【アッシュエコーズ】早朝の街並みの評価・性能|記憶烙印

アッシュエコーズの記憶烙印「早朝の街並み」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。

早朝の街並みの評価・ステータス情報

アッシュエコーズ_早朝の街並み
【イラスト:Aurogon Shanghai】
朝は来たが、この市場はまだ完全に目覚めていないようだ。

早朝の街並みの簡易評価

ランキング 簡易評価
Cランク
・連撃スキルの会心率アップ
└手動スキルを連撃可能な遊撃向け
・体質の基本ステータスが高め
最強記憶烙印ランキング

基本情報

レアリティ ステータスタイプ
アッシュエコーズ_記憶烙印_RR アッシュエコーズ_記憶烙印_体質体質

基本ステータス

レベル体質防御端末
Lv1911
Lv202433
Lv303235
Lv404046
Lv504857
Lv605668

早朝の街並みの探索ステータス

特質効果

特質レベル 効果
0 初期体質+12
1 初期体質+18
核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで
2 初期体質+21
核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで
3 初期体質+24
核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで
4 初期体質+27
核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する
5 初期体質+30
核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで
最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる

レベル別効果ステータス

効果 開放LvLv1Lv20Lv30Lv40Lv50Lv60
アクティブの増加数 Lv1101015151520
スキルポイント獲得数上昇 Lv1333666
アクティブ確率上昇 Lv5-5.6%5.6%5.6%6.7%8.4%
アクティブ獲得時の増幅 Lv20-5%7.8%10.6%12%15%
烙印覚醒ボーナス Lv25--25%35%45%50%
※左右にスライドできます。

早朝の街並みの探索スキル

刻印自動
スキル
効果
アッシュエコーズ_回光返照回光返照

有効職業:先鋒,重盾,尖兵

同調者の物理ダメージ+12%(レベル1時)/24%(レベル2時)/36%(レベル3時)。HPが50%未満の時、この効果は倍になる
アッシュエコーズ_人型特攻・α人型特攻・α

有効職業:全同調者

目標が人型ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[人型特攻・β]と同時に発動しない
水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する
敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する
一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる
アッシュエコーズ_闘志満々・四角・α闘志満々・四角・α

有効職業:先鋒,重盾,尖兵

物理ダメージを与えた時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[闘志満々・四角・β]と同時に発動しない
水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する
敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する
一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる
アッシュエコーズ_一縷の望み一縷の望み

有効職業:先鋒,重盾,尖兵

特化+100(レベル1時)/175(レベル2時)/250(レベル3時)。同調者のHPが50%未満の場合、効果は100%増加する
アッシュエコーズ_加護加護

有効職業:遊撃.遠撃

入場時、最大HP10%のシールドを得る。同調者が既にシールドを持つ時は攻撃+75(レベル1時)/130(レベル2時)/180(レベル3時)

早朝の街並みの烙印覚醒

核心スキル

核心スキル 効果
アッシュエコーズ_連撃プラス連撃プラス

有効職業:遊撃.遠撃

連撃スキルの会心率+25%(レベル1時)/50%(レベル2時)/75%(レベル3時)

探索時解放効果

烙印覚醒
ポイント
解放要素
スキルポイント+60
核心スキル解放(上限Lv1)

ステータス上昇

選択肢A:防御+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,防御+15
スキルポイント+60
核心スキル上限上昇(Lv2)

ステータス上昇

選択肢A:スキルポイント+50,体質+10~20
選択肢B:端末+5~15,防御+30
スキルポイント+60
核心スキル上限上昇(Lv3)

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