エクスペディション33の「ヴェルソ」について掲載しています。特徴やスキル、おすすめの特性振り・習得スキル・武器・ピクトスをまとめていますので、クレールオブスキュール:エクスペディション33(Clair Obscur: Expedition 33)の攻略にお役立てください。
ヴェルソの基本情報と特徴

基本情報
| 加入条件 | ACT2 序盤で加入 |
|---|---|
プロフィール
外部からの謎多き来訪者ヴェルソは、遠征隊の動向を注意深く追い続けている。
初期ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 速さ | 防御力 | クリ確率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 763 | 666 | 374 | 71 | 14% |
特徴
パーフェクション
ヴェルソはダメージを与える、あるいはパリィや回避に成功するたび、パーフェクションを獲得する。パーフェクションのランクが上がるほどダメージが増え、特定のランクでは一部のスキルの効果が増大する。
なんらかのダメージを受けると、パーフェクションのランクが1つ低下する(敵ターン1回につき1度)
ヴェルソの習得スキル
通常スキル
◆アサルト・ゼロ 消費AP:3|習得SP:0 |
|---|
| ターゲット1体にダメージ(低)を与える。5ヒット 武器の属性を使用 クリティカルヒットにより、+1パーフェクション ランクB:ダメージ増加 |
◆マーキング・ショット 消費AP:2|習得SP:1 |
|---|
| ターゲット1体にダメージ(低)を与える。1ヒット 武器の属性を使用 刻印:を付与する ランクC:ダメージ増加 |
◆クイック・ストライク 消費AP:2|習得SP:2 |
|---|
| ターゲット1体にダメージ(低)を与える。1ヒット ランクD:パーフェクションがさらに追加 |
◆ベルセルク・スラッシュ 消費AP:4|習得SP:2 |
|---|
| ターゲット1体に物理ダメージ(中)を与える。3ヒット 自身の体力が減るたび、ダメージ増加 ランクC:ダメージ増加 |
◆ディファイアント・ストライク 消費AP:3|習得SP:6 |
|---|
| ターゲット1体に物理ダメージ(高)を与え、刻印を付与する。2ヒット 現体力の30%を消費する ランクB:与ダメージ増加 |
◆ストライク・ストーム 消費AP:7|習得SP:8 |
|---|
| ターゲット1体にダメージ(超高)を与える。5ヒット 武器の属性を使用 クリティカルヒットにより+2パーフェクション ランクC:ダメージ増加 |
◆スチール・ストライク 消費AP:9|習得SP:10 |
|---|
| 1ターン後、ターゲット1体に物理ダメージ(最高)を与える。13ヒット ダメージを受けると中段 ランクS:ダメージ増加 |
◆フロム・ファイア 消費AP:4|習得SP:0 |
|---|
| ターゲット1体にダメージ(中)を与える。3ヒット 武器の属性を使用 ターゲットが火傷状態の場合、自身の体力を20%回復する ランクB:与ダメージ増加 |
◆パーフェクト・リカバリー 消費AP:3|習得SP:1 |
|---|
| 体力を50%回復し、状態異常を解除 0~2のパーフェクションを獲得 ランクC:体力が全快する |
◆ピュアリフィケーション 消費AP:5|習得SP:2 |
|---|
| ターゲット1体に光ダメージ(中)を与える。2ヒット 自身の状態異常を解除する ランクB:ダメージ増加 |
◆ブリッツ 消費AP:3|習得SP:2 |
|---|
| ターゲット1体に物理ダメージ(低)を与える。1ヒット 連続でもう一度行動できる。体力が10%未満の敵(ボス以外)を倒す ランクB:与ダメージ増加 |
◆レイディアント・スラッシュ 消費AP:2|習得SP:4 |
|---|
| 敵全体に光ダメージ(低)。1ヒット ブレイク可能 ランクC:与ダメージ増加 |
◆ライト・ホルダー 消費AP:4|習得SP:6 |
|---|
| ターゲット1体に光ダメージ(中)を与える。5ヒット 完了時、ランクが1あげる ランクA:+2AP |
◆エンド・ブリンガー 消費AP:9|習得SP:10 |
|---|
| ターゲット1体に物理ダメージ(最高)を与える。6ヒット ターゲットが麻痺状態の場合、ダメージ増加 ランクA:麻痺を付与し直すことが出来る |
◆パラダイム・シフト 消費AP:1|習得SP:2 |
|---|
| ターゲット1体に物理ダメージ(低)を与え、APが1~3回復する。3ヒット ランクC:+1AP |
◆パーフェクト・ブレイク 消費AP:7|習得SP:4 |
|---|
| ターゲット1体に光ダメージ(超高)を与える 1ヒット ブレイク可能 ブレイクでランクS ランクB:コストが5APになる |
◆パワフル 消費AP:3|習得SP:2 |
|---|
| 1~3人の仲間に剛力を付与する。付与された仲間は3ターンの間、ダメージが上昇する パーフェクションを0~2得る |
◆リーダーシップ 消費AP:3|習得SP:4 |
|---|
| 現在のランクが下がる 他の仲間に2~4APを与える ランクC:他の仲間に追加で+1AP |
◆バーデン 消費AP:1|習得SP:4 |
|---|
| 仲間全員の状態異常をすべて取り除き、それらを自身で引き受ける ランクが1上がる |
◆ファントム・スター 消費AP:9|習得SP:8 |
|---|
| 敵全体に光ダメージ(最高)を与える。5ヒット ブレイク可能 ランクS:コストが5APになる |
◆フォローアップ 消費AP:5|習得SP:4 |
|---|
| ターゲット1体に光ダメージ(中)を与える。1ヒット このターンにフリーエイム攻撃を行うたび、ダメージ増加(最大10回まで) ランクS:コストが2APになる |
◆オーバーロード 消費AP:6|習得SP:6 |
|---|
| ランクがAに上がり、APが最大になる。ただし、自身の体力が1になる |
◆アセンディング・アサルト 消費AP:5|習得SP:4 |
|---|
| ターゲット1体にダメージ(低)を与える。1ヒット 武器の属性を使用 使用するたびに与ダメージ増加 ランクS:コストが2APになる |
◆スピード・バースト 消費AP:6|習得SP:6 |
|---|
| ターゲット1体に光ダメージ(高)を与える。5ヒット ターゲットの速さとの差によって、ダメージ増加 ランクC:ダメージ増加 |
グラディエントアタック
◆サボタージュ 消費AP:1|習得SP:- |
|---|
| 敵全体に物理ダメージ(中)を与える。1ヒット 刻印を付与する アンロック条件:ACT2-モノコの駅に到着 |
◆ストライカー 消費AP:2|習得SP:- |
|---|
| ターゲット1体に物理ダメージ(高)を与える。1ヒット ブレイク可能 アンロック条件:親密度4 |
◆エンジェルズ・アイ 消費AP:3|習得SP:- |
|---|
| 物理ダメージ(最高)を与える。8ヒット ヒットのたびに+1パーフェクション 自身に光輪を付与し、倒れた際に復活する アンロック条件:親密度7 |
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