遊戯王デュエルリンクスのラッシュデュエルで使用されるセブンスロードデッキのレシピです。セブンスロードデッキのおすすめ構築や好相性スキルを紹介している他、対策カード(弱点)も紹介しています。セブンスロードデッキを構築する際の参考にして下さい。
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|---|---|
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| 環境おすすめデッキ | ||
|---|---|---|
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オーバーロード |
セブンスロードデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | 運用難度 | 構築難度 |
|---|---|---|---|
(9.0点) |
ビート系 | ★★★☆☆ (練習すれば使いこなせる) |
★★★★☆ |
| 必須パック | |||
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|||
セブンスロードデッキのコンセプト
2025年5月9日にリリースされたミニBOX「永遠のギャラクシーロード」などで大幅に強化されたセブンスロードデッキ。《セブンスロード・ウィッチ》を蘇生できる《はぐれ使い魔女》と新スキルを組み合わせて強力な動きができ、《セブンスロード・ウィッチ》を素材とするフュージョンモンスターも実装された。
遊戯王SEVENS・ゴーラッシュで王道遊我が使用したモンスターを中心とし、《セブンスロード・マジシャン》などの自己強化効果で高打点を出しやすいデッキだ。
【セブンスロードデッキの注目ポイント】
- スキルで《セブンスロード・マジシャン》などを手札に加えてフュージョン召喚に繋げやすく、《はぐれ使い魔女》とのコンボが強力
- 《セブンスロード・アルテマウィッチ》で墓地の魔法カードを回収でき、《融合》などレジェンド魔法カードの再利用も可能
- 《魔導騎士-セブンス・パラディン》や《マスター・オブ・セブンスロード》などの墓地を参照した自己強化効果で高火力を出しやすい
セブンスロードデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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セブンスロード・マジシャン | 3 |
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マジシャンズ・ヴァルキリア | 1 |
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セブンスロード・ウィッチ | 3 |
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セブンスロード・ソーサラー | 2 |
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はぐれ使い魔女 | 3 |
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Mr.アルケ | 3 |
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ロードスターの剣士 | 3 |
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はぐれ使い魔 | 3 |
| 魔法 | 枚数 | |
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融合 | 1 |
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マジカル・ストリーム | 3 |
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フュージョン | 2 |
| 罠 | 枚数 | |
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エクスキューティー・ライディング! | 2 |
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強制脱出装置 | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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セブンスロード・アルテマウィッチ | 1 |
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マスター・オブ・セブンスロード | 1 |
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魔導騎士-セブンス・パラディン | 2 |
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セブンスロード・チャームウィッチ | 3 |
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
王道遊我 |
マスターロード・アクセル |
| 手札の《セブンスロード・マジシャン》《セブンスロード・ウィッチ》《ロードスターの剣士》のいずれかを見せる事で、デッキ・墓地から上記カード及び《フュージョン》を2枚まで手札に加えられる。2枚加えた場合は手札・場のカード1枚を墓地へ送る必要があるが、確実にアドバンテージを稼ぐことができ蘇生効果にも繋げられる。 | |
セブンスロードデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
はぐれ集い魔 |
墓地の魔法使い族通常モンスターを蘇生できるフュージョンモンスター。自身の素材にした《はぐれ使い魔》をリリース要員にしたり、《セブンスロード・チャームウィッチ》などのフュージョン召喚を補助できる。 |
ハンマーシュート |
フィールド上で最も攻撃力が高いモンスター1体を破壊するレジェンド魔法カード。《セブンスロード・アルテマウィッチ》で墓地の魔法カードを再利用できるので、汎用性の高い除去札を入れるのもあり。 |
セブンスロードデッキの回し方
セブンスロードデッキ回し方のポイント
先攻時は下級モンスターで耐久
「マスターロード・アクセル」は2ターン目以降かつ手札に《セブンスロード・マジシャン》など特定のモンスターが無いと発動できないので、先攻は下級モンスターを壁にして可能な限り手札枚数を減らし、次のターンのドロー枚数を増やそう。
《はぐれ使い魔》を壁にして墓地へ送らせて次のターンに《Mr.アルケ》を出せれば、あちらと引き換えに墓地から回収しつつドローできるのでカードを増やせるぞ。
| 《Mr.アルケ》の効果は自分の場に他のモンスターが存在していると発動できず、発動したターンはレベル6以下のモンスターでの攻撃が封じられる点には注意しましょう。 |
はぐれ使い魔女でウィッチを蘇生しつつ展開
《はぐれ使い魔女》は自分の場に自身以外のモンスターが居ない場合に墓地から《セブンスロード・ウィッチ》などを蘇生でき、墓地に《フュージョン》があればそちらの回収も行える。
更に《はぐれ使い魔女》は地属性レベル1の魔法使い族なので《セブンスロード・チャームウィッチ》のフュージョン素材に利用でき、《はぐれ使い魔女》とスキルに必要なカードの2枚からスキルで《セブンスロード・ウィッチ》と《フュージョン》をサーチして前者を墓地へ送ればフュージョン召喚が可能だ!
| 《はぐれ使い魔女》は《セブンスロード・チャームウィッチ》を蘇生することもでき、デュエル中盤以降ならあちらと《フュージョン》を再利用する事で《セブンスロード・アルテマウィッチ》をフュージョン召喚するための消費を軽減できます! |
セブンスロードマジシャンを特殊召喚
《セブンスロード・ウィッチ》の効果で《セブンスロード・マジシャン》を展開すれば、《セブンスロード・マジシャン》をアドバンス召喚した場合と同じ手札消費で大型モンスターを並べられ、《セブンスロード・ウィッチ》の自己強化効果で総攻撃力を上げやすい。
《セブンスロード・ソーサラー》は自分の場のモンスター3体をコストに墓地から《セブンスロード・マジシャン》などレベル7以下の魔法使い族を蘇生できる。消費は重いが、《セブンスロード・マジシャン》を蘇生して墓地に《セブンスロード・ウィッチ》が存在すればそちらの蘇生も可能だ。
墓地の魔法カードを再利用
《セブンスロード・アルテマウィッチ》は相手の墓地の魔法カードをデッキに戻す事で自分の墓地の魔法カードを回収でき、相手の墓地の条件さえ満たされれば毎ターン効果を使える。発動後は通常魔法の発動回数が制限されるが、《融合》を再利用して連続フュージョン召喚することも可能だ!
フュージョン素材は上級モンスターの《セブンスロード・ウィッチ》+フュージョンモンスターの《セブンスロード・チャームウィッチ》と重いが、上記の通り《はぐれ使い魔女》の効果を使えればカード消費を抑えられるぞ。
| 《セブンスロード・ウィッチ》は相手モンスターの表示形式を変更しつつ貫通効果を得られるので、状況次第では《セブンスロード・アルテマウィッチ》のフュージョン召喚を狙わずにそのまま攻め込むのもありです。 |
フュージョンモンスターで一気に攻め込む
《魔導騎士-セブンス・パラディン》は《セブンスロード・マジシャン》に類似した自己強化効果を持つが、1属性当たりの上昇値が高く相手の墓地も参照するため大幅な強化が狙える。最大で攻撃力5300まで上がるので、一気に相手LPを削ることも可能だ。
《マスター・オブ・セブンスロード》は上級「セブンスロード」モンスター2体を素材とするためやや重いが、こちらは墓地の闇属性魔法使い族モンスターの種類に応じて永続的に強化されるので、相手ターンでも戦闘破壊されにくいぞ。
| 《マスター・オブ・セブンスロード》は墓地に闇属性魔法使い族モンスターが7体以上存在すれば貫通効果も得られるので、こちらの強化を重視してデッキ内の闇属性魔法使い族の比率を上げた構築にするのもありです。 |
セブンスロードデッキの弱点と対策
セブンスロードデッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①相手ターンに殴り負ける場合も多い | 《マスター・オブ・セブンスロード》以外のモンスターは自己強化効果が自分のターン中のみなので、返り討ちに遭いやすい。特にミラーマッチなどでは高火力を叩きこまれやすいので注意。 |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②墓地のモンスターをデッキに戻されるとやや厳しい | 自己強化効果が墓地に依存しているため、墓地のモンスターをデッキに戻されると攻撃力が伸びにくい。特に墓地の闇属性魔法使い族の種類を減らされた場合は《マスター・オブ・セブンスロード》の弱体化に直結してしまう。 |
対策に有効なカード
| セブンスロードデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| セブンスロードデッキへの対策は”高打点のモンスターで攻め込む”、”墓地のモンスターをデッキに戻す”の2点だ。《マスター・オブ・セブンスロード》に対してはカード効果で除去するか、表示形式を変更して戦闘破壊を狙うのが有効だ。 |
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スキル発動条件ガバガバで毎ターン1アド
せめてデュエル中1度だろwww
加えてメインカード制限なし 運営のお気に入りだからこいつで一生遊び尽くすわwwww
こいつで一生遊べるわ
アルケよりミスティックディーラーの方がよく回る気がする
ディーラーとスキルでセブンスロードを落として、ソーサラーで2体出す流れがそこそこ安定して出来る、先攻の罠用の墓地肥やしも出来るし
モンスターのレジェンド枠、サイバティック・ワイバーンとかでも良い、属性増えるしエクスキューティライディングとも相性が良い
これ使ってキング報告するやつ、まじで交通事故にでも巻き込まれてくれねぇかな、
せめて2度くらいまでにして欲しかった
ミラーは罠を引けるか、そして発動前に割られないかの不毛な運ゲー
ぶっ壊れスキル
デュエル中に回数制限なしが最高にアホ
前のぶっ壊れスキル制限したかと思いきやまた新しいぶっ壊れスキル作るとかほんま…
デッキ内容更新されないままTier1になってて笑う
コンセプトだけ更新して他は一切更新しないのマジでやめてほしい
雑魚デッキ息してない
セブンスロードアクセルがインチキスキルすぎ
毎ターン攻撃UPとかいかれてる