エクスペディション33の「武器一覧」です。クレールオブスキュール:エクスペディション33(Clair Obscur: Expedition 33)の攻略にお役立てください。
ギュスターヴ・ヴェルソの武器一覧
Lv.33 | |||
|---|---|---|---|
| 強さ 2260 | 属性 物理 | 生命力 S | |
Lv.33 | |||
| 強さ 3228 | 属性 物理 | 生命力 S | 防御力 A |
レベル4 ランクDのとき与ダメージが50%上昇する。他ランクではダメージが上昇しないレベル10 通常攻撃の与ダメージが50%上昇するレベル20 ランクDのとき、通常攻撃で体力が20%回復する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3132 | 属性 闇 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 ダメージを受けたときではなく、体力を回復するとパーフェクションを失うレベル10 カウンター攻撃時、AP+2レベル20 カウンター攻撃時、ランクが1上がる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3454 | 属性 氷 | 防御力 S | 運 A |
レベル4 非力状態の敵からダメージを受けたとき、ランクが下がらないレベル10 非力状態の敵にヒットすると、パーフェクション+1レベル20 カウンター攻撃時、非力を付与する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2873 | 属性 氷 | 防御力 A | 運 S |
レベル4 クリティカルヒット時、パーフェクション+1レベル10 クリティカルヒットを与えた時、自身の体力を2%回復するレベル20 カウンター攻撃時、常にクリティカルヒットになる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2841 | 属性 雷 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 ブレイク時、ランクSになる。通常攻撃でブレイクが可能になるレベル10 ランクSのとき、必ずクリティカルヒットになるレベル20 クリティカルヒット時、雷攻撃が発生する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2841 | 属性 光 | 速さ A | 運 S |
レベル4 クリティカルヒット時、光ダメージで火傷を付与できるレベル10 刻印ではなく火傷を3付与するレベル20 ランク1つにつき、火傷ダメージが50%上昇する(最大でランクSの300%) | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3648 | 属性 炎 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 通常攻撃でランク1につき火傷のスタックを2付与するレベル10 ランクアップ時、AP+1レベル20 ランク1つにつき、火傷ダメージが50%上昇する(最大でランクSの300%) | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3261 | 属性 大地 | 速さ S | 運 A |
レベル4 被ヒット時、パーフェクションのランクが下がらず、代わりにパーフェクションを1失うレベル10 ランクSのとき、加速が付与されるレベル20 ターン開始時、パーフェクションを2得る | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2938 | 属性 物理 | 速さ S | 運 A |
レベル4 パーフェクションを失わなくなるが、ランクでの与ダメージ上昇がなくなるレベル10 通常攻撃の与ダメージが50%上昇するレベル20 通常攻撃でパーフェクションを4獲得する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3713 | 属性 光 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 パーフェクション獲得時に+1されるが、ランクがSにならないレベル10 通常攻撃でパーフェクションを4獲得するレベル20 スキルでの光ダメージが20%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3228 | 属性 光 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 スキルでダメージを与えたとき、実体のない剣が光ダメージを与えるレベル10 光ダメージを与えた時、20%の確率で火傷を付与するレベル20 ランクA以上の場合は死なない | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3067 | 属性 物理 | 速さ S | 運 A |
レベル4 戦闘開始時、ランクSになるが、回復や盾の獲得ができないレベル10 ダメージを受けないターンが続くと、1ターンごとに与ダメージが20%上昇する。効果は最大5回までスタックされるレベル20 ランクSのとき、加速が付与される | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2583 | 属性 物理 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 パーフェクションで得たボーナスダメージの半分を仲間全員に付与するが、ヴェルソにはボーナスダメージが付与されなくなるレベル10 剛力の効果中、獲得するパーフェクションが1増えるレベル20 援護スキルのコストAPが1減少する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3228 | 属性 物理 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 スキルでの光ダメージが物理ダメージに変わるレベル10 スキルでの物理ダメージが20%上昇するレベル20 物理スキルのコストAPが1減少する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 4058 | 属性 炎 | 速さ A | 運 S |
レベル4 通常攻撃時、ターゲットに付与されている火傷1つにつきパーフェクションを1獲得する。レベル10 剛力状態の間、20%の確率でヒット時に火傷を付与するレベル20 ランクアップ時、AP+1 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3713 | 属性 大地 | 生命力 S | 防御力 A |
レベル4 刻印付与時、ランクが1上がるレベル10 通常攻撃時、敵に刻印を付与するレベル20 敵を刻印状態にすると、非力を付与する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 1776 | 属性 雷 | 生命力 A | 防御力 S |
レベル4 通常攻撃後、もう一度行動できるレベル10 通常攻撃の与ダメージが50%上昇するレベル20 通常攻撃でパーフェクションを4獲得する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3390 | 属性 光 | 生命力 A | 運 S |
レベル4 戦闘開始時、ランクBになるが、体力が半減するレベル10 通常攻撃時、体力が15%回復するレベル20 ランクBのとき、剛力が付与される | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2809 | 属性 光 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 光スキルを使用すると次に使用する物理スキルの、物理スキルを使用すると次に使用する光スキルの与ダメージが、50%上昇するレベル10 スキルでの物理ダメージが20%上昇するレベル20 スキルでの光ダメージを与えると、体力が3%回復する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3067 | 属性 物理 | 速さ S | 運 A |
レベル4 カウンター攻撃時、ランクが1上がるレベル10 カウンター攻撃の与ダメージが50%上昇するレベル20 カウンター攻撃時、AP+2 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3551 | 属性 物理 | 速さ S | 運 A |
レベル4 フリーエイムショット時、獲得するパーフェクションが2倍になるレベル10 フリーエイムショットで盾を2破壊するレベル20 フリーエイムショットの与ダメージが50%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3487 | 属性 光 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 パーフェクションが現在体力によって決まる。体力を20%失うたびにランクが1上がるレベル10 スキルでの光ダメージが20%上昇するレベル20 ランクアップ時、AP+1 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3551 | 属性 物理 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 通常攻撃時、すべての盾を消費して、盾1つにつき与ダメージを100%上昇させるレベル10 カウンター攻撃時、盾が+1レベル20 通常攻撃でパーフェクションを4獲得する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3713 | 属性 物理 | 生命力 S | 速さ A |
レベル4 ランクがCより下にならなくなるレベル10 通常攻撃でパーフェクションを4獲得するレベル20 パリィすると、パーフェクションを1ではなく2得る | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3454 | 属性 物理 | 生命力 S | |
ルネの武器一覧
Lv.33 | |||
|---|---|---|---|
| 強さ 2421 | 属性 火 | 生命力 A | 運 S |
Lv.33 | |||
| 強さ 2744 | 属性 火 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 火スキルのコストAPが1減少するレベル10 スキルでの火ダメージが20%上昇するレベル20 戦闘開始時、ステイン(氷)が付与される | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3551 | 属性 大地 | 生命力 S | 防御力 A |
レベル4 ステイン(大地)を消費すると、自身に盾を1付与するレベル10 スキルでの大地ダメージが20%上昇するレベル20 通常攻撃でステイン(大地)を1つ生成する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3390 | 属性 雷 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 スキル使用時、違う属性のスキルで与えるダメージが20%上昇する。一つ前と同じ属性のスキルを使うとリセットされるレベル10 ターン開始時、ステインを保持していない場合、ランダムなステインが2生成されるレベル20 ステイン消費時、AP+1 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3583 | 属性 光 | 生命力 S | 速さ A |
レベル4 ステイン消費時、50%の確率でステイン(光)を生成するレベル10 ステイン(光)消費時、AP+1レベル20 有効なステイン(光)1つにつき、スキルでの与ダメージが20%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3067 | 属性 雷 | 防御力 S | 運 A |
レベル4 グラディエントアタック使用時、ステイン(光)が1つ追加で生成されるレベル10 ステイン(火)生成時、ステイン(雷)も生成される(各ターンで一回のみ)レベル20 グラディエントアタックとグラディエントカウンターの与ダメージが50%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3164 | 属性 大地 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 ステイン(大地)1つにつき、ブレイクダメージが30%上昇するレベル10 敵ブレイク時、AP+9レベル20 各ターン開始時、ステイン(大地)を1つ生成する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 4167 | 属性 闇 | 生命力 S | 速さ A |
レベル4 ステイン消費時、50%の確率でステイン(闇)を生成する。有効なステイン(闇)1つにつき、スキルでの与ダメージが50%上昇するレベル10 通常攻撃でステイン(闇)を1つ消費して与ダメージを200%上昇させるレベル20 有効なステイン(闇)が4つあると、それらをいずれかのスキルで消費して与ダメージを300%上昇させられる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3067 | 属性 物理 | 生命力 A | 防御力 S |
レベル4 フリーエイムショットが追加でランダムなターゲット1体にダメージを与えるレベル10 フリーエイムの与ダメージが50%上昇するレベル20 フリーエイムショット時、ランダムなステインが1生成される | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3067 | 属性 雷 | 生命力 S | 運 A |
レベル4 フリーエムショット時、ランダムなステインが1生成されるレベル10 ステイン消費時、AP+1レベル20 通常攻撃でステインをランダムに2つ生成する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3390 | 属性 火 | 生命力 A | 運 S |
レベル4 ステイン(氷)1つにつき、クリティカル率が30%上昇するレベル10 クリティカルヒット時、グラディエントチャージ+5%レベル20 スキルでの火ダメージが20%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2744 | 属性 大地 | 生命力 S | 防御力 A |
レベル4 回復スキルのコストAPが1減少するレベル10 各ターン開始時、ステイン(大地)を1つ生成するレベル20 ステインを回復スキルで消費すると、即座にもう一度行動できる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2906 | 属性 氷 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 回復スキルでステイン(光)が1つ追加で生成されるレベル10 ステイン(光)を消費すると、ランダムな敵1体に失速を付与するレベル20 通常攻撃でステイン(光)を1つ生成する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3923 | 属性 火 | 防御力 A | 運 S |
レベル4 通常攻撃時、ステイン(火)1つにつき火傷を2付与するレベル10 各ターン開始時、ステイン(火)を1つ生成するレベル20 ステイン(火)1つにつき、火傷ダメージが30%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3228 | 属性 大地 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 ステインを消費するスキルを使用すると与ダメージが20%上昇する。5回までスタック可能。ステインを消費せずにスキルを使用するとリセットされるレベル10 ターン開始時、ステインを保持していない場合、ランダムなステインが2生成されるレベル20 ステイン消費時、AP+1 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3551 | 属性 火 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 4つのステインが同時に有効な場合、必ずクリティカルヒットが発生するレベル10 ダメージを受けないターンが続くと、1ターンごとに与ダメージが20%上昇する。効果は最大5回までスタックされるレベル20 クリティカルヒット時、火傷を付与する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2744 | 属性 氷 | 生命力 A | 防御力 S |
レベル4 氷スキルのコストAPが1減少するレベル10 スキルでの氷ダメージが20%上昇するレベル20 戦闘開始時、ステイン(大地)が1付与される | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2744 | 属性 雷 | 速さ A | 運 S |
レベル4 雷スキルのコストAPが1減少するレベル10 スキルでの雷ダメージが20%上昇するレベル20 戦闘開始時、ステイン(火)が1付与される | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3099 | 属性 虚無 | 生命力 S | |
レベル4 ステイン消費時、50%の確率でステイン(闇)を生成する。有効なステイン(闇)1つにつき、スキルでの与ダメージが50%上昇するレベル10 ステイン(光)消費時、AP+1レベル20 通常攻撃でステイン(闇)を1つ消費して与ダメージを200%上昇させる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2744 | 属性 大地 | 生命力 A | 運 S |
レベル4 大地スキルのコストAPが1減少するレベル10 スキルでの大地ダメージが20%上昇するレベル20 戦闘開始時、ステイン(雷)が1付与される | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2583 | 属性 氷 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 回復スキルでステイン(光)が1つ追加で生成される。レベル10 各ターン開始時、ステイン(氷)を1つ生成する。レベル20 ステインを回復スキルで消費すると、即座にもう一度行動できる。 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3874 | 属性 氷 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 体力が30%を下回ると、自身を凍結状態にする。凍結状態の間、次に受けるダメージを防ぐ。レベル10 ターン開始時、凍結状態の場合、凍結を解除して体力を60%回復する。レベル20 凍結時、ステイン(氷)2つとAPを3得る。 | |||
マエルの武器一覧
Lv.33 | |||
|---|---|---|---|
| 強さ 3228 | 属性 物理 | 生命力 S | |
Lv.33 | |||
| 強さ 3196 | 属性 雷 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 スキル使用時にクリティカルヒットが発生するとAPを2得る(各ターンで一回のみ)レベル10 スキルでの雷ダメージが20%上昇するレベル20 攻撃の構えを取っている間、クリティカル率+50% | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3713 | 属性 物理 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 名手の構えに切り替えると、仲間の体力が20%回復するレベル10 名手の構えを解いたとき、堅甲を得るレベル20 名手の構えに切り替えると、自らの状態以上を解除する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3422 | 属性 光 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 防御の構えを取っていると、パリィ1回につき盾を1得る。ターン開始時にすべての盾を失うレベル10 スキルでの光ダメージが20%上昇するレベル20 盾1つにつき、カウンター攻撃の与ダメージが50%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2583 | 属性 物理 | 防御力 S | 運 A |
レベル4 カウンター攻撃時、名手の構えに切り替わるレベル10 カウンター攻撃時、火傷を5付与するレベル20 盾1つにつき、カウンター攻撃の与ダメージが50%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2841 | 属性 火 | 速さ A | 運 S |
レベル4 ターン開始時、構えなし状態の場合、攻撃の構えに切り替わるレベル10 火スキルのコストAPが1減少するレベル20 攻撃の構えへの切り替え時、盾+1 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3228 | 属性 火 | 防御力 S | 運 A |
レベル4 ターン開始時、自身に火傷を付与する。自身の火傷のスタックが1つ増えるたび、与ダメージが10%上昇するレベル10 通常攻撃時、火傷を2付与するレベル20 防御の構えを取っている間、火傷ダメージを受ける代わりに回復する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3874 | 属性 大地 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 防御の構えを取っていると、ブレイクダメージが2倍になるレベル10 敵ブレイク時、AP+9レベル20 敵をブレイクすると、大地ダメージ(大)を与える | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2421 | 属性 物理 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 防御の構えを取っている間、AP獲得時に仲間にも1APを与えるレベル10 構えなしの場合、通常攻撃で防御の構えに切り替えるレベル20 スタンス切り替え時、AP+1 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3067 | 属性 物理 | 防御力 S | 運 A |
レベル4 防御の構えを取っている間、生成されるグラディエントチャージが2倍になるレベル10 構えなしの場合、通常攻撃で防御の構えに切り替えるレベル20 パリィ時、グラディエントチャージ+5% | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3616 | 属性 虚無 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 敵にヒットした際に解除された盾を盗むレベル10 盾を1つでも破壊されると、名手の構えに切り替わるレベル20 刻印状態の敵にヒットすると、その盾をすべて破壊する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2744 | 属性 火 | 速さ A | 運 S |
レベル4 クリティカルヒット時、火傷を付与するレベル10 通常攻撃時、火傷を2付与するレベル20 構えなし状態の間、必ずクリティカルヒットが発生する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3584 | 属性 物理 | 生命力 S | 運 A |
レベル4 名手の構えに切り替えると、仲間の体力が20%回復するレベル10 体力が80%を超えるとき、堅甲を付与するレベル20 体力が50%未満になると、名手の構えに切り替わる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3035 | 属性 氷 | 防御力 A | 運 S |
レベル4 ターン開始時、構えなし状態の場合、防御の構えに切り替わるレベル10 防御の構えを取っていると、ブレイクダメージが2倍になるレベル20 援護スキルのコストAPが1減少する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2583 | 属性 氷 | 生命力 S | 防御力 A |
レベル4 クリティカルヒットを与えた時、自身の体力を2%回復するレベル10 防御の構えを取っている間、クリティカル率+50%レベル20 構えなしの場合、通常攻撃で防御の構えに切り替える | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3519 | 属性 物理 | 生命力 A | 運 S |
レベル4 攻撃の構えを取っている間、付与される火傷の数が2倍になるレベル10 火傷ダメージが50%上昇するレベル20 通常攻撃で火傷を伝播させる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3228 | 属性 虚無 | 速さ A | 運 S |
レベル4 名手の構えを取っている間、刻印状態の敵にヒットすると、刻印が解除されないレベル10 カウンター攻撃時、名手の構えに切り替わるレベル20 名手の構えを解いたとき、堅甲を得る | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2906 | 属性 物理 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 開始時、名手の構えを取るレベル10 名手の構えを取っていると、付与される火傷がすべて2倍になるレベル20 名手の構えを取っていると、火傷のダメージが2倍になる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3303 | 属性 火 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 攻撃の構えへの切り替え時、盾+1レベル10 構えなしの場合、通常攻撃で攻撃の構えに切り替えるレベル20 攻撃の構えを取っている間、クリティカル率+50% | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3390 | 属性 物理 | 生命力 S | 速さ A |
レベル4 盾を1つでも破壊されると、名手の構えに切り替わるレベル10 フリーエイムショットで盾を2破壊するレベル20 名手の構えを取っている間、あらゆる与ダメージが盾を貫通する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3293 | 属性 物理 | 生命力 A | 運 S |
レベル4 構えなしの場合、通常攻撃で攻撃の構えに切り替えるレベル10 カウンター攻撃時、無防備を付与するレベル20 攻撃の構えを取っている間、クリティカル率+50% | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3293 | 属性 物理 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 スタンス切り替え時、AP+1レベル10 構えなしの場合、通常攻撃で防御の構えに切り替わるレベル20 スタンス切り替え時、体力が5%回復する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3358 | 属性 物理 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 堅甲を付与すると、盾も1付与されるレベル10 盾付与時、AP+1レベル20 名手の構えに切り替わると、仲間に付与された盾がすべて2倍になる | |||
シエルの武器一覧
Lv.33 | |||
|---|---|---|---|
| 強さ 3454 | 属性 物理 | 速さ S | 運 A |
Lv.33 | |||
| 強さ 3132 | 属性 火 | 生命力 S | 防御力 A |
レベル4 有効なサンチャージを1つ以上保持していると、ヒットを受けるたびに火傷のスタックを1付与するレベル10 カウンター攻撃時、有効なサンチャージ1つにつき、火傷を1付与するレベル20 通常攻撃でサンチャージを1消費してフォーテルを5付与する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2744 | 属性 闇 | 防御力 S | 運 A |
レベル4 戦闘開始時、自身に呪いをかける。呪い状態の間、与ダメージが50%上昇するレベル10 トワイライト状態になると、呪いの効果時間がリセットされるレベル20 トワイライト状態になると、もう一度行動する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3358 | 属性 火 | 防御力 S | 速さ A |
レベル4 トワイライト状態の間、フォーテルが付与されるたび、ランダムな別の敵一体にも付与するレベル10 スキルでフォーテルが3付与されるたびに、火傷を1付与するレベル20 スキルでの火ダメージが20%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2583 | 属性 光 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 ターン開始時、有効なサンチャージが1つ以上ある場合、盾を1得るレベル10 盾を破壊する敵に、フォーテルを5付与するレベル20 カウンター攻撃時、サンチャージ+2 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3551 | 属性 闇 | 生命力 A | 運 S |
レベル4 サンのスキルで必ずフォーテルが10付与されるが、被ダメージが2倍になるレベル10 通常攻撃でムーンチャージを1獲得し、フォーテルすべてを消費して火傷を付与するレベル20 トワイライト状態の場合、火傷ダメージが100%増加する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3067 | 属性 雷 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 ムーンスキル使用時、トワイライトの効果時間が1ターン増える。サンスキル使用時、トワイライトの与ダメージが50%上昇するレベル10 トワイライトの効果時間が1ターン増えるレベル20 トワイライト状態になると、もう一度行動する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3099 | 属性 光 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 フォーテルを消費すると、サンチャージ1つにつき、ターゲットに火傷を2付与するレベル10 トワイライト状態の場合、火傷ダメージが100%増加するレベル20 サンスキルで付与されるチャージが1つ増える | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3519 | 属性 物理 | 生命力 A | 運 S |
レベル4 ターン開始時、ムーンチャージを1消費して仲間それぞれの体力を20%回復させることができるレベル10 通常攻撃でムーンチャージを1獲得するレベル20 ムーンスキルで付与されるチャージが1つ増える | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3325 | 属性 物理 | 速さ S | 運 A |
レベル4 トワイライト状態の間、すべての与ダメージが闇ダメージに変わるレベル10 スキルでの闇ダメージが20%上昇するレベル20 ムーン状態の間は堅甲、サン状態の愛大は剛力、トワイライト状態の間は加速を付与する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3422 | 属性 闇 | 生命力 S | 速さ A |
レベル4 フォーテルを持つ敵を倒すと、そのフォーテルをランダムな別の敵一体に付与するレベル10 フォーテル消費時、刻印を付与するレベル20 スキルでの闇ダメージが20%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3228 | 属性 氷 | 生命力 S | 運 A |
レベル4 フリーエイムショットで、フォーテルを1消費して与ダメージを100%上昇させることができるレベル10 通常攻撃時、フォーテルを3付与するレベル20 トワイライト状態の間、フリーエイムショットの与ダメージが2倍になる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 4197 | 属性 氷 | 運 S | |
レベル4 有効なムーンチャージが1つ以上ある場合、ムーンスキルが必ずクリティカルになるが、被ダメージが2倍になるレベル10 ムーンチャージ1つにつき、ダメージが25%上昇するレベル20 通常攻撃でムーンチャージを1獲得する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2970 | 属性 虚無 | 防御力 A | 運 S |
レベル4 トワイライト状態の間、必ずクリティカルヒットが発生するレベル10 クリティカルヒット時、フォーテルを1付与するレベル20 ダメージを受けないターンが続くと、1ターンごとに与ダメージが20%上昇する。効果は最大5回までスタックされる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 4035 | 属性 大地 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 ターン開始時、ムーンチャージ1つにつきAP+1レベル10 通常攻撃でムーンチャージを1獲得するレベル20 トワイライト状態の間、通常攻撃がAPをすべて消費する。通常攻撃がフォーテルを1付与し、与ダメージが消費したAP1につき50%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3132 | 属性 雷 | 速さ A | 運 S |
レベル4 トワイライト状態に切り替わると、敵全体に刻印を付与するレベル10 トワイライト状態の間、刻印状態の敵にヒットすると、刻印が解除されないレベル20 刻印付与時、フォーテルを3付与する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3454 | 属性 物理 | 生命力 S | 防御力 A |
レベル4 フリーエイムショットで、サンチャージを1つ消費してフォーテルを5付与し、ムーンチャージを1つ消費して与ダメージを500%上昇させることができるレベル10 サンもしくはムーンのチャージを1つ消費して、APを1与えるレベル20 通常攻撃でムーンチャージを1獲得する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2809 | 属性 物理 | 速さ A | 運 S |
レベル4 ムーン状態の間、仲間全員が加速+になる。サン状態の間、敵全体が失速+になるレベル10 トワイライト状態の間、仲間全員が加速+に、敵全体が失速+になるレベル20 バフまたはデバフ付与時、AP+3(各ターンで一回のみ) | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3874 | 属性 大地 | 生命力 S | 速さ A |
レベル4 トワイライト状態に切り替わると、そのチャージ数に基づいて敵全体にダメージを与えるレベル10 トワイライト状態に切り替わると、チャージ1つにつき敵全体にフォーテルを2付与するレベル20 サンチャージとムーンチャージの生成数が2倍になる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 2908 | 属性 物理 | 生命力 A | 運 S |
レベル4 ターゲットに付与されているフォーテルの数に応じてサンスキルの与ダメージが上昇する。ムーンスキルでムーンチャージが生成されなくなるレベル10 有効なサンチャージが1つ以上ある場合、消費するフォーテル1つにつき追加APを1得るレベル20 通常攻撃でサンチャージを1消費してフォーテルを5付与する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3132 | 属性 闇 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 付与されたフォーテル1つにつき、体力が5%回復するレベル10 回復スキルのコストAPが1減少するレベル20 ムーンチャージ1つにつき、回復効果が30%上昇する。通常攻撃でムーンチャージを1獲得する | |||
モノコの武器一覧
Lv.33 | |||
|---|---|---|---|
| 強さ 2744 | 属性 物理 | 速さ S | 運 A |
レベル4 戦闘開始時、均衡の仮面になるレベル10 均衡の仮面が3ターンの間、剛力を付与するレベル20 均衡の仮面時、クリティカルヒットの与ダメージが30%上昇する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 4197 | 属性 闇 | 生命力 A | 速さ S |
レベル4 パリィ時、ベスティアル・ホイールが1上昇するが、ダメージを受けるとリセットされるレベル10 アップグレードされたスキルの与ダメージが30%上昇するレベル20 仮面の変更時、AP+1 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3067 | 属性 光 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 ベスティアル・ホイールの順番が逆転するレベル10 アップグレードされたスキル使用時、他の仲間全員にAPを1与えるレベル20 全能の仮面が仲間全員に2APを与える | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3228 | 属性 火 | 速さ A | 運 S |
レベル4 戦闘開始時、敏捷の仮面になるレベル10 敏捷の仮面が3ターンの間、加速を付与するレベル20 敏捷の仮面時、50%の確率でクリティカルが発生する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3390 | 属性 物理 | 生命力 S | 速さ A |
レベル4 全能の仮面になると、即座に再び行動できるレベル10 全能の仮面になると、AP+3レベル20 全能の仮面時、戦闘不能になっても体力が全快した状態で即座に復活する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3390 | 属性 氷 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 戦闘開始時、魔術の仮面になるレベル10 魔術の仮面が3ターンの間、再生を付与するレベル20 魔術の仮面時、スキルのコストAPが1減少する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 4197 | 属性 雷 | 防御力 A | 運 S |
レベル4 フリーエイムショット時、ベスティアル・ホイールがランダムな値になるレベル10 全能以外の仮面時、フリーエイムショットの与ダメージが100%上昇するレベル20 全能の仮面時、必ずクリティカルヒットが発生する | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3551 | 属性 大地 | 生命力 S | 防御力 A |
レベル4 戦闘開始時、重装の仮面になるレベル10 重装の仮面が3ターンの間、堅甲を付与するレベル20 ヒットを受けるたび、AP+1 | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3713 | 属性 雷 | 防御力 A | 速さ S |
レベル4 戦闘開始時、全能の仮面になるレベル10 ダメージを受けないターンが続くと、1ターンごとに与ダメージが20%上昇する。効果は最大5回までスタックされるレベル20 全能の仮面時、ブレイクダメージが2倍になる | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3035 | 属性 闇 | 攻撃力 A | 運 S |
レベル4 アップグレードされたスキルを使用するたび、与ダメージが30%上昇する。それ以外のスキルを使うとリセットされるレベル10 通常攻撃時、ベスティアル・ホイールがランダムな値になるレベル20 アップグレードされたスキル使用時、他の仲間全員にAPを1与える | |||
Lv.33 | |||
| 強さ 3422 | 属性 大地 | 生命力 S | 運 A |
レベル4 敵ブレイク時、全能の仮面に切り替わるレベル10 全能の仮面が仲間全員に2APを与えるレベル20 ブレイクダメージが50%上昇する | |||
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