ポケポケ新パックの追加カード「イリマ」の性能と相性の良いカードを掲載しています。ポケカアプリイリマの解説も記載しているので、新カードイリマが気になる方は参考にご覧ください。
イリマの性能

| 効果 | ダメージを受けている自分の「 |
|---|
壁ポケモンの補助要員として活躍できそう
イリマは、壁や補助ポケモンを強化する方向性で使えるので、重要なテンポ調整役として機能しそうだ。条件の「ダメージを受けている」の達成が難点でワンパン環境になると活用が難しくなりそうだが、壁ポケモンが逃げられず起点にされるケースはグッと減らすことができるだろう。
相性の良さそうなカードと解説
ガルーラ |
従来の壁型ガルーラの課題だった「逃げられず起点にされる or 倒される」という問題をイリマによって解消。 ダメージを受けた後に手札に戻すことで、盤面をリセットしつつ再展開も可能に。 また、ふしぎなアメ環境で2進化たねポケモンが増加することを想定すると、ワザでコイン2枚表=60ダメージという条件でも価値が出てくる。序盤から進化阻害のピンポイントメタとしてワンチャンスを狙える点も見逃せない。 |
|---|---|
アルセウスex |
壁としての性能も評価されていたが、イリマにより壁性能がさらに強化。壁→イリマで回収→ベンチ展開でアルセウスシナジー発揮と流れるような動きが可能になる。 ただし、イリマの発動条件である「ダメージを受けていないと戻せない」点に注意。ワンパン環境になるとイリマの活用が難しくなるため、メタ状況の見極めがカギとなる。 |
カビゴン |
非exの中でも屈指のHP150たねポケモンで、場持ちの良さが特徴。難点だった逃げエネ4の重さがイリマにより完全にリセット可能となり、役目を終えた後もテンポを損なわず引っ込められる点が非常に優秀。 |
ペラップ |
サポート要員としてキーカードのサーチや安定化に貢献するが、役割を終えた後に的にされやすく、敗因になりやすい点が弱点だった。 イリマを活用すれば、役割後のペラップを安全に回収することができ、構築の柔軟性が増す。HP60という点が「ダメージを受ける」条件と噛み合いにくいが、うまくダメージを受けられれば大きなアドバンテージとなるだろう。 |
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この記事の執筆者・監修者
ポケポケ攻略班
アンソニー
youtubeチャンネルで新作/話題のゲームを攻略実況しています。
ポケポケの動画も絶賛投稿中!
DCG元プロ。HearthStone/Gwentなどをプレイ。日本/アジア1位、世界3位経験あり。ポケポケで好きなカードはマーシャドー。
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