アッシュエコーズの記憶烙印「白夜」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
白夜の評価・ステータス情報
【イラスト:inkerpape】
SCOPEで見れる日常風景。
彼らはずっと、変異症候群から人々を救う方法を模索しているのだ。
彼らはずっと、変異症候群から人々を救う方法を模索しているのだ。
白夜の簡易評価
ランキング | 簡易評価 |
---|---|
・蒸気エリア内の味方のHPを継続回復できる └おまけで追加ダメージ増加効果も ・端末の基本ステータスが高め |
基本情報
レアリティ | ステータスタイプ |
---|---|
SR | 端末 |
基本ステータス
レベル | 攻撃 | 特化 | 端末 |
---|---|---|---|
Lv1 | 2 | 1 | 8 |
Lv20 | 5 | 3 | 22 |
Lv30 | 6 | 4 | 30 |
Lv40 | 8 | 5 | 37 |
Lv50 | 9 | 6 | 45 |
Lv60 | 11 | 7 | 52 |
白夜の探索ステータス
特質効果
特質レベル | 効果 |
---|---|
0 | 初期端末+8 当烙印が一回記憶強化を行った為、端末+10 |
1 | 初期端末+8 当烙印が一回記憶強化を行った為、端末+15 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで |
2 | 初期端末+12 当烙印が一回記憶強化を行った為、端末+16 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで |
3 | 初期端末+16 当烙印が一回記憶強化を行った為、端末+18 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで |
4 | 初期端末+20 当烙印が一回記憶強化を行った為、端末+18 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
5 | 初期端末+20 当烙印が一回記憶強化を行った為、端末+22 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ確率上昇 | Lv1 | 0.8% | 8% | 8.8% | 8.8% | 8.8% | 8.8% |
アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 |
端末獲得上昇 | Lv1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 10 |
アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 5% | 15% | 20% | 20% |
烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 35% | 45% | 55% | 65% |
精神増幅上昇 | Lv50 | - | - | - | - | 1% | 3.3% |
白夜の探索スキル
刻印自動 スキル |
効果 |
---|---|
Bonus Time |
有効職業:遊撃.遠撃 通常攻撃を5回行うごとに、次の通常攻撃のダメージに300%(レベル1時)/600%(レベル2時)/900%(レベル3時)の刻印攻擎を附加 |
友情に乾杯 |
有効職業:遊撃.遠撃 場内に味方同調者が一人いるごとに、自身の攻撃+30(レベル1時)/60(レベル2時)/90(レベル3時) |
機械特攻・β |
有効職業:全同調者 目標が機械ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[機械特攻・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
狩猟タイム・対空 |
有効職業:遊撃.遠撃 HP30%以下の空中ユニットを攻撃する時、追加ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時) |
異核チャージ・三角・β |
有効職業:遊撃.遠撃 初回異核チャージ12(レベル1時)/18(レベル2時)/24(レベル3時)秒回復。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[異核チャージ・三角・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
利刃・三角・β |
有効職業:遊撃.遠撃 追加ダメージ+10.0%(レベル1時)/17.5%(レベル2時)/25.0%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[利刃・三角・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
白夜の烙印覚醒
核心スキル
核心スキル | 効果 |
---|---|
祝福区域 |
有効職業:全同調者 [蒸気エリア]の中にいる味方が1秒ごとに最大HPの2%を回復し、さらに追加ダメージ+10.0%(レベル1時)/30.0%(レベル2時)/50.0%(レベル3時)
水元素エリアと炎元素(または炎元素工リアと水元素)の反応によって発生したエリア。蒸気エリアにいる味方が受けるダメージ-50% |
探索時解放効果
烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
---|---|
Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:特化+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,特化+15 |
Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,端末+10~20
選択肢B:特化+30,攻撃+5~15 |
Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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