ディスライト(シンネオ/Dislyte)のギアの効果を一覧でまとめています。ギアの種類やセットについて調べる際にぜひ活用してください。
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ギア一覧
4セットギア
ギア名 | セット効果 |
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戦神
|
攻撃力+30%アップ |
冥神
|
与ダメージの35%回復 |
医神
|
回復効果+30% |
風神
|
スピード+25% |
水神
|
ターン開始時、35%の確率で自身すべてのスキルのCDが1ターン減少する |
雷神
|
クリティカルダメージ+50%、ボスを攻撃する場合、クリティカルダメージがさらに+30% |
電神
|
ダメージを与えた時、20%の確率で対象に「気絶」を1ターン付与 |
雪神
|
ダメージを受けた時、25%の確率で対象に「凍結」を1ターン付与 |
巫神
|
自身が行動可能な場合、25%の確率で再行動できる |
契神
|
味方が基礎スキルを発動する時に、25%の確率で基礎スキルを使って連携追撃を行う(同じ効果を持つ装備を複数の味方が装備していても、追撃効果は1ターンに1回しか発動しない)。 |
睦神
|
スキル3発動後、2ターンの間、味方全体の与ダメージ+10%(重複不可) |
災神
|
DEBUFFが付与されている敵を攻撃する時、与ダメージ+20%。対象に付与されている追加のDEBUFF 1つにつき、与ダメージをさらに+3%(追加の与ダメージアップは最大+15%まで)。 |
2セットギア
ギア名 | セット効果 |
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木神
|
HP+25% |
火神
|
クリティカル率+20% |
岩神
|
防御力+20% |
剣神
|
ダメージを受けた時、25%の確率でスキル1で反撃 |
弓神
|
効果命中+25% |
盾神
|
バトル開始時、味方全体に自身の最大HPの15%分の「シールド」を2ターン付与する |
山神
|
効果抵抗+25% |
呪神
|
毒、出血を付与時、30%の確率で持続ターン+1 |
光神
|
バトル開始時に「状態異常無効」を1ターン獲得する。「状態異常無効」終了時に、味方全員のAPゲージ+10%(同じ効果を持つ装備を複数の味方が装備していても、APアップ効果の発動回数は1回まで) |
闘神
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基礎スキルの与ダメージ+15%。基礎スキルを連続して発動する場合、与ダメージがさらに+10%。 |
護神
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被ダメージ-12%。ダメージを受けた後、攻撃側がシャイニング属性ではなく、かつ自身に優勢な相手ではない場合、1ターンの間、自身の被ダメージをさらに-6%。 |
鎮神
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味方全員の基礎防御力が、自身の効果抵抗の12%分だけアップする(同じ効果を持つ装備を複数の味方が装備している場合、効果は重複する)。 |
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雷神ギアの説明が間違ってませんか?
受けたときではなく与えたときだったと思います