白猫テニス(白テニ)における「新春兎ハル」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、対策などの評価/考察をしています。新春兎ハルにおすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。
2023.1/1キャラ | ||
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エレノア | ハル | 春ツキミ |
ハル一覧 | ||
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ハル | 新春 | 邪神 |
新春兎 |
開催中のガチャシミュレーター | |
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鬼還エンマ | バトガセレクション |
新春兎ハルの評価と基本情報
新春兎ハル | |
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レア度 | |
評価 | 9.0/10点 |
コート属性 | |
タイプ | |
スイングエリア | |
利き手 | |
モチーフラケット | 未実装 |
モチーフシューズ | 未実装 |
実装日 | 2023/1/1 |
声優 | ファイルーズ あい |
新春兎ハルの対応力
新春兎ハルの対応力 | |
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無力化 | ・見切り封印 ・軌道視認封印 ・地縛 ・バウンド変化効果無効 |
特殊 | ・SS改竄 ・強化解除&無効 ・主属性ストーム |
無効化 | ・打球効果無効 ・凍結無効 ・魅了/感電/縮小無効 |
サポ |
下方修正による変更点
・状態中の特殊ショット打球頻度が2打球→3打球に延長
・コタツによる回復が2秒60回復→1秒60回復
・コタツ追尾のスタミナ量条件を緩和
新春兎ハルのスキル/SS
新春兎ハルのスキル
LS | リーダーとサブのハード属性のみ、1Pt間地面型ギミック無効 |
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AS1 | 常時、以下効果が発動 ・移動速度+10% ・スイングエリア+10% ・打球硬直無効 ・見切り習得 ・ノックバック/高圧/吸引効果を軽減 ・凍結無効 ・空中/地面ギミックに触れる毎にスタミナ75回復 さらに毎Pt相手に以下効果を付与 ・打球の軌道と着弾点が見える効果無効(1Pt) ・相手が10打球すると見切り封印(1Pt) |
AS2 | 特殊状態中、相手コートにぬくぬくコタツ設置 【ぬくぬくコタツ】 ①接触時以下効果を付与 ・スタミナ自動回復(2秒毎スタミナ60回復) ・凍結無効 ②接触時間が合計5秒を超えると以下効果を付与 ・3秒後に2秒間の睡眠(行動不能になる) ・10秒間SS改竄 ③相手のスタミナが一定値以下の時、ぬくぬくコタツは相手を追尾する ※接触時間のカウントは、離れている間、その時間分減少していく |
CS | 魅了/感電/縮小を受けた時、スタミナ5%を対価に受けた効果を回復し、5秒間無効化する さらに受けた効果を相手に付与(期間は1Pt 感電はLv4、縮小はLv1として付与) |
CS | 逆境時、相手がSSを打球すると自身の次のSS打球時に以下効果が発生(発動回数/試合中1回) ・相手の強化・特殊状態を解除 ・相手に15秒間、強化・特殊状態無効を付与 |
CS | 相手マッチポイント時、以下効果を付与する(発動回数/試合中2回) ・相手にSS改竄を付与 ・相手にSS/GS/SP改変&SS強制発動を付与 |
DS1 | |
DS2 |
新春兎ハルのスーパーショット
エスピダ・エフティヒア | |
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打球時、以下効果の神速カーブショット ・スタミナ200回復 ・40秒間、特殊状態 ・初回蒼界化ストーム 【特殊状態】 ・移動速度+15% ・スイングエリア+15% ・スタミナ消費-50% ・3打球毎にスマッシュ以外が軌道改竄ショットに変化 ・スマッシュが軌道改竄ショットに変化 ・返球時付与効果無効 ・球速UP 【軌道改竄ショット】 ・返球時、3秒間SS改変&強制発動 さらに特殊状態中、相手に以下効果を付与する ・地縛 ・打球が低バウンド・イレバン化無効 |
|
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで12回 |
新春兎ハルのステータス
サーブ | 310 | 240/397位 |
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ストローク | 340 | 324/397位 |
テクニック | 360 | 206/397位 |
スタミナ | 400 | 108/397位 |
スピード | 430 | 62/397位 |
総合 | 1840 | 107/397位 |
新春兎ハルにおすすめのギア
新春兎ハルにおすすめのラケット
ラケット名 | 理由 |
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レフコスカリス | ・SS軌道コピーで得点手段追加 |
コウネリニエベ | ・スイング拡大 ・GSで得点手段追加 ・ネット張り付き対策 |
幻壊拍子 | ・スイング拡大と移動上昇で捕球力向上 ・全ジャスで打球得点しやすい |
汎用おすすめ | |
グロウアップハート | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇のGS ・通常球種、SS封印無効付与 ・2回ロブの対応力 |
ナールセイフ | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい |
ギルティアス | ・SS増加量を補強 ・上昇量の多いSSゲージ上昇 ・SS封印でSS回転力妨害 |
新春兎ハルにおすすめのシューズ
シューズ名 | 理由 |
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ディニティコス | ・スタミナ面を大きく補強 |
ライズハート | ・スイングエリア超拡大で扱いやすい ・回復アイテム取得で無敵付与 |
イヴェールクノイチ | ・スイングエリアを大幅拡大 ・機動力を補強 |
フラムモスティーリア | ・常時スイング拡大 ・回復アイテム取得で無敵付与 |
現環境で最強のギアをチェック!
最強ギアランキング
新春兎ハルの対策と攻略法
対策おすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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白波翠の王 | ・ネット張り付きで特殊ショット捕球しやすい ・打ち上げギミックで特殊ショット妨害+即ハイジャン ・見切り無効のイレバンカーブロブで得点を狙える |
コヨミ | ・回復でコタツ追尾されにくい ・超スタミナ削り力で枯らせる ・全ジャス+硬直無効で無理矢理粘れる ・タクティシャンでSSタイミングもわかる |
ウェルナー | ・SSを使わずに対応可能 ・高い機動力で捕球しやすい ・削り特化で枯らしを狙える ・初回マッチポイント時のみ注意 ・アレスエンブレム対策でスタミナ補強はしておきたい |
MVP赤髪 | ・超機動力で捕球しやすい ・圧倒的な削り力で枯らし狙い ・解除無効 ・改変無効の2連続光速 ・常時概念なしでコタツ追尾なし |
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リセマラ | シングルス | ダブルス | ギア |
お役立ち情報
一覧攻略データベース | |
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無効系キャラ・ギア | SS蓄積速度 |
タイプ別キャラステータス | 状態異常付与 |
強化解除キャラ | ストーム効果&キャラ |
強力なギア | スロットスキル |
特殊効果・アクション解説 | - |
そもそもダブルスなんてやってる奴がもう居ないのに調整要らない
逆 調整しないから中上位層が激減したんだよ
前は不利でも一応勝ち目はあるペアは色々あったが、今は決まったキャラ以外物理的に無理
陰気臭くてネットにしか友達おらんボッチしかやってないからなこのアプリ
会話のキャッチボールできない君よりは友達いると思うでみんな
はなっからダブルスの調整なんて考えてねーだろ
下方してやつまと後付け感マシマシのダブルスのみ…なんて文面くっついてなんとかするくらいなんだから
ダブルススキルなんて概念ももう忘れたんだろうな
強化解除を逆境時じゃなくてリード時にする、マッチポイントを取った側じゃなくて取られた側を解除にするならPS要素介在したのに何故わざわざ逆にしたのか意味が分からない
打球効果無効も状態中だけじゃなく常時にするべき
これのせいで解除されたら負けが確定する
ダブルスでミラーマッチになるとマッチポイント取った側が2点捨てないとSS永遠に改変して打てなくなるからどんな下手くそにでもそれで2点取られるのでクッソ安定しない環境になった
しかも先に点取ると強化解除されてそこから永遠に改変と強化状態無効が入るから下手に先に点も取れない
SS打たなければ解除はないが、特殊状態は永続じゃないので当然いつかは打たなければならない
この仕様によってもはやPSの差が殆ど関係なくなってしまった
今すぐ下方するべきキャラ