
アッシュエコーズの記憶烙印「得点管理」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
得点管理の評価・ステータス情報
【イラスト:CatFish】
「今回の試験用紙は保護者にサインしてもらうから、物置に際しちゃだめね……あとワっちゃん、ずっと合格ギリギリだとバレちゃうよ〜」
得点管理の簡易評価
| ランキング | 簡易評価 |
|---|---|
![]() |
・刻印体質1000以上のとき、攻撃力を増加できる ・攻撃力へのバフ効果は体質から割合で追加 └被弾するたびに割合も高まる ・体質の基本ステータスが高め └特質で更に伸ばせる |
基本情報
| レアリティ | ステータスタイプ |
|---|---|
SR |
体質 |
基本ステータス
| レベル | 体質 | 攻撃 | 端末 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 8 | 1 | 2 |
| Lv20 | 23 | 3 | 4 |
| Lv30 | 31 | 4 | 5 |
| Lv40 | 38 | 5 | 7 |
| Lv50 | 46 | 6 | 8 |
| Lv60 | 53 | 7 | 10 |
| Lv70 | 61 | 8 | 11 |
得点管理の探索ステータス
特質効果
| 特質レベル | 効果 |
|---|---|
| 0 | 初期体質+8 同調ポイントで3回体質を獲得するごとに、体質+15 |
| 1 | 初期体質+8 同調ポイントで3回体質を獲得するごとに、体質+30 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 2 | 初期体質+12 同調ポイントで3回体質を獲得するごとに、体質+30 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 3 | 初期体質+16 同調ポイントで3回体質を獲得するごとに、体質+30 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 4 | 初期体質+20 同調ポイントで3回体質を獲得するごとに、体質+35 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 5 | 初期体質+20 同調ポイントで3回体質を獲得するごとに、体質+40 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
| 効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ確率上昇 | Lv1 | 0.8% | 8% | 8.8% | 8.8% | 8.8% | 9.6% | 9.6% |
| アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 |
| 初期体質上昇 | Lv1 | 10 | 10 | 10 | 15 | 25 | 30 | 30 |
| アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 5% | 15% | 20% | 20% | 20% |
| 烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 35% | 45% | 55% | 65% | 75% |
得点管理の探索スキル
| 刻印自動 スキル |
効果 |
|---|---|
酔いどれ |
有効職業:戦略家,加護士 同調者が目標に[制御効果]を付与する時、この制御効果の持続時間+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時) 気絶、行動不能、石化、凍結、眩惑、移動速度低下を含む |
動かねば敗北 |
有効職業:戦略家,加護士 目標の移動速度に応じて追加ダメージが上昇、最大+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時)(目標が完全静止の場合が最大になる) |
元素半減期 |
有効職業:戦略家,加護士 入場時に、元素ダメージ+30%(レベル1時)/45%(レベル2時)/60%(レベル3時)。15秒経過するとこの効果は1/2に減少し、30秒経過すると1/4に減少する |
追加強化・菱形・β |
有効職業:戦略家,加護士 追加ダメージ+10%(レベル1時)/18%(レベル2時)/25%(レベル3時)。[温潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[追加強化・菱形・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
強き意志・菱形・β |
有効職業:戦略家,加護士 同調者が受けるダメージが6%~10%(レベル1時)/9%~15%(レベル2時)/12%~20%(レベル3時)([防御依存])軽減する。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[強き意志・菱形・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
堅実加護 |
有効職業:戦略家,加護士 入場時、自身最大HP40%(レベル1時)/70%(レベル2時)/100%(レベル3時)のシールドを得る |
得点管理の烙印覚醒
核心スキル
| 核心スキル | 効果 |
|---|---|
百戦錬磨 |
有効職業:全同調者 刻印体質が1000以上の場合、現在体質の8%(レベル1時)/16%(レベル2時)/24%(レベル3時)の攻撃力を追加。直接にダメージを受ける度、この効果は1%上昇する。最大100層までスタック可能。この効果は戦闘中ずっと持続する
|
探索時解放効果
| 烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
|---|---|
| Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
| Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,体質+10~20
選択肢B:端末+5~15,攻撃+30 |
| Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
| Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:端末+10~20,スキルポイント+40
選択肢B:スキルポイント+40,攻撃+10~20 |
| Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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