ディスライト(シンネオ/Dislyte)の回復不可効果と所持キャラ(神覚者)一覧記事です。ディスライトで回復不可を所持するキャラを探す際にご利用ください。
バフ・デバフ一覧はこちら回復不可の効果
効果 |
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回復することができない。 |
回復不可の所持キャラ一覧
所持キャラ | スキル |
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トウ・シェン
【孫悟空】
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スキル:悪魔祓いの光
敵単体に自身の攻撃力の100%のダメージを与え、他の敵2名に自身の攻撃力の60%のスプラッシュダメージを与える。攻撃前、自身に「炎」、「死」、「緊縛」のいずれか1つがランダムで1ターン付与される。
※「死」 【解除不可】ダメージを与えた時、対象の最大HPの5%にあたるリアルダメージを与える(自身の攻撃力50%をダメージ上限とする)。 ※「緊縛」 【解除不可】ダメージを与えた時、対象に40%の確率で「防御力ダウン」を2ターン付与する。 ※「炎」 【解除不可】ダメージを与えた時、対象に「回復不可」を2ターン付与する。 |
ゾーラ
【アマウネト】
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スキル:ナイフアタック
敵全体に攻撃力の50%のダメージを与え、対象に「回復不可」を1ターン付与する。自身のHPを与ダメージの10%分回復する。対象が少ないほどダメージがアップする。
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ジェセル
【アトム】
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スキル:パワーチャージ
自身に「雄牛の怒り」が付与された状態で敵を攻撃時、対象に「回復不可」を2ターン付与する(効果抵抗は発生しない)。
CD:0ターン
覚醒:フェーズ3
自身に「雄牛の怒り」が付与された状態で敵を攻撃時、対象に「回復不可」を2ターン付与する(効果抵抗は発生しない)。敵を攻撃するたびに、自身に「雄牛の怒り」を1スタック付与する。
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ダイロン
【セベク】
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スキル:水と炎の二重奏
敵全体に自身の攻撃力の90%のダメージを与え、対象に「回復不可」を2ターン付与する。
CD:5ターン
覚醒:フェーズ3
敵全体に自身の攻撃力の90%のダメージを与え、75%の確率で対象に付与されているBUFF・DEBUFFをすべて解除し、対象に「回復不可」を2ターン付与する。
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カーラ
【セルケト】
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スキル:スコーピオンニードル
敵単体に自身の攻撃力の100%のダメージを与え、60%の確率で対象に「回復不可」を2ターン付与する。
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ロー・エン
【閻魔(えんま)】
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スキル:命
敵全体を攻撃し、攻撃力の100%のダメージを与える。対象の最大HPを30%ダウンさせ、50%の確率で「回復不可」を2ターン付与する。
CD:5ターン
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リン・シャオ
【白虎(びゃっこ)】
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スキル:虎拳
敵単体に自身の攻撃力の110%のダメージを与え、70%の確率で対象に「回復不可」を2ターン付与する。
覚醒:フェーズ3
敵単体を攻撃し、攻撃力の110%のダメージを与え、70%の確率で対象に「回復不可」を2ターン付与する。さらに、クリティカル発生時に対象のAPゲージが-30%される。
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チャルマース
【イズン】
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スキル:ヴァイタルビーム
敵単体を2回攻撃し、1回につき攻撃力の70%のダメージを与え、40%の確率で対象に「回復不可」を2ターン付与する。
CD:4ターン
覚醒:フェーズ3
敵単体を2回攻撃し、1回につき攻撃力の70%のダメージを与え、40%の確率で対象に「回復不可」を2ターン付与する。対象の最大HPが自身を上回る場合、対象の最大HPの3%分の追加ダメージを与える(自身の攻撃力の100%を上限とする)。
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ライラ
【メジェド】
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スキル:バーサークレイ
敵単体を攻撃し、攻撃力の180%のダメージを与える。70%の確率で対象に「回復不可」を2ターン付与する。対象に味方全体のDEBUFFを1つずつ移す。
CD:4ターン
覚醒:フェーズ3
敵単体を攻撃し、攻撃力の180%のダメージを与える。70%の確率で対象に「回復不可」を2ターン付与する。対象に「毒」がある場合、今回のダメージが+100%される。同時に味方全体それぞれのDEBUFFを1つの対象に移す。
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リヨン
【ヴァーリ】
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スキル:無慈悲な狙撃
敵単体に自身の攻撃力の120%のダメージを与え、60%の確率で対象に「回復不可」を2ターン付与する。
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ソウ・ショク
【ソウケツ】
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スキル:創形
敵単体に自身の攻撃力×20%と防御力×60%のダメージを与え、60%の確率で対象に「回復不可」を2ターン付与する。追加で最大HPが最も高い敵(BOSS以外)の最大HPの5%分のリアルダメージを与える(リアルダメージは自身の防御力×100%を上限とし、BOSSには無効)。
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エンブラ
【ユミル】
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スキル:ディケイソード
敵単体に自身の攻撃力×100%のダメージを与える。対象に「腐敗の種」が付与されていない場合、「腐敗の種」を1スタック付与する。対象に「腐敗の種」が付与されている場合、ディケイソードでランダムの敵1体を追撃する(1ターンに1回まで発動可能)
※「腐敗の種」 付与されている対象がダメージを受けた時、「腐敗の種」1スタックと50%の確率で「回復不可」を2ターン付与され、攻撃者のDEBUFFを1つ解除する。発動された時、1スタックにつき対象に付与者の攻撃力×35%のダメージを与える(自動発動時の与ダメージは最大スタックで計算)。さらに、「出血」を2ターン付与する。「腐敗の種」が解除されると、発動される。「腐敗の種」が最大スタックになる・付与されている者が戦闘不能になると、自動発動し、その後「腐敗の種」は対象の味方2体に移され、対象の「腐敗の種」は解除される。「腐敗の種」終了時、付与者のAPゲージ+30%。付与者が戦闘不能時、「腐敗の種」が解除される。(最大8スタック) |
コハル
【アメノウズメ】
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スキル:円の舞
敵単体に自身の攻撃力の30%と、最大HPの7%のダメージを与え、対象に「回復不可」と「烙印」を2ターン付与する。
CD:4ターン
覚醒:フェーズ3
敵単体に自身の攻撃力の30%と、最大HPの7%のダメージを与え、対象に「回復不可」と「烙印」を2ターン付与する。自身が「セイントダンス」を付与されている場合、味方全員を自身の最大HPの8%回復する。
※「セイントダンス」 与ダメージ+10%、被回復効果+10%。 |
カミーユ
【ハティ】
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スキル:ダブルカッタークロー
敵全体に自身の攻撃力×70%のダメージを与え、抵抗不可の「回復不可」を2ターン付与する。対象に付与された「出血」の1ターン分の効果を直ちに発動させる(付与された全ての「出血」の効果が発動する)。
CD:4ターン
覚醒:フェーズ3
敵全体に自身の攻撃力×70%のダメージを与え、抵抗不可の「回復不可」を2ターン付与する。対象に付与された「出血」の1ターン分の効果を直ちに発動させる(付与された全ての「出血」の効果が発動する)。この効果で「出血」の効果が発動した場合、対象に「気絶」を1ターン付与する。
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ユウヒメ
【イザナミ】
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スキル:黄泉の国から
敵全体を2回攻撃し、1回目の攻撃では自身の攻撃力×10%のダメージを与え、対象に「回復不可」を2ターン付与し、2回目の攻撃では対象の最大HPを20%減少させた後、自身の攻撃力×90%のダメージを与える(対象の数が少ないほど、与ダメージがアップする。)。その後、敵に付与されているDEBUFFの総数と同じ数だけ、自身に「黄泉の手」を付与する。「黄泉の手」:【解除不可】ターン開始時、自身のすべてのBUFFの持続ターン+1(最大6スタック)。
CD:4ターン
覚醒:フェーズ3
敵全体を2回攻撃し、1回目の攻撃では自身の攻撃力×10%のダメージを与え、対象に「回復不可」を2ターン付与し、2回目の攻撃では対象の最大HPを20%減少させた後、自身の攻撃力×90%のダメージを与える(対象の数が少ないほど、与ダメージがアップする。)。その後、敵に付与されているDEBUFFの総数と同じ数だけ、自身に「黄泉の手」を付与する。「黄泉の手」:【解除不可】ターン開始時、自身のすべてのBUFFの持続ターン+1(最大6スタック)。
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マテオ
【プロメテウス】
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スキル:火柱
敵単体を2回攻撃し、1回につき自身の攻撃力×85%のダメージを与え、対象に「回復不可」と「防御力ダウン」を2ターン付与する。また、自身のスピード1ごとに、攻撃力×0.1%の追加ダメージを与える。
CD:4ターン
覚醒:フェーズ3
敵単体を2回攻撃し、1回につき自身の攻撃力×85%のダメージを与え、対象に「回復不可」と「防御カダウン」を2ターン付与する。また、自身のスピード1ごとに、攻撃力×0.1%の追加ダメージを与える。攻撃前に対象が【火種】を付与されている場合、自身に【不滅の炎】を5スタック付与する。
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ジャヴィド
【シャマシュ】
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スキル:ホーリーエターナル
自身に「聖なる陽炎」を2ターン付与、敵全体に「ネメシスの印」を2ターン付与する。 敵単体を攻撃し、自身の攻撃力×140%のダメ ージを与えると同時に、「回復不可」を3ターン付与する。 その後、再び敵全体を攻撃し、自身の攻撃力×70%のダメージを与える。
※「ネメシスの印」 この状態を付与された対象 が攻撃を受けた時、ランダムに2体の味方にスプラッシュダメージを与える(自身は含まれない)。スプラッシュダメージはリアルダメージであり、ダメージは対象の最大HPの5% (ジャヴィドの攻撃力の50%を超えない)。この効果は1タ ーンに1回まで発動可能 (対象ごとに発動回数は独立する)。 ※「聖なる陽炎」 【解除不可】攻撃するたび、攻撃の直前に自身の持続ダメージ(「毒」や「出血」)状態をすべて解除する。 解除した状態1つにつき自身の攻撃力を10%アップさせる(自身の攻撃力の 50%を超えない)。 CD:5ターン
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