ディスライト(Dislyte)のシャイニング・シャドウの攻略情報についてまとめています。シャイニング・シャドウの解放条件やおすすめパーティ編成についても解説していますので、荒れ果てた地のシャイニング・シャドウを攻略する際の参考にしてください。
| 荒れ果てた地ボス攻略記事 | |
|---|---|
ウィンド |
フロー |
インフェルノ |
シャイニング |
荒れ果てた地とは?
ギア強化素材を獲得できるクエスト

「荒れ果てた地」では各「ギアの強化」ができる精錬ストーンを入手することができます。
ステージによって獲得できる精錬ストーンの種類が異なりますので、目的の素材を入手できるステージを周回しましょう。
| 関連記事 | |
|---|---|
荒れ果てた地 |
ギアの強化 |
シャイニング・シャドウの概要
シャイニング・シャドウの基本情報

| 属性 | 有利属性 | 不利属性 |
|---|---|---|
シャイニング |
なし | なし |
シャイニング・シャドウの使用スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
怪しげな影 |
前列の敵を優先的に攻撃し、対象にダメージを1回与える。対象の防御力が低いほど、ダメージ量がアップする。このダメージは攻撃対象全体に均等に分配される。 |
死の暴風 |
敵全体にダメージを1回与え、敵全体のすべてのスキルCDを1ターン短縮させる。自身に「堅甲シールド」を8枚付与する。「堅甲シールド」がすべて破壊されていないかぎり、自身に「雌伏」効果を付与する。「雌伏」:同じ属性の神覚者の攻撃を5回受けた後、同じ属性の神覚者の攻撃によるダメージを受けなくなる(シャイニング属性の神覚者を除く)。 |
瘴気の罠 |
敵全体に1回ダメージを与え、対象のすべてのスキルのCDをリセットし、自身に付与されている残りの「堅甲シールド」を解除するシャイニングシャドウは短時間の間、気絶状態になり、気絶状態になっている間は新たな「雌伏」効果が付与される。 「雌伏」:同じ属性の神覚者の攻撃を5回受けた後、同じ属性の神覚者の攻撃によるダメージを受けなくなる(シャイニング属性の神覚者を除く)。敵ユニットが6回行動した後に、シャイニングシャドウは即座に行動し、「雌伏」効果を解除する。 |
崩壊の影 |
敵全体のBUFFをすべて解除し、すべてのダメージ軽減効果を無視した上で、大ダメージを1回与える。 |
崩壊の輝き |
敵全体にダメージを1回与え、前列の敵には追加ダメージを与える。 |
荒野の怨嗟(パッシブ) |
シャイニングシャドウはすべてのDEBUFF効果を無効化し、単発攻撃による被ダメージが+50%、多段攻撃の1回目以降の攻撃による被ダメージが-90%する。敵の前列にユニットが配置されていない場合、後列のユニットのダメージが多くなる。シャイニングシャドウは一定のダメージを受けると、即座に行動可能になる(「堅甲シールド」を発動した後と、気絶状態になっている場合を除く)。シャイニングシャドウに「堅甲シールド」が付与されているか、気絶状態になっている間、シャイニングシャドウに「雌伏」効果が付与される。 「雌伏」:同じ属性の神覚者の攻撃を数回受けた後、同じ属性の神覚者の攻撃によるダメージを受けなくなる。(シャイニング属性の神覚者を除く)。 |
シャイニング・シャドウの攻略ポイント
- 【シャイニング・シャドウ挑戦時のポイントまとめ】
- 多段攻撃はNGで単体攻撃メインの構成
- 追撃は多段攻撃にはカウントされない
- シャイニング属性のアタッカーで火力を出す
- 採用するキャラの属性を振り分ける
多段攻撃はNGで単体攻撃メインの構成

シャイニングシャドウは単発攻撃による被ダメージが+50%になるパッシブスキルを所持しています。また、多段攻撃による被ダメージは1回目以降-90%と大幅に減少するので、基本的には単体攻撃を持つキャラを中心にパーティを編成しましょう。
追撃は多段攻撃にはカウントされない

「追撃」による攻撃は多段攻撃にカウントされず、単発攻撃にカウントされるため被ダメージが+50%となります。
ブリュスターなど追撃で高火力を出せるキャラがスコアを伸ばす鍵となるでしょう。
| 汎用的に使える追撃持ちキャラ | ||
|---|---|---|
シャイニング属性のアタッカーで火力を出す

シャイニングシャドウは同じ属性のキャラから5回攻撃を受けると以降のダメージが入らなくなる「雌伏」状態になります。
ただし、シャイニング属性にはこの効果は適用されず、5回目以降の攻撃でも通常通りダメージを与えることが可能です。したがって追撃も行える攻撃タイプのシャイニング属性テバーはぜひとも採用したいキャラとなっています。
| その他、レイブンやテイラーもおすすめとなっています! |
採用するキャラの属性を振り分ける

同じ属性での5回以上の攻撃を避けるためにできるだけ属性を振り分けた状態でパーティを構成すると良いでしょう。
各属性1~2体ずつ+シャイニング属性での編成を基準と考えての構成がおすすめです。
シャイニング・シャドウの攻略おすすめキャラ
おすすめ単体攻撃高火力アタッカー
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
レオラ |
【レアリティ】SSR 【属性】 フロー・高火力アタッカーの筆頭キャラ ・「無敵」による耐久性もあり ・「対峙」によって味方サポートも兼ねる
|
テバー |
【レアリティ】SSR 【属性】 シャイニング・シャイニング属性の高火力アタッカー ・ダメージ軽減パッシブを無視することが可能 ・自身のパッシブによってダメージ軽減効果も無視
|
サンド |
【レアリティ】SR 【属性】 インフェルノ・インフェルノ属性の高火力アタッカー ・スキル2で自身のスピードアップを2ターン付与 ・リーダー設定で味方のスピード+25%
|
ヴァレリア |
【レアリティ】SSR 【属性】 フロー・フロー属性の高火力アタッカー ・自身のパッシブで基礎スキル+30%アップ ・自身のAPゲージ上昇も可能
|
おすすめ多段攻撃持ちキャラ
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
ブリュスター |
【レアリティ】SSR 【属性】 インフェルノ・多段持ちの高火力アタッカー ・味方全体にクリティカル率アップも可能 ・自身で回復もできるため耐久性も高い
|
オフェーリア |
【レアリティ】SSR 【属性】 ウィンド・ウィンド属性の多段攻撃キャラ ・相手にデバフがかからない点には注意
|
ゲン・ピン |
【レアリティ】SSR 【属性】 シャイニング・追撃を味方に付与できるキャラ ・付与されるキャラはランダムで確定要素ではない点に注意 ・付与されるキャラによってスコアが上振れる可能性もあり
|
その他おすすめ汎用キャラ
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
メレディス |
【レアリティ】SR 【属性】 ウィンド・全体スピードアップ持ち ・シールド付与も可能 ・リーダー設定でスピードアップ
|
クララ |
【レアリティ】SSR 【属性】 インフェルノ・全体APゲージ上昇 ・APゲージ上昇と同時にHPも回復できる ・シールドによるさらなる耐性も付与可能
|
サリー |
【レアリティ】SSR 【属性】 フロー・全体回復持ち ・「攻撃力アップ」「ヒーリング」が同時に可能 ・バフによる被ダメージ減少も強力
|
シャイニング・シャドウのドロップ報酬
ドロップする精錬ストーン
| ドロップする精錬ストーンの種類 | ||
|---|---|---|
シャイニング・シャドウ報酬一覧
| 評価 | ドロップ報酬 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
(81%) |
(19%) |
– |
クリスタル |
– | – | |
![]() |
(15%) |
(69%) |
(16%) |
クリスタル |
– | – | |
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(25%) |
(62%) |
(13%) |
クリスタル |
– | – | |
![]() |
(35%) |
(55%) |
(10%) |
クリスタル |
– | – | |
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(55%) |
(38%) |
(7%) |
クリスタル |
– | – | |
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(70%) |
(26%) |
(4%) |
クリスタル |
– | – | |
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(80%) |
(20%) |
– |
クリスタル |
– | – | |
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(30%) |
(60%) |
(10%) |
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(50%) |
(50%) |
– |
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(100%) |
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