
アッシュエコーズの記憶烙印「こっそり」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
こっそりの評価・ステータス情報


【イラスト:Juanmao】
「人間も動物だと、桃々が教えてくれました。」ーー中に取り紛れようとするエマハはこう言った。
こっそりの簡易評価
| ランキング | 簡易評価 |
|---|---|
![]() |
・遠隔キャラが自己HP回復時、[激励]を2つ獲得できる ・確率だが体質選択時に追加で体質+50 ・攻撃、特化の基本ステータスも嬉しい |
基本情報
| レアリティ | ステータスタイプ |
|---|---|
SSR |
体質 |
基本ステータス
| レベル | 体質 | 攻撃 | 特化 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 7 | 2 | 2 |
| Lv20 | 20 | 6 | 4 |
| Lv30 | 26 | 8 | 6 |
| Lv40 | 33 | 10 | 7 |
| Lv50 | 39 | 13 | 8 |
| Lv60 | 45 | 15 | 10 |
| Lv70 | 52 | 17 | 11 |
こっそりの探索ステータス
特質効果
| 特質レベル | 効果 |
|---|---|
| 0 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、スキルポイント+16 アクティブ時、同調ポイントで体質を獲得すると、25%の確率で体質+50 |
| 1 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、スキルポイント+20 アクティブ時、同調ポイントで体質を獲得すると、40%の確率で体質+50 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 2 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、スキルポイント+30 アクティブ時、同調ポイントで体質を獲得すると、40%の確率で体質+50 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 3 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、スキルポイント+30 アクティブ時、同調ポイントで体質を獲得すると、50%の確率で体質+50 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
| 4 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、スキルポイント+35 アクティブ時、同調ポイントで体質を獲得すると、55%の確率で体質+50 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する。 |
| 5 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、スキルポイント+40 アクティブ時、同調ポイントで体質を獲得すると、60%の確率で体質+50 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
| 効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 |
| 体質獲得上昇 | Lv1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 |
| 初期攻撃上昇 | Lv1 | 10 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 30 |
| アクティブ確率上昇 | Lv5 | - | 4% | 4% | 4% | 5.2% | 5.6% | 5.6% |
| 全能 | Lv15 | - | 1.4% | 2.2% | 3% | 3.8% | 4.6% | 5% |
| アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 5% | 15% | 20% | 20% | 20% |
| 烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 35% | 45% | 55% | 65% | 75% |
こっそりの探索スキル
| 刻印自動 スキル |
効果 |
|---|---|
隠れた支援者 |
有効職業:全同調者 同調者が[隠匿]状態を解除する時、30秒間他の同じ元素属性の同調者の攻撃速度+、攻撃ボーナス+8%(レベル1時)/16%(レベル2時)/24%(レベル3時)。この効果の発動中に再度発動した場合、効果時間はリセットされる 敵ユニットに優先的に攻撃されない |
治癒&守備 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者がスキル/特性によって自身にHP回復効果を付与する時、ダメージ軽減+10%~16%(レベル1時)/14%~24%(レベル2時)/19%~32%(レベル3時)([防御依存])。この効果は20秒間持続し、繰り返し発動された場合、持続時間がリセットされる 防御力に応じて効果が増加し、1000で最大値になる |
機械特攻・β |
有効職業:全同調者 目標が機械ユニットの時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[機械特攻・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
生生流転・四角 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 物理ダメージを与えた時、自分最大HPの10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)を回復。この効果は6秒ごとに1回だけ発動する |
飽和式救援 |
有効職業:先鋒,重盾,尖兵 同調者が回復された時、5秒内に受ける回復効果が追加で+30%(レベル1時)/45%(レベル2時)/60%(レベル3時)。この効果は10秒ごとに1回だけ発動する |
特殊ダメージ軽減・ボス |
有効職業:遊撃.遠撃 同調者がボスからのダメージを受けた時、そのダメージ-30%~50%(レベル1時)/45%~75%(レベル2時)/54%~90%(レベル3時)([防御依存])。この効果は8秒ごとに1回だけ発動する 防御力に応じて効果が増加し、1000で最大値になる |
ピント外れ |
有効職業:遊撃.遠撃 同調者が距離600以外からのダメージを受ける時、そのダメージ-15%~25%(レベル1時)/30%~50%(レベル2時)/45%~75%(レベル3時)([防御依存])、かつ10秒内で刻印特化ボーナス+10%。この効果は30秒内に一度だけ発動する 防御力に応じて効果が増加し、1000で最大値になる |
こっそりの烙印覚醒
核心スキル
| 核心スキル | 効果 |
|---|---|
自己治癒の力 |
有効職業:遊撃.遠撃 自身のHPを回復する効果を発動した時、味方全体に[激励]+2。この効果は20秒内に一度だけ発動し、この方法で得る[激励]は最大4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(レベル3時)層までスタック可能
激励1層ごとにダメージ+10%、最大20層までスタック可能 ※「激励」と表記された刻印スキルは、特定の条件を満たすと、チーム内の全同調者に激励効果を付与できる |
探索時解放効果
| 烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
|---|---|
| Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
| Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:攻撃+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,攻撃+15 |
| Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
| Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,体質+10~20
選択肢B:攻撃+30,特化+5~15 |
| Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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