
アッシュエコーズの記憶烙印「悪夢」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
悪夢の評価・ステータス情報


【イラスト:Aurogon Shanghai】
水面に映るのは一ー
悪夢の簡易評価
| ランキング | 簡易評価 |
|---|---|
![]() |
・常時被ダメ10%軽減できる ・水元素同調者がバリア展開時に[激励]を4つ獲得できる └現状水元素のバリア持ちが少ないのは難点 └龍晴などとの相性は良い |
基本情報
| レアリティ | ステータスタイプ |
|---|---|
SSR |
防御 |
基本ステータス
| レベル | 体質 | 防御 | 攻撃 | 特化 | 端末 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 1 | 6 | 1 | 1 | 2 |
| Lv20 | 3 | 17 | 2 | 4 | 4 |
| Lv30 | 4 | 23 | 3 | 4 | 6 |
| Lv40 | 4 | 29 | 4 | 6 | 7 |
| Lv50 | 5 | 35 | 4 | 7 | 9 |
| Lv60 | 7 | 40 | 5 | 8 | 10 |
| Lv70 | 7 | 46 | 6 | 9 | 12 |
悪夢の探索ステータス
特質効果
| 特質レベル | 効果 |
|---|---|
| 0 | 学習区域でスキルポイントを4回獲得する時、防御+22 学習区域でスキルポイントを獲得する時、20%の確率でスキルポイント+36 |
| 1 | 学習区域でスキルポイントを4回獲得する時、防御+30 学習区域でスキルポイントを獲得する時、30%の確率でスキルポイント+36 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 2 | 学習区域でスキルポイントを4回獲得する時、防御+30 学習区域でスキルポイントを獲得する時、40%の確率でスキルポイント+36 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 3 | 学習区域でスキルポイントを4回獲得する時、防御+36 学習区域でスキルポイントを獲得する時、45%の確率でスキルポイント+36 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 4 | 学習区域でスキルポイントを4回獲得する時、防御+36 学習区域でスキルポイントを獲得する時、50%の確率でスキルポイント+36 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 5 | 学習区域でスキルポイントを4回獲得する時、防御+48 学習区域でスキルポイントを獲得する時、55%の確率でスキルポイント+36 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
| 効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ確率上昇 | Lv1 | 1.6% | 6.4% | 8.4% | 9.2% | 9.2% | 9.2% | 9.2% |
| アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 |
| 特化獲得上昇 | Lv1 | 5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 攻撃獲得上昇 | Lv5 | - | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 5% | 15% | 20% | 20% | 20% |
| 烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 35% | 45% | 55% | 65% | 75% |
| 全能 | Lv40 | - | - | - | 1% | 1.7% | 2.6% | 3.7% |
悪夢の探索スキル
| 刻印自動 スキル |
効果 |
|---|---|
距離制御 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者が自身の通常攻範囲内にいる敵にダメージを与える時、ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時)。通常攻撃範囲外の敵から受けるダメージ-20% |
金剛不壊 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者が累計5回ダメージを受けると、ブロック強度+80%(レベル1時)/160%(レベル2時)/240%(レベル3時)、ブロック値の回復速度+100%。この効果は10秒間持続し、20秒ごとに1回だけ発動する |
闘志満々・四角・β |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 物理ダメージを与えた時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[闘志満々・四角・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
強き意志・菱形・β |
有効職業:戦略家,加護士 同調者が受けるダメージが6%~10%(レベル1時)/9%~15%(レベル2時)/12%~20%(レベル3時)([防御依存])軽減する。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[強き意志・菱形・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
傷口に塩 |
有効職業:戦略家,加護士 [気絶]状態の敵ユニットにダメージを与えたとき、会心率+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時) この状態では移動、操作、スキル発動などの行動が取れない |
生生流転・菱形 |
有効職業:戦略家,加護士 物理ダメージを与えた時、自分最大HPの10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)を回復。この効果は6秒ごとに1回だけ発動する |
異核チャージ・菱形・α |
有効職業:戦略家,加護士 初回異核チャージ12(レベル1時)/18(レベル2時)/24(レベル3時)秒回復。[乾燥]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[異核チャージ・菱形・β]と同時に発動しない 水元素エリアの蒸発が加速し、炎元素エリアの消失が減速する 敵に炎元素ダメージを与えた時、確率で足元に炎元素エリアを生成する 一部の刻印スキルは乾燥環境にいる場合、より効果を発揮できる |
悪夢の烙印覚醒
核心スキル
| 核心スキル | 効果 |
|---|---|
バリア・水 |
有効職業:全同調者 全同調者の被ダメージ-10%、この効果は重複しない。
また、水元素同調者がバリアスキルを発動すると、全ての味方同調者の[激励]+4。この方法で得る[激励]は最大4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(レベル3時)層までスタック可能 激励1層ごとにダメージ+10%、最大20層までスタック可能 ※「激励」と表記された刻印スキルは、特定の条件を満たすと、チーム内の全同調者に激励効果を付与できる |
探索時解放効果
| 烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
|---|---|
| Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
| Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,防御+10~20
選択肢B:端末+5~15,体質+30 |
| Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
| Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:端末+10~20,スキルポイント+40
選択肢B:スキルポイント+40,体質+10~20 |
| Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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