【アッシュエコーズ】回廊の評価・性能|記憶烙印

アッシュエコーズの記憶烙印「回廊」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。

回廊の評価・ステータス情報

アッシュエコーズ_回廊
【イラスト:Aurogon Shanghai】
私たちはここにいて、異世界とつながっている。

回廊の簡易評価

ランキング 簡易評価
Cランク
・炎元素の範囲ダメージを与えた対象へ毎秒刻印特化ダメージを与える
└20秒に1回のみ発動
・特化の基本ステータスが高め
最強記憶烙印ランキング

基本情報

レアリティ ステータスタイプ
アッシュエコーズ_記憶烙印_RR アッシュエコーズ_記憶烙印_特化特化

基本ステータス

レベル体質特化端末
Lv1191
Lv202244
Lv303325
Lv404406
Lv505487
Lv605569

回廊の探索ステータス

特質効果

特質レベル 効果
0 初期特化+12
1 初期特化+18
核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで
2 初期特化+21
核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで
3 初期特化+24
核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで
4 初期特化+27
核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する
5 初期特化+30
核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで
最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる

レベル別効果ステータス

効果 開放LvLv1Lv20Lv30Lv40Lv50Lv60
アクティブの増加数 Lv1101015151520
特化獲得上昇 Lv1555555
アクティブ確率上昇 Lv5-5.6%5.6%7%8.2%10%
アクティブ獲得時の増幅 Lv20-5%7.8%10.6%12%15%
烙印覚醒ボーナス Lv25--25%35%45%50%
※左右にスライドできます。

回廊の探索スキル

刻印自動
スキル
効果
アッシュエコーズ_Bonus TimeBonus Time

有効職業:遊撃.遠撃

通常攻撃を5回行うごとに、次の通常攻撃のダメージに300%(レベル1時)/600%(レベル2時)/900%(レベル3時)の刻印攻擎を附加
アッシュエコーズ_生気潑溂・四角・β生気潑溂・四角・β

有効職業:先鋒,重盾,尖兵

同調者が受ける回復効果+15%(レベル1時)/23%(レベル2時)/30%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[生気潑溂・四角・α]と同時に発動しない
水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する
一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる
一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる
アッシュエコーズ_飽和式救援飽和式救援

有効職業:先鋒,重盾,尖兵

同調者が回復された時、5秒内に受ける回復効果が追加で+30%(レベル1時)/45%(レベル2時)/60%(レベル3時)。この効果は10秒ごとに1回だけ発動する
アッシュエコーズ_石の上にも三年・三角石の上にも三年・三角

有効職業:遊撃.遠撃

通常攻撃で会心ダメージが発生しなかった場合、自身の手動スキル会心率+5%(レベル1時)/10%(レベル2時)/20%(レベル3時)、最大100%まで。この効果は発動後にリセットされる
アッシュエコーズ_利器を手に・三角利器を手に・三角

有効職業:遊撃.遠撃

物理攻撃で会心ダメージを与えた場合、自身の通常攻撃ダメージ+30%(レベル1時)/45%(レベル2時)/60%(レベル3時)。この効果は10秒間持続し、20秒ごとに1回だけ発動する

回廊の烙印覚醒

核心スキル

核心スキル 効果
アッシュエコーズ_バーニングソウルバーニングソウル

有効職業:遊撃.遠撃

炎元素の範囲ダメージを与えた時、10秒間命中した目標に毎秒自身の刻印特化100%(レベル1時)/200%(レベル2時)/300%(レベル3時)のダメージを与える。この効果は20秒に1回だけ発動する

探索時解放効果

烙印覚醒
ポイント
解放要素
スキルポイント+60
核心スキル解放(上限Lv1)

ステータス上昇

選択肢A:体質+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,体質+15
スキルポイント+60
核心スキル上限上昇(Lv2)

ステータス上昇

選択肢A:スキルポイント+50,特化+10~20
選択肢B:端末+5~15,体質+30
スキルポイント+60
核心スキル上限上昇(Lv3)

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