ラッシュデュエル_サイバードラゴンデッキアイキャッチ

遊戯王デュエルリンクスのラッシュデュエルで使用されるサイバードラゴンデッキのレシピです。サイバードラゴンデッキのおすすめ構築や好相性スキルを紹介している他、対策カード(弱点)も紹介しています。サイバードラゴンデッキを構築する際の参考にして下さい。

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サイバードラゴンデッキの評価と強さ

サイバードラゴンデッキのコンセプト

2025年8月25日にリリースされたミニBOX「極限のオーバーロード」で強化されたサイバードラゴンデッキ。《サイバー・サーペント》で墓地肥やしを進めやすくなり、《サイバー・タクティカル・ドラゴン》の実装によりレベル9以上の相手モンスターの効果破壊も可能となった。

OCGやスピードデュエルでもお馴染みの《サイバー・ドラゴン》を軸とし、フュージョンモンスターやラッシュデュエル独自の「サイバー」モンスターで攻め込むデッキだ。

【サイバードラゴンデッキの注目ポイント】

サイバードラゴンデッキのレシピ

  • エクストラデッキ(7枚)
L
はLEGENDカードです。
モンスター枚数
遊戯王ラッシュデュエル_UR_アイコン 古代の機械巨人 1
遊戯王ラッシュデュエル_UR_アイコン サイバー・アサルト・ドラゴン 2
遊戯王ラッシュデュエル_UR_アイコン サイバー・プロセッサー 3
遊戯王ラッシュデュエル_UR_アイコン サイバー・ドラゴン 3
遊戯王ラッシュデュエル_SR_アイコン プロト・サイバー・ドラゴン 3
遊戯王ラッシュデュエル_SR_アイコン サイバー・サーペント 3
遊戯王ラッシュデュエル_SR_アイコン イマジナリー・リアクター 3
魔法枚数
遊戯王ラッシュデュエル_UR_アイコン 死者転生 1
遊戯王ラッシュデュエル_SR_アイコン サイバー・エントリー 2
遊戯王ラッシュデュエル_SR_アイコン 陰陽封陣 1
遊戯王ラッシュデュエル_R_アイコン フュージョン 3
遊戯王ラッシュデュエル_R_アイコン 鉄の重撃 3
枚数
遊戯王ラッシュデュエル_UR_アイコン 強制脱出装置 1
遊戯王ラッシュデュエル_SR_アイコン シャイニーシェイディー 1
エクストラ枚数
遊戯王ラッシュデュエル_UR_アイコン サイバー・エンド・ドラゴン 1
遊戯王ラッシュデュエル_UR_アイコン サイバー・タクティカル・ドラゴン 2
遊戯王ラッシュデュエル_UR_アイコン サイバー・ラッシュ・ドラゴン 2
遊戯王ラッシュデュエル_SR_アイコン サイバー・ツイン・ドラゴン 2

採用おすすめスキル

所持キャラ スキル名
王道遊飛_アイコン王道遊飛 サイバネティック・コンバット・カスタム
自分の場の攻撃力2100か2400のモンスターの攻撃力をターン終了時まで500アップでき、その後手札1枚をデッキに戻す事で更にデッキか墓地から《プロト・サイバー・ドラゴン》か《フュージョン》を手札に加えられる(それぞれデュエル中に1枚まで)。フュージョン召喚や《サイバー・アサルト・ドラゴン》などの召喚を補助できる。

デッキスキル一覧はこちら

サイバードラゴンデッキの好相性カード紹介

その他相性の良いカード

カード名 説明
デュエルリンクス_フォークホークフォークホーク 自分の場に表側表示の機械族モンスターが3体いる場合に、自身を墓地へ送って相手の裏側表示モンスター1体を攻撃表示にできる。貫通効果持ちのモンスターを出せない場合でも相手LPを削りやすくなる。
デュエルリンクス_貪欲な壺貪欲な壺 墓地のモンスター5体をデッキに戻して2枚ドローできるレジェンド魔法カード。下級モンスターの墓地肥やし効果などによりデッキ枚数が減るスピードが速いので、墓地のカードを再利用する手段を増やすのもあり。

サイバードラゴンデッキの回し方

サイバードラゴンデッキ回し方のポイント

プロセッサーからサイバー・ドラゴンを並べる

デュエルリンクス_サイバー・サーペントデュエルリンクス_サイバー・プロセッサー

序盤は壁モンスターを並べて耐久しつつ、《サイバー・プロセッサー》の特殊召喚を狙おう。自分の場に機械族が居るだけで出せるので扱いやすく、自身以外の場のカードを墓地へ送れば《サイバー・ドラゴン》扱いになるので、フュージョン召喚や《サイバー・アサルト・ドラゴン》のアドバンス召喚を補助できる。

更に追加効果で墓地の《サイバー・ドラゴン》を蘇生できれば《サイバー・ドラゴン》が2体並ぶので、スキルを発動してフュージョン召喚に繋げることもできる。《サイバー・サーペント》や《イマジナリー・リアクター》で墓地肥やししておけば追加効果も狙いやすく、コストにすればこれらの低いステータスもカバー可能だ。

point point! サイバー・サーペント》は光属性機械族と並べる事で3枚、《イマジナリー・リアクター》はデッキが10枚以上あれば2枚墓地肥やしでき、それぞれ条件を満たせば追加効果でドローもできます。

スキルからフュージョン召喚へ繋げる

デュエルリンクス_プロト・サイバー・ドラゴンデュエルリンクス_フュージョン

サイバー・ドラゴン》かレベル8の「サイバー」モンスターを出せばスキルで強化でき、手札をデッキに戻せば《プロト・サイバー・ドラゴン》か《フュージョン》を手札に加えられる。

フュージョン》を手札に加えた場合は《サイバー・ドラゴン》を場に並べる事でフュージョン召喚でき、《プロト・サイバー・ドラゴン》を手札に加えた場合はフュージョン召喚だけでなくレベル8「サイバー」モンスターのアドバンス召喚にも繋げられるぞ。

point point! 手札をデッキに戻して《プロト・サイバー・ドラゴン》などを手札に加える効果はそれぞれ1度しか使えませんが、両方の効果を使い終わった後でも単純に《サイバー・ドラゴン》などを強化するスキルとして使えます。

墓地を利用して相手モンスターを破壊

デュエルリンクス_サイバー・アサルト・ドラゴンデュエルリンクス_サイバー・タクティカル・ドラゴン

サイバー・アサルト・ドラゴン》は墓地の《サイバー・ドラゴン》をデッキトップに戻す事で、レベル8以下かつ攻撃力2400以上の相手モンスターを破壊できる。レベル8だが《サイバー・ドラゴン》1体のリリースでアドバンス召喚でき、《サイバー・タクティカル・ドラゴン》のフュージョン召喚も狙える。

サイバー・タクティカル・ドラゴン》は合計攻撃力が自身の攻撃力以下になるように相手モンスターを1~2体破壊でき、劣勢からの巻き返しを狙いやすい。こちらは破壊できるモンスターの攻撃力に上限がある代わりにレベル制限がないので、一部フュージョンモンスターの破壊も可能だ!

point point! サイバー・プロセッサー》や《サイバー・アサルト・ドラゴン》は墓地の《サイバー・ドラゴン》を利用できますが、《サイバー・ドラゴン》扱いとなるモンスターはいずれも墓地では同名カード扱いにならないので注意しましょう。

フュージョンモンスターで攻め込む

デュエルリンクス_サイバー・ツイン・ドラゴンデュエルリンクス_サイバー・ラッシュ・ドラゴン

サイバー・ツイン・ドラゴン》は攻撃力2800で2回攻撃ができ、直接攻撃も可能なので相手LPを大幅に削れる。なお、《サイバー・ツイン・ドラゴン》をフュージョン召喚できる状況では《サイバー・ラッシュ・ドラゴン》のフュージョン召喚も行える。

サイバー・ラッシュ・ドラゴン》は手札を5枚にしてから4枚墓地へ送り、残った1枚が機械族モンスターなら特殊召喚できるため最上級モンスターを並べる事もできる。墓地に《サイバー・ドラゴン》がある状態で《サイバー・アサルト・ドラゴン》を出せれば、そちらの効果に繋げることも可能だ。

point point! サイバー・ラッシュ・ドラゴン》は一時的とはいえ最大で5枚ドローできるので、《強制脱出装置》などの罠カードを引き込む目的で使うこともできます。

古代の機械巨人等で貫通ダメージも狙える

デュエルリンクス_古代の機械巨人デュエルリンクス_サイバー・エンド・ドラゴン

古代の機械巨人》は貫通効果に加えて攻撃宣言時に相手の罠カードの発動を封じるため、相手の伏せカードを気にせず攻撃できる。相手に妨害されることなく戦闘ダメージを与えられるので、こちらで攻め込むのも効果的だ。

サイバー・エンド・ドラゴン》は素材に《サイバー・ドラゴン》3体が必要なのでフュージョン召喚の難易度は高いが、貫通効果に加えて攻撃力4000と高打点も兼ね備えるので相手のマキシマム・フュージョンモンスターの突破も狙えるぞ!

サイバードラゴンデッキの弱点と対策

サイバードラゴンデッキの弱点

弱点 ポイント
①フュージョンモンスターを除去されると厳しい 上級モンスターの《サイバー・ドラゴン》をアドバンス召喚してフュージョン召喚する場合も多く、除去されるとディアスアドバンテージを負いやすい。素材が3体必要な《サイバー・エンド・ドラゴン》は特に消費が重いので注意。
②レベル9以上で高打点のモンスターを出されると厳しい サイバー・タクティカル・ドラゴン》でレベル9以上のモンスターの破壊も可能にはなったが、基本的に攻撃力が3200を超えるモンスターは破壊できないため、それらは罠で対処するか戦闘破壊を狙うしかない。

対策に有効なカード

サイバードラゴンデッキ対策有効カード
デュエルリンクス_エターナル・ギャラクティカ・オブリビオン デュエルリンクス_マスター・オブ・セブンスロード デュエルリンクス_強制脱出装置 デュエルリンクス_万能地雷グレイモヤ
point point! サイバードラゴンデッキへの対策は”フュージョンモンスターを除去”、”レベル9以上の高打点モンスターで攻める”の2点だ。攻撃時に罠カードで迎撃できない《古代の機械巨人》に対しては、召喚時に発動する罠で動きを止めるのが有効だ。

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