ファンパレ狗巻棘(反撃のバトン/SR)の性能評価を掲載しています。スキルや必殺技の詳細なども掲載しているので、ファンパレ狗巻棘の強さが気になった方は参考にご覧ください。
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狗巻棘[反撃のバトン]の評価・基本情報
| 狗巻棘[反撃のバトン]の評価 |
|---|
| B |
- 狗巻棘[反撃のバトン]の簡易評価
- コスパの良い全体攻撃で殲滅力が高い
- 敵の必殺カウント減少で独自の立ち回りが可能
- 全スキルに自傷があり、耐久力が乏しい
狗巻棘[反撃のバトン]の基本情報
| 狗巻棘[反撃のバトン]の基本情報 | |
|---|---|
| 二つ名 | 反撃のバトン |
| レアリティ | ![]() |
| 特性 | ![]() |
| タイプ | 防衛 |
| 特徴 | 呪術高専東京校1年 |
狗巻棘[反撃のバトン]のステータス
| HP | 体術 | 術式 |
|---|---|---|
| 11121 | 3787 | 4126 |
| 初期呪力 | 最大呪力 | 必殺ゲージ量 |
| 40 | 90 | 1168 |
狗巻棘[反撃のバトン]のスキル・必殺技
※スキルレベル10の効果値オートスキル
| 狗巻棘[反撃のバトン]のオートスキル | |
|---|---|
![]() のどナオール |
ターン開始時、自身のHPが35%以下の場合60%の確率で 自身のHPを15.0%回復 |
コマンドスキル①
| 狗巻棘[反撃のバトン]のコマンドスキル① | |||
|---|---|---|---|
術式
「捻れろ」
|
特性 | ![]() |
|
| 種別 | - | ||
| 消費呪力 | 0 | ||
| 効果 | |||
| 選択した敵に術式159.4%のダメージ&体術7.5%ダウン付与(3ターン) 自身に自身のHP3.0%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない) |
|||
| レベルアップごとに上がる効果 | |||
| ・術式ダメージ5.9%アップ ・体術ダウンの効果量0.2%アップ |
|||
コマンドスキル②
| 狗巻棘[反撃のバトン]のコマンドスキル② | |||
|---|---|---|---|
デバフ
こんぶ
|
特性 | なし | |
| 種別 | - | ||
| 消費呪力 | 30 | ||
| 効果 | |||
| 選択した敵に挑発付与(1ターン) 自身にカウンター状態付与(2ターン) ▼状態【カウンター】(効果ターン中に1回のみ発動) 自身に近接攻撃をした敵に術式66.0%のダメージ150.4%分のカウンターダメージ 自身に自身のHP3.0%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない) |
|||
| レベルアップごとに上がる効果 | |||
| ・カウンターダメージ5.6%アップ | |||
コマンドスキル③
| 狗巻棘[反撃のバトン]のコマンドスキル③ | |||
|---|---|---|---|
術式
「爆ぜろ」
|
特性 | ![]() |
|
| 種別 | - | ||
| 消費呪力 | 20 | ||
| 効果 | |||
| 敵全体に術式269.8%のダメージ 自身に自身のHP3.0%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない) |
|||
| レベルアップごとに上がる効果 | |||
| ・術式ダメージ14.9%アップ | |||
必殺スキル
| 狗巻棘[反撃のバトン]の必殺スキル | |||
|---|---|---|---|
術式
「堕ちろ」
|
特性 | ![]() |
|
| 種別 | - | ||
| 効果 | |||
| 選択した敵に術式674.1%のダメージ&必殺カウントを2減少 自身に自身のHP5.0%分のダメージ(この効果では戦線離脱しない |
|||
| レベルアップごとに上がる効果 | |||
| ・術式ダメージ32.6%アップ | |||
連携必殺効果
| 狗巻棘[反撃のバトン]の連携必殺効果 |
|---|
| 自身と連携必殺の相手に術式8.0%アップ付与(3ターン) 選択した敵に術式100.0%のダメージ |
狗巻棘[反撃のバトン]のスキル強化優先度
| 狗巻棘[反撃のバトン]のスキル強化優先度 | |||
|---|---|---|---|
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | 必殺スキル |
「捻れろ」 | こんぶ | 「爆ぜろ」 | 「堕ちろ」 |
| ★★☆ | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
狗巻棘[反撃のバトン]のおすすめ廻想残滓
| 狗巻棘[反撃のバトン]のおすすめ廻想残滓 | |
|---|---|
![]() 見参、福岡 |
おすすめ! ・自身のHPを割合で回復 ・バトル開始時に自身の被ダメージを永続ダウン ・初心者ミッションで誰でも入手可能 ・タンクやサポーターにおすすめ |
![]() 磐石の布陣 |
おすすめ! ・自身に攻撃引き付けと被ダメージダウンを2回ずつ付与 ・バトル開始時に味方全体の被ダメージダウンを付与 ・攻撃されなければ引き付けや被ダメージダウンを効果を消費しない |
![]() 片隅の記憶 |
・自身に2ターン持続する攻撃引き付けを付与 ・会心発生時、味方全体に被ダメージダウンを付与 |
![]() 祖父の言葉 |
・短いターンで自身のHPを割合回復 ・バトル開始時に自身に被ダメージダウンを付与 |
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この必殺見てランクⅭはセンスなさすぎ。
今は使う要素ないけど今後人権になり得る性能だぞ。