アッシュエコーズの記憶烙印「お祭りパレード」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
お祭りパレードの評価・ステータス情報
【イラスト:Ms.Hezi】
輝かしい記憶はずっと残っている。丸まった心が再び前を向き始めるまで、これからの毎日が祝福の日となるまで。
お祭りパレードの簡易評価
| ランキング | 簡易評価 |
|---|---|
![]() |
・体質ステータスを上げやすい └核心スキルで刻印体質+5.0% └特質でも体質を2回獲得で更に体質ボーナス獲得 ・回復されると自動スキルのダメージアップ └HPが減りやすい前衛が対象なのも○ |
基本情報
| レアリティ | ステータスタイプ |
|---|---|
SSR |
体質 |
基本ステータス
| レベル | 体質 | 防御 | 攻撃 | 特化 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 6 | 1 | 2 | 2 |
| Lv20 | 17 | 3 | 4 | 6 |
| Lv30 | 23 | 4 | 5 | 8 |
| Lv40 | 28 | 5 | 7 | 10 |
| Lv50 | 34 | 6 | 8 | 12 |
| Lv60 | 40 | 7 | 9 | 14 |
| Lv70 | 45 | 8 | 11 | 16 |
お祭りパレードの探索ステータス
特質効果
| 特質レベル | 効果 |
|---|---|
| 0 | 同調ポイントで体質を2回獲得する時、体質+12 当烙印が一回記憶強化を行うと、任意ステータス+10 |
| 1 | 同調ポイントで体質を2回獲得する時、体質+14 当烙印が一回記憶強化を行うと、任意ステータス+12 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 2 | 同調ポイントで体質を2回獲得する時、体質+16 当烙印が一回記憶強化を行うと、任意ステータス+15 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 3 | 同調ポイントで体質を2回獲得する時、体質+20 当烙印が一回記憶強化を行うと、任意ステータス+16 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 4 | 同調ポイントで体質を2回獲得する時、体質+22 当烙印が一回記憶強化を行うと、任意ステータス+18 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 5 | 同調ポイントで体質を2回獲得する時、体質+25 当烙印が一回記憶強化を行うと、任意ステータス+20 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
| 効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ確率上昇 | Lv1 | 1.6% | 4% | 4% | 4% | 5.6% | 7.2% | 8% |
| アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 |
| 初期防御上昇 | Lv1 | 5 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 25 |
| 初期特化上昇 | Lv1 | 5 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 5% | 15% | 20% | 20% | 20% |
| 烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 35% | 45% | 55% | 65% | 75% |
お祭りパレードの探索スキル
| 刻印自動 スキル |
効果 |
|---|---|
シールドプラス・元素 |
有効職業:全同調者 同調者がシールドを張っている間、敵に与える元素ダメージ+12%(レベル1時)/24%(レベル2時)/36%(レベル3時) |
難局打開 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者のHPが90%未満の時、自身最大HP40%(レベル1時)/70%(レベル2時)/100%(レベル3時)のシールドを得る。この効果は1つの区域で1回だけ発動する |
機械特攻・β |
有効職業:全同調者 目標が機械ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[機械特攻・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
飽和式救援 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者が回復された時、5秒内に受ける回復効果が追加で+30%(レベル1時)/45%(レベル2時)/60%(レベル3時)。この効果は10秒ごとに1回だけ発動する |
生気潑溂・四角・β |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者が受ける回復効果+15%(レベル1時)/23%(レベル2時)/30%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[生気潑溂・四角・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
狩猟タイム・対空 |
有効職業:遊撃.遠撃 HP30%以下の空中ユニットを攻撃する時、追加ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時) |
特殊ダメージ軽減・対空 |
有効職業:遊撃.遠撃 同調者が空中ユニットからのダメージを受けた時、そのダメージ-30%~50%(レベル1時)/45%~75%(レベル2時)/54%~90%(レベル3時)([防御依存])。この効果は8秒ごとに1回だけ発動する 防御力に応じて効果が増加し、1000で最大値になる |
お祭りパレードの烙印覚醒
核心スキル
| 核心スキル | 効果 |
|---|---|
協力強化 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 刻印体質+5.0%。自身が回復効果を受ける度に、次の自動スキルのダメージ+40%(レベル1時)/70%(レベル2時)/100%(レベル3時)。この効果は30秒内に一度だけ発動する
|
探索時解放効果
| 烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
|---|---|
| Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
| Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:特化+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,特化+15 |
| Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
| Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:攻撃+10~20,スキルポイント+50
選択肢B:スキルポイント+50,特化+10~20 |
| Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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