グリクロの「眠り姫」の評価やスキル、ステータスなどの性能情報を紹介しています。グリザイアクロノスリベリオンをプレイする際にご活用ください。
眠り姫の評価・基本情報
基本情報
評価 | Sランク ▶︎最強ランキング |
---|---|
初期レア度 | SSR(★★★★★) |
コマンド | 射撃 |
入手方法 | アリーナショップ |
イラスト | フミオ |
疲れてしまうとスイッチを切ったかのように、ストンと眠りに落ちてしまう入巣蒔菜。童顔のせいもあって、小さな子供のようだが、風見雄二とのトレーニングによってスイッチを切ったかのように眠りに落ちる回数は少しずつ減っていく。そんな蒔菜の成長を美浜学園の仲間たちは皆、嬉しく思っている。しかし同時に、少し寂しさも感じている。
簡易評価
「眠り姫」の強い点 |
---|
・希少な射撃強化BⅢを所持 |
└味方全体の射撃バフ |
・射撃ダメージを軽減できるアビリティ |
「眠り姫」の弱い点 |
・ステータスの強化は控えめ |
・敵次第ではアビリティの効果が活きにくい |
スキルに“射撃強化BⅢ”を所持した希少なシーンカードとなります。発動コマンドはやや扱いづらさはあるものの、手当コマンドが切れた際にも射撃バフをかけれる数少ないカードです。
また、アビリティで射撃ダメージを20%軽減できるので、射撃メインの敵に対して耐久面で大きく貢献できます。
ただし、ステータスが全体的に控えめとなっています。アビリティもステータス強化系ではないので、射撃バフに特化したシーンカードと比べると火力は低くなってしまいます。
「眠り姫」のスキル情報
スキル
射撃強化BⅢ |
---|
発動ターンの間、味方全体の射撃に自身の器用の50%を加算する |
発動コマンド: |
Lvとスキル効果倍率
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
75 | 80 | 85 | 90 | 100 |
アビリティ
射撃耐性Ⅱ |
---|
射撃ダメージが20%減少する(状態変化を除く) |
眠り姫のステータス・進化素材
レベル別ステータス情報
Lv | HP | 格闘 | 射撃 | 器用 |
---|---|---|---|---|
1 (初期) | 476 | 164 | 270 | 243 |
70 (★5最大) | 2336 | 183 | 300 | 271 |
80 (★6最大) | 2596 | 204 | 334 | 302 |
100 (最大限凸) | 3894 | 306 | 502 | 454 |
120 (最大極凸) | 5841 | 459 | 754 | 682 |
進化素材一覧
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D&N玲奈の攻撃側5番のシンガリにも高相性。
眠り姫の運用出来たかも知れない、こんな感じになった。
防衛:シャーロット+眠り姫、悠季+桜、タナトス+神の家、雄二+心、あげは+心。
攻撃:蒔菜+眠り姫、レイチェル+桜/スイーツ、あげは+海兵/桜、雄二+心、タナトス+神の家。
使っていて気付いたけど、2番に麻子+オカンで眠り姫リストラした方が強い。
つまり、桜は1番に移動。
もちろん、麻子に神の家を持たせて3番でも良い。
そうすると、2番に雄二+スイーツ持ってくれば良し。
そうなると、防衛の際のシャーロットも要らんな、このパーティだと。
こんな感じの運用になった。
麻子より器用高いキャラや手札調整し易くはなる、HP下がるのは痛過ぎるけど;
なのでBを麻子で用いると防衛寄りで、眠り姫だと攻撃寄りになる印象。
逢沢/シャーロット+眠り姫、雄二+スイーツ、レイチェル+神の家、あげは+心、蒔菜+海兵。
あとは、2番をレイチェル+桜にして3番にタナトスか天音を置いて防衛で使うとかね。
他には、1番を攻撃バフをもった器用とHPの高いキャラに変更したり、3番に射撃強化B2か3の全体EX持ちが追加され次第採用したり…まあ、追加カード次第。
今は出来る事探して楽しめればアレよ
まあ、こっちのが良いか。
今宵+眠り姫、レイチェル+桜、タナトス+神の家。
ただ、今あるカードだと攻撃が作れる素質はあっても防衛向きしか作れないか;
なら防衛向きの麻子のがまだ攻撃できる。
どうせ防衛なんだし、1番2番は他のキャラでも良い。
ただし、スキルに注意しないとピンチになり易く、サブも4番アゲハの心を好敵手に切り替えたり、マキナと位置を交換する事も考えなきゃならない。
現状なら麻子にオカン持たせて無理矢理代用する手もあるか…
青赤緑コマンドで、射撃強化2,3と格闘強化2,3を全て発動させて、3番に全体EXを持つキャラに神の家を持たせて配置する際に使える。
EXはタナトスやセリカが使い易い。
器用とHPの高いキャラが、射撃強化B系を持つのに向いている。
となると2番配置のキャラは、HP、格闘、射撃、器用の全てが優秀である事が望まれてしまう;
射撃強化B2を持ったキャラが追加されれば、シーンでHPを補強出来るのだが。
1番目はHP、射撃、器用のあるキャラであれば良いので、眠り姫は都合良く追加されたシャーロットなどに持たせ易い。
今後B系は増えるだろうから、もっと強いパーティになるだろう。
格闘強化Bとか出たら防衛で活躍しそう。
HPは低いけど、射撃耐性…って事は、射撃パーティ同士を想定して、寧ろ格闘が通る様にバランス取った感じかな。
今は攻めか、防衛の殿に使うくらいか…基本まだ使い難いから将来に期待。