アッシュエコーズの記憶烙印「成長」の評価やステータス、探索スキル、烙印覚醒について紹介している記事です。
成長の評価・ステータス情報
【イラスト:BITE】
“つまずきながら成長するのが人間じゃないのか?”
成長の簡易評価
ランキング | 簡易評価 |
---|---|
・シールドを持っているとき、通常攻撃に追加ダメージ └追加ダメージはシールドの量に依存 ・シールドを付与できる手段は多くない |
基本情報
レアリティ | ステータスタイプ |
---|---|
SSR | 端末 |
基本ステータス
レベル | 体質 | 防御 | 端末 |
---|---|---|---|
Lv1 | 3 | 3 | 5 |
Lv20 | 8 | 9 | 13 |
Lv30 | 11 | 12 | 17 |
Lv40 | 14 | 15 | 21 |
Lv50 | 16 | 18 | 26 |
Lv60 | 19 | 21 | 30 |
成長の探索ステータス
特質効果
特質レベル | 効果 |
---|---|
0 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+8 当烙印の記憶強化が三層に至った時、学習区域でスキルポイントを獲得すると、ボーナスで+15 |
1 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+10 当烙印の記憶強化が三層に至った時、学習区域でスキルポイントを獲得すると、ボーナスで+24 核心スキルを覚醒させる時、同時に20%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで |
2 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+16 当烙印の記憶強化が三層に至った時、学習区域でスキルポイントを獲得すると、ボーナスで+24 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大1つまで |
3 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+16 当烙印の記憶強化が三層に至った時、学習区域でスキルポイントを獲得すると、ボーナスで+30 核心スキルを覚醒させる時、同時に37%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで |
4 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+22 当烙印の記憶強化が三層に至った時、学習区域でスキルポイントを獲得すると、ボーナスで+30 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで。2回目の核心スキル覚醒までに、この方法によって通常スキルを獲得しなかった場合、次の核心スキル覚醒で通常スキルを一つ獲得する |
5 | 当烙印が一回記憶強化を行った為、体質+24 当烙印の記憶強化が三層に至った時、学習区域でスキルポイントを獲得すると、ボーナスで+36 核心スキルを覚醒させる時、同時に50%の確率で同じ烙印由来の通常スキルを一つ獲得できる。この方法で獲得できる通常スキルは最大2つまで 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できる |
レベル別効果ステータス
効果 | 開放Lv | Lv1 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ確率上昇 | Lv1 | 1.6% | 4.8% | 4.8% | 4.8% | 4.8% | 6.4% |
アクティブの増加数 | Lv1 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 |
初期体質上昇 | Lv1 | 10 | 30 | 35 | 40 | 50 | 55 |
初期防御上昇 | Lv5 | - | 20 | 25 | 30 | 40 | 45 |
アクティブ獲得時の増幅 | Lv20 | - | 5% | 5% | 15% | 20% | 20% |
烙印覚醒ボーナス | Lv25 | - | - | 35% | 45% | 55% | 65% |
成長の探索スキル
刻印自動 スキル |
効果 |
---|---|
シールドプラス・元素 |
有効職業:全同調者 同調者がシールドを張っている間、敵に与える元素ダメージ+12%(レベル1時)/24%(レベル2時)/36%(レベル3時) |
友情に乾杯 |
有効職業:遊撃.遠撃 場内に味方同調者が一人いるごとに、自身の攻撃+30(レベル1時)/60(レベル2時)/90(レベル3時) |
破竹の勢い・対空 |
有効職業:全同調者 スキルが命中した敵の数が5未満の場合、その中の空中ユニットに20%(レベル1時)/30%(レベル2時)/40%(レベル3時)の追加ダメージ |
足元を見る・対地 |
有効職業:全同調者 [デバフ効果]がついてる地上ユニットを攻撃する時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時) 目標に能力低下状態または制御状態を与える効果 |
闘志満々・三角・β |
有効職業:遊撃.遠撃 物理ダメージを与えた時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[闘志満々・三角・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
嵐・三角・β |
有効職業:遊撃.遠撃 攻撃速度+7%(レベル1時)/13%(レベル2時)/18%(レベル3時)。[湿潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[嵐・三角・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
回復強化・菱形・β |
有効職業:戦略家,加護士 回復効果+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時)。[温潤]環境にいる場合、上昇幅が倍になる。[回復強化・菱形・α]と同時に発動しない 水素エリアの蒸発が減速し、炎元素エリアの消失が加速する 一部の同調者スキルは湿潤環境で直接氷元素エリアを生成できる 一部の刻印スキルは湿潤環境にいる場合、より効果を発揮できる |
成長の烙印覚醒
核心スキル
核心スキル | 効果 |
---|---|
シールドシンパシー |
有効職業:全同調者 自身がシールドを持っている場合、通常攻撃は現在シールドの20%(レベル1時)/40%(レベル2時)/60%(レベル3時)分の追加ダメージを与える。
|
探索時解放効果
烙印覚醒 ポイント |
解放要素 |
---|---|
Ⅰ |
スキルポイント+60 核心スキル解放(上限Lv1) |
Ⅱ |
ステータス上昇
選択肢A:体質+20~50
選択肢B:スキルポイント+40,体質+15 |
Ⅲ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv2) |
Ⅳ |
ステータス上昇
選択肢A:スキルポイント+50,端末+10~20
選択肢B:体質+30,防御+5~15 |
Ⅴ |
スキルポイント+60 核心スキル上限上昇(Lv3) |
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