星矢ジャスティス最強属性別ランキングを掲載しています。聖闘士星矢レジェンドオブジャスティスの属性別おすすめキャラの性能も紹介していますので、星矢ジャスティス最強属性別キャラの参考にご覧ください。
| 星矢ジャスティス最強リンク | |
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最強キャラ |
最強編成 |
最強タンク |
最強対ボス |
最強属性別 |
PvP最強 |
聖衣強化優先度 |
星座選択優先度 |
最強属性別キャラランキング一覧
光・闇属性の最強キャラランキング
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4属性の最強キャラランキング
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- 属性別ランキングの評価基準
- 最大育成時の性能で評価
- 全コンテンツの対応力の高さを特に評価
最強属性別キャラランキングの紹介
火属性キャラ
| キャラ名 | 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|---|
ムウ |
属性 | タイプ | ||
| 役割:サポート・タンク ・強力なフィールドで全体を守護 └ダメ軽減、継続回復、制御無効 ・低HP味方への回復+無敵付与もあり全員生存しやすい ・バフ消し+デバフ+沈黙で敵を弱体化 ・奥義の失明で敵の攻撃を完全に無効化 |
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サジタリアス星矢 |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー ・開幕の全体攻撃ノックダウンが強力 ┗発動中は制御効果と中断無効なので発動を阻害されない ・高火力全体奥義で敵全体を殲滅 ┗発動まで時間が掛かるが、聖衣解放後は3回まで即時発動 |
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アイオロス |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー・タンク ・防御無視の高火力単体奥義で敵を撃破 ┗撃破による小宇宙回復で次々と屠れる ・HP低下時に速度&火力UP、吸収で自己回復、制御デバフ無効で性能大幅強化 ・味方連動の小宇宙回復でさらに奥義回転力がUP |
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アイオリア |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー ・前列への感電でダメUP+行動阻害 ・徐々に速度と攻守が強化される ・対ボスの感電付与枠として強力 |
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冥闘士シオン |
属性 | タイプ | ||
| 役割:タンク ・自身のHPを犠牲に強力なシールドを味方に付与 ・自身のHPが減ると後方の味方に強力なバフを付与 ┗星宿2で味方全体に効果が発動するように ・開幕通常攻撃ダメージ無効で立ち上がりの耐久力も確保 ┗聖衣30で開幕のスキルダメージも大幅に軽減できる |
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水属性キャラ
| キャラ名 | 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|---|
老師童虎 |
属性 | タイプ | ||
| 役割:サポート・制御 ・敵全体をノックバックする行動妨害スキル ┗スキル発動を止めるとクールタイム大幅短縮 ・敵全体を沈黙状態にする奥義 ・場にいるだけで他の味方が強化される高い置物性能 |
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アフロディーテ |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー ・敵全体に毒を付与しつつ攻撃するスキルで複数の敵を殲滅 ┗毒によって与えたダメージ分、HPを回復 ・通常攻撃でも一定回数ごとに毒を付与できる |
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ライブラ紫龍 |
属性 | タイプ | ||
| 役割:タンク・アタッカー ・被ダメージの一部を回復し続け自己耐久が高い ・範囲/火力ともに優秀な通常攻撃で火力貢献 ・星座効果がないと火力貢献が遅い |
||||
モーゼス |
属性 | タイプ | ||
| 役割:タンク・サポート ・ほぼすべてのスキルにダメージ軽減 ┗それぞれのダメージ軽減効果が重複し高い耐久力 ・一定時間ごとに自身を含む味方全員のデバフも解除でき優秀 ・アフロの毒パで特に強力 |
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デスマスク |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー ・敵の小宇宙を低下させ、スキル発動を遅らせる ┗一部のスキルは小宇宙を吸収して自分のスキルを加速させる ・敵を倒すとHPと小宇宙を吸収して自身にバフを付与 ・聖衣最大の小宇宙100%吸収で奥義連打 |
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風属性キャラ
| キャラ名 | 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|---|
水鏡 |
属性 | タイプ | ||
| ・自動で味方全体を回復する回復性能 ・デバフ解除+無効で全てのデバフを対策可能 ・範囲割合&全体貫通ダメージで範囲火力も高い ・被撃時の攻撃依存回復で場持ちがいい └低HP時の巻き戻しもあり超耐久 |
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ミュー |
属性 | タイプ | ||
| 役割:制御・タンク ・HP減少で環境やフィールド効果を解除が強力 ・高頻度で睡眠効果を付与し敵を制御 ・聖衣や星宿を解放すれば苦手な耐久面も大幅強化 |
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アクエリアス氷河 |
属性 | タイプ | ||
| 役割:サポート・アタッカー ・戦場効果による継続ダメージで火力貢献 ┗敵全体に大幅な減速効果でサポート ・デバフ効果延長で味方のデバフ効果も強化 ・星座効果で開幕小宇宙獲得し奥義発動までの時間を短縮 ・凍結パの要として活躍 |
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カミュ |
属性 | タイプ | ||
| 役割:制御・アタッカー ・敵の行動を制限する凍結を様々なスキルで付与 ┗戦闘開始時にもランダムな敵に付与 ・凍結状態の敵を攻撃時は高火力 ・凍結パの要として活躍 |
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シルフィード |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー ・場にいるだけで敵全体に毒を確率で付与 ・毒が4層になると麻痺も付与して大きく行動を制限 ・奥義の威力が高く、毒状態の相手には特に効果大 |
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土属性キャラ
| キャラ名 | 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|---|
バルゴ瞬 |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー・サポート ・地形効果で味方全体強化+敵全体弱体 ・地形効果中のカウンターや通常変化で非常に高い火力を発揮 ・地形効果中、相手のスキル発動を阻害 ・カウンターや全体攻撃、複数対象の通常攻撃で殲滅力が高い ・低HP味方へのシールド付与で味方が落ちるのを防ぐ |
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クィーン |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー・サポート ・すべての攻撃で敵に[流血]状態を付与 ┗対象がすでに流血している場合、すべての流血効果の持続時間が延長 ・奥義で流血のスタック数が最も多い敵に防御無視のダメージ ・毒無効で味方が毒になった場合は即座に解除+継続回復を付与 ┗聖衣で解除した味方は3秒間毒を無効化できる |
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教皇シオン |
属性 | タイプ | ||
| 役割:サポート ・聖衣レベルに応じたシールドを味方全体に付与 ・全闘士のクリ率とクリダメが時間経過と共に永続的に減少 ・星宿2解放後はクリ率とクリダメのデバフが敵だけに ・メインで運用するなら星宿2にしたい |
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アステリオン |
属性 | タイプ | ||
| 役割:サポート・アタッカー ・味方全員に強力なバフをばら撒ける ┗攻撃面だけでなく耐久面も強化 ・後方の敵の攻撃力を半永久的に弱体化 |
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シリウス |
属性 | タイプ | ||
| 役割:制御・サポート ・攻防UP+めまい付与の強力なシールド ・味方の制御デバフを即座に解除&シールド付与で耐久サポート ・開幕味方全体の小宇宙回復+攻撃速度UPで速攻しやすい |
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光属性キャラ
| キャラ名 | 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|---|
神聖衣一輝 |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー ・小宇宙が枯れるまで小宇宙とHPを削り続ける強力な特殊火傷 └星宿で全火傷が特殊火傷に変化 ・味方がいなくなるまで無限に蘇生する驚異の耐久性能 ・敵3体への小宇宙獲得不可+サイクルスキルのクールダウンリセット ・開幕、敵全体の攻撃力を0にする └復活時に再発動 |
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神聖衣瞬 |
属性 | タイプ | ||
| 役割:サポート ・味方全体の戦闘速度を大幅に上昇させる奥義 ・与えたダメージ分のシールドを味方に付与するスキル ・高頻度で発動する敵のバフ解除+味方のデバフ解除が強力 ・感電付与で味方の火力を支援 |
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神聖衣星矢 |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー・タンク ・開幕に真正面の敵を通常攻撃しかできなくする ・攻撃するほど超倍率の自強化 ・軽減と吸収による高い自己耐久 ・ダメージを受けると一定確率で敵全体を攻撃し自身のデバフを全て解除 ・通常攻撃判定の奥義や反撃 |
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ポセイドン |
属性 | タイプ | ||
| 役割:タンク・アタッカー・サポート ・小宇宙がなくても発動する奥義 ┗小宇宙量に応じて威力が増加 ・戦闘開始から数秒間は無敵+敵にダメージとデバフを反射 ・小宇宙を獲得する度に自身が強化され、後半に強い |
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神聖衣氷河 |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー・タンク・制御 ・凍結相手に自動でダメージを与え続ける継続火力 ・無効化不能な絶対凍結奥義で行動を制限 ・味方全体への被撃時の凍結付与を持つ特殊バフで自動で広範囲を凍結 ・味方全体の制御&デバフ対策+被ダメ軽減サポートも可能 ・凍結するだけでメリットがあるので凍結パでは特に優秀 |
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闇属性キャラ
| キャラ名 | 簡易評価 | |||
|---|---|---|---|---|
ヒュプノス |
属性 | タイプ | ||
| 役割:サポート・タンク ・敵全体の基礎攻撃力と小宇宙回復速度を0にする効果で序盤を有利に ・攻撃を受けるたびに敵の攻撃速度を下げる ・瀕死の味方を睡眠状態にして戦闘速度に回復しその間ダメージ無効 ・味方を回復し敵のサイクルスキルを発動させない空間効果で一方的に殲滅 |
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アイアコス |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー・制御 ・敵の小宇宙を消失させる奥義 ・開幕の破壊付与で敵の発動効果とパッシブを無効化 ・スキルダメージを受けない限り続くHPと小宇宙の自動回復 ・小宇宙の低い相手に対して火力が高いので小宇宙吸収パで高相性 |
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ヘカーテ |
属性 | タイプ | ||
| ・敵全体の攻撃を引きつけつつダメージを軽減できる奥義 ・敵からスキルダメージを受けると戦闘速度低下含む追加効果発動 └スキルダメ主体のメタとして有効 ・ランダムで敵妨害、味方補助をし続ける ・スタックと聖衣による全回復で自己耐久が高め |
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ラダマンティス |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー ・通常攻撃をするほど自強化 ・最高蓄積時の高い奥義殲滅力 ・一定以上のダメージを無効化する耐久力 ・通常攻撃による高い継続火力 |
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タナトス |
属性 | タイプ | ||
| 役割:アタッカー・タンク ・敵の最大HPを減少させ有利な戦闘 ・倒されても魂状態になり戦闘を続行 ┗星宿2解放で凄まじい性能に ・耐久パで特に強力だが、その他でも十分な性能 |
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属性を意識する場面
属性ごとのエサが必要

星を上げるのに同属性のエサが必要になってくるので、同時に同じ属性のキャラを育成していくのは厳しい。
育てるキャラを絞るためにも属性別にどのキャラが強いのか知っておくことで、育成リソースを分散させずにゲームを進めていくことができる。
しかし、必ずしもランキング1位のキャラを育成した方がいいわけではないので、キャラごとの役割を考えて育成することを意識しておくといいだろう。
幻境の迷宮で各属性5キャラ必要

幻境の迷宮では火・水・風・土属性がそれぞれ同じ属性のみで編成を組む必要がある。
各属性5キャラは幻境の迷宮で必要になってくるので、ある程度各属性のキャラを複数育成しておいた方がいい。
フォーメーションボーナスを意識

編成時に特定の条件を満たすことで、編成しているキャラのHPと攻撃力を底上げしてくれる機能をフォーメーションボーナスという。
基本は光闇を1キャラ編成した5属性ボーナスで編成していきたいので、各属性バランスよく育成しておくのがおすすめだ。
属性ボーナス一覧
| マーク | 条件とボーナス |
|---|---|
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同属性の闘士3人を編成 攻撃力+10%・HP強化+10%
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同属性の闘士3人と他属性闘士2人を編成 攻撃力+15%・HP強化+15%
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同属性の闘士4人を編成 攻撃力+15%・HP強化+20%
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異なる属性の闘士を5人を編成 攻撃力+20%・HP強化+20%
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同属性の闘士を5人を編成 攻撃力+25%・HP強化+25%
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光・闇属性は任意属性として編成できる |
属性相性もある

あまり気にすることはないが、星矢ジャスティスにも有利属性が存在しており、有利属性には与えるダメージが25%アップする。
与えるダメージ25%アップは、火力の伸びとしてはかなり大きいので覚えておくといいだろう。
属性相関図
| 属性相関図 |
|---|
| 水→火→風→土→水 |
| 光⇄闇 |
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オリアが打たれ弱くて困る
感情で決めすぎですね
光は一輝、ポセ、瞬>神氷河>神星矢です
火属性はムウ=アイオロス>シオン>サジ星矢>アイオリアです
いつのまにか水の最強がアフロになってますね、昔は圏外だったのに。
カーサ、ジュネ、レオ一輝が入ってきたりと結構入れ替わりがありますね
風属性ミューの簡易解説が射手座星矢のになってる。