
アッシュエコーズの記憶烙印「同行」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
同行の評価・ステータス情報
【イラスト:BITE】
「はぐれないように一緒に歩きましょう。」
同行の簡易評価
| ランキング | 簡易評価 |
|---|---|
![]() |
・条件はやや厳しいが優秀なバフ効果のある核心スキル ・体質の基本ステータスが高め ・通常スキル「パワーは奇跡を生む」が強力 └近接キャラなら無条件で会心率バフ&被ダメ軽減 └核心スキルの条件も自動的に満たせる |
基本情報
| レアリティ | ステータスタイプ |
|---|---|
SSR |
体質 |
基本ステータス
| レベル | 体質 | 防御 | 端末 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 7 | 2 | 2 |
| Lv20 | 20 | 6 | 4 |
| Lv30 | 26 | 9 | 5 |
| Lv40 | 33 | 10 | 7 |
| Lv50 | 39 | 13 | 8 |
| Lv60 | 46 | 15 | 9 |
| Lv70 | 52 | 17 | 11 |
同行の探索ステータス
特質効果
| 特質レベル | 効果 |
|---|---|
| 0 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+16 当烙印の記憶強化が三層に至った時、同調ポイントで体質を獲得すると、ボーナスで+20 |
| 1 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+25 当烙印の記憶強化が三層に至った時、同調ポイントで体質を獲得すると、ボーナスで+30 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 2 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+30 当烙印の記憶強化が三層に至った時、同調ポイントで体質を獲得すると、ボーナスで+35 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 3 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+35 当烙印の記憶強化が三層に至った時、同調ポイントで体質を獲得すると、ボーナスで+40 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 4 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+40 当烙印の記憶強化が三層に至った時、同調ポイントで体質を獲得すると、ボーナスで+45 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 5 | 当烙印の記憶強化が三層に至った時、端末+45 当烙印の記憶強化が三層に至った時、同調ポイントで体質を獲得すると、ボーナスで+50 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
| 効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 |
| 体質獲得上昇 | Lv1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 |
| 初期防御上昇 | Lv1 | 10 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 30 |
| アクティブ確率上昇 | Lv5 | - | 4% | 4% | 4% | 5.2% | 5.6% | 5.6% |
| 全能 | Lv15 | - | 1.4% | 2.2% | 3% | 3.8% | 4.6% | 5% |
| アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 5% | 15% | 20% | 20% | 20% |
| 烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 35% | 45% | 55% | 65% | 75% |
同行の探索スキル
| 刻印自動 スキル |
効果 |
|---|---|
ブロック特攻 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 敵ユニットのブロックを破壊した時、20秒間自身の刻印攻撃+20%(レベル1時)/30%(レベル2時)/40%(レベル3時)。この効果が繰り返し発動された場合、持続時間がリセットされる |
パワーは奇跡を生む |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 会心率+12%(レベル1時)/24%(レベル2時)/36%(レベル3時)、基礎ダメージ軽減-20%。会心ダメージを与えた場合、自身最大HPの1%回復 |
人型特攻・α |
有効職業:全同調者 目標が人型ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[人型特攻・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
異種特攻・α |
有効職業:全同調者 目標が異種ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[異種特攻・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
原生特攻・α |
有効職業:全同調者 目標が原生ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[原生特攻・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
危機一髪 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者が一度に自身最大HP50%以上のダメージを受けた時、そのダメージ-36%~60%(レベル1時)/48%~80%(レベル2時)/54%~90%(レベル3時)([防御依存])。この効果は10秒ごとに1回だけ発動する 防御力に応じて効果が増加し、1000で最大値になる |
加護 |
有効職業:遊撃.遠撃 入場時、最大HP10%のシールドを得る。同調者が既にシールドを持つ時は攻撃+75(レベル1時)/130(レベル2時)/180(レベル3時) |
同行の烙印覚醒
核心スキル
| 核心スキル | 効果 |
|---|---|
生の祝福 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 刻印体質≧1000の場合に、同調者が自身のHPを回復する効果を発動した時、12秒間攻撃ボーナス+10%、会心ダメージ+5.0%。この効果の発動中に再度発動した場合、効果時間はリセットされる。この効果は2(レベル1時)/4(レベル2時)/6(レベル3時)層までスタック可能
|
探索時解放効果
| 烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
|---|---|
| Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
| Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:防御+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,防御+15 |
| Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
| Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,体質+10~20
選択肢B:端末+5~15,防御+30 |
| Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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