻撃速度+35%を付与(永続)

タワーイベントB11〜B15の報酬

階層と報酬

ステージ 概要 / 報酬 / 出現エネミー
階層 -11-
79500
エネミー全滅
上級タイプLv解放回路D×500
最大HP強化プログラム(ALL)
タップして表示
ライD_トリロバイトマギア
ライD_ポーンジャマト
ウブメ・7-10_ライD
ボムナイトメア_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -12-
80500
エネミー全滅
上級スキルLv解放カプセル(体)×500
クリティカルアップ+(UR)
タップして表示
ライD_トリロバイトマギア
ライD_ポーンジャマト
ウブメ・7-10_ライD
ボムナイトメア_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -13-
81500
エネミー全滅
上級タイプLv解放回路E×500
スキップチケット×10
タップして表示
ライD_トリロバイトマギア
シミー_ライD
ウブメ・7-10_ライD
ボムナイトメア_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
ライD_エネミー拠点
階層 -14-
82500
エネミー全滅
クレジット×500,000
クリティカルダメージアップ+(UR)
タップして表示
ライD_トリロバイトマギア
シミー_ライD
ウブメ・7-10_ライD
ボムナイトメア_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD
階層 -15-
83500
ボス撃破
クリスタル×450
最大HP強化プログラム(ALL)
タップして表示
ナイトジャマト_ライD
ライD_ポーンジャマト
ウブメ・7-10_ライD
ボムナイトメア_ライD
初級インベス(飛行態)_ライD

報酬のアタッチメント・サブスキル

  • 最大HP強化プログラム(ALL)…自身の最大HPを5%アップ(★1時)
  • クリティカルアップ+(UR)…自身の会心率を+5%
  • クリティカルダメージアップ+(UR)…自身の会心倍率を+0.1倍

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クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★知属性を1体も出撃させずにクリア
★ストライカーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×3000
★中級スキルLv解放カプセル(知属性)×10
★中級タイプLv解放回路B×10
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★体属性を1体も出撃させずにクリア
★バーサーカーを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×3000
★中級スキルLv解放カプセル(体属性)×10
★中級タイプLv解放回路E×10
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★力属性を1体も出撃させずにクリア
★オラクルを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×3000
★中級スキルLv解放カプセル(力属性)×10
★中級タイプLv解放回路D×10
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★技属性を1体も出撃させずにクリア
★シューターを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×3000
★中級スキルLv解放カプセル(技属性)×10
★中級タイプLv解放回路C×10
クエストミッション 報酬
★防衛ラインノーダメージでクリア
★速属性を1体も出撃させずにクリア
★スマッシャー、ソルジャー、センチネルを1体も出撃させずにクリア
★クレジット×3000
★中級スキルLv解放カプセル(速属性)×10
★中級タイプLv解放回路A×10