イナイレクロス(イナクロ)の最強編成とおすすめチームです。イナイレクロス最強パーティと最強チーム、おすすめテンプレ編成はもちろん、5人対5人編成の代用キャラまで全て掲載。
| リセマラ・最強関連 | |||
|---|---|---|---|
リセマラ当たり |
リセマラやり方 |
引き直し |
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最強キャラ |
最強パーティ |
最強監督 |
覚醒おすすめ |
最強編成とおすすめチーム
| 編成 | おすすめ度 |
|---|---|
| ▼ガゼル入り吉良瞳子の最強編成 | ★★★★★★★★★★ |
| ▼木野・夏未入りの円堂大介最強編成 | ★★★★★★★★★★ |
| ▼二階堂最強編成 | ★★★★★★★★★★ |
| ▼無課金向け低レア多め最強編成 | ★★★★★★★★★★ |
| ▼日本代表入り久遠編成 | ★★★★★★★★★★ |
| ▼FW特化の二階堂編成(無課金多め) | ★★★★★★★★★★ |
| ▼5人vs5人の最強編成(主に人脈ボード) | ★★★★★★★★★★ |
ガゼル入り瞳子の最強編成
| 監督 | 効果 |
|---|---|
吉良瞳子 |
味方がシュート技を止められるたび 林属性および風属性の味方の技威力を40上昇 終了条件:味方がゴールを入れた時 試合開始時 |
瞳子のシュート失敗するたびバフをロングシュートやガゼルの必殺技なしのシュートで盛る編成。同じく失敗条件でバフを稼げる夏未も併用で一気にバフを重ねていこう。
ガゼルは単純な自バフも強いため、覚醒パッシブでデバフをかけつつ圧倒的な火力で押し切りやすい。
木野・夏未入りの円堂大介最強編成
| 監督 | 効果 |
|---|---|
円堂大介 |
味方のキーパー技が成功するたび 味方のシュート技威力を50上昇 終了条件:味方がゴールを入れた時 試合開始時 |
木野秋・雷門夏未を入れた最新の円堂大介最強編成。響木は木野秋へのバフ要員となるため、ザ・ウォールを覚えさせシュートブロックできるようにするのがおすすめだ。
天馬の誤爆ロングシュートもバフ対象になる
今までは天馬がドリブル後などにロングシュートを誤爆することも少なくなかったが、夏未のパッシブ効果によって「失敗後に味方FWのシュート技威力アップ」が乗るようになる。これにより、嬉しい誤爆となるのも大きなメリットだ。
二階堂最強編成
| 監督 | 効果 |
|---|---|
二階堂修吾 |
味方がシュート技を止められた時 味方全員のキック400上昇 終了条件:味方がゴールを入れた時 試合開始時 |
最終的に鋭角から剣城で点を狙う二階堂編成。シュートブロックを重ねる度に木野秋の火力が上昇していくため、円堂大介編成でなくとも十分に高いキャッチ技を出せる。そのため、二階堂編成にしできる限り得点しやすいフォーメーションとして二階堂を監督としている。
相手の鋭角からのシュートに対してもシュートブロックを重ねやすいのも大きなメリット。
MFラインのキャラにもシュートブロックを覚えさせる
MFラインのキャラ全てと、夏未にもシュートブロックを覚えさせよう。威力が低くとも失敗するだけで木野秋の火力が上がっていくため、発動させること自体が重要。
夏未はボルケイノカットでOK。その他のキャラはザ・ウォールなど、余っているシュートブロック技で問題ない。
無課金向け低レア多め最強編成
| 監督 | 効果 |
|---|---|
円堂大介 |
味方のキーパー技が成功するたび 味方のシュート技威力を50上昇 終了条件:味方がゴールを入れた時 試合開始時 |
無課金向けの低レア多め最強編成。凸が進んだ剣城や夏未を盛っている場合はFW陣と入れ替え、無凸でも黄名子がある場合は西垣と入れ替えよう。天馬を持っている場合は虎丸と入れ替えでさらに強くなる。ヤング響木と雷門円堂にはザ・ウォールを覚えさせ、老響木のパッシブを最大限に発揮できる状況を作ろう。
ガチャ有り最強編成(全持ち前提)
| 監督 | 効果 |
|---|---|
久遠道也 |
試合開始時 推奨FWの味方:シュート技威力40上昇 推奨DFの味方: ブロック技威力40上昇 試合開始時 |
ポジション別解説
| ポジション | 解説 |
|---|---|
| FW | ・高威力のシュート技を持つ豪炎寺と吹雪を採用 ・得点力に優れた2人を前線に配置することで、安定してゴールを狙える |
| MF | ・味方バフを重視した編成 ・風丸にはブロック技、代表円堂にはシュートブロック技を覚えさせよう |
| DF | ・シュートブロック技を持つキャラを中心に編成 ・飛鷹と壁山は高威力のシュートブロック技を持つため、中央に配置 ・円堂、星3鬼道はバフ要員として採用 ┗3凸になってない場合は別のキャラで代用 |
| GK | ・木暮のバフで強化でき、吹雪など風属性に有利を取れる立向居をGKに ・源田でも代用可能。その場合は木暮である必要は無いため、スピニングカットを覚えさせたディオでもOK。 ┗ただし、ディオにする場合は監督パッシブのために木暮の位置に風丸を置き、元の風丸の位置にディオを置く |
ガチャキャラの凸を前提としたイナズマジャパンを主軸の編成。監督には扱いやすい久遠を採用。キャラは基本的にはトッププレイヤー前提の編成となっており、代表円堂や代表鬼道の3凸以上を用意できない場合は、別の編成もしくは「土方雷電」や「宮坂了」などで代用する必要がある。
FW特化のキック力強化編成(低レア多め)
| 監督 | 効果 |
|---|---|
二階堂修吾 |
味方がシュート技を止められた時 味方全員のキック400上昇 終了条件:味方がゴールを入れた時 試合開始時 |
発動するバフ
| キャラ | バフの効果と発動条件 |
|---|---|
松野空介 |
・試合開始時 雷門3人以上で味方FWキックを747上昇 ・試合開始時、味方風キャラのキックを224上昇 |
如月まこ |
・試合開始時、味方FWのキックを215上昇 |
半田真一 |
・試合開始時 雷門タグの味方が3人以上居る場合、林属性の味方FWのシュート技の威力を27上昇 ・試合開始時 味方のキックを168上昇 |
五条勝 |
・試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方FWとMFのキックを112上昇 |
二階堂修吾 |
・味方がシュート技を止められた時、味方全員のキック400上昇 ・フォーメーションパッシブ発動時、推奨FWの味方:シュート技威力60上昇+ストライカーの味方: シュート技威力85上昇 |
上記のキャラ以外にも自バフ持ちの吹雪や豪炎寺がいるため、高威力のシュートを打つことが可能だ。
壁山は交換で入手し豪炎寺は最初の引き直しで狙えるため、吹雪さえ引ければ無課金でも組みやすい編成となっている。
代用キャラ
| キャラ | 解説 |
|---|---|
闇野カゲト |
・チーム全体バフ持ち ┗入れ替える場合は半田と入れ替えよう 【バフ効果】 |
土門飛鳥 |
・シュートブロック技持ち ・ディフェンス力を強化できる ┗入れ替える場合は宮坂と入れ替えて五条と場所を入れ替えよう |
5人vs5人の最強編成
| FW | |
|---|---|
吹雪士郎 |
豪炎寺修也 |
| MF | |
風丸一郎太 |
|
| DF | |
壁山塀吾郎 |
|
| GK | |
立向居勇気 |
|
5vs5の最強編成は上記の通り。風丸はコイルターンかスピニングカットを覚えさせておきたい。立向居の凸が進んでいる場合はGKにしよう。源田は事故の原因になりやすいものの、コスパよくシュートを止めやすいため、立向居の凸が進んでいない場合に採用するのがおすすめ。
チーム編成のコツ
パッシブを意識しよう

チーム編成で重要なのは、キャラが持つパッシブを発動させることだ。
パッシブには「〇〇タグのキャラを3人以上編成する」といった条件が設定されているものもある。キャラの性能を最大限発揮するためにも、パッシブの発動条件を意識してチームを編成しよう。
得意エリアにこだわりすぎない

キャラごとに得意エリアは設定されているが、得意エリアだけを重視すると編成の幅が狭くなってしまう。
もちろん得意エリアは意識したい要素ではあるものの、キャラの性能や役割を優先して編成するのも重要だ。例えば、FWの如月まこはMF適性はないが、ロングシュートを活かして中盤から相手GKのTPを削れるため、MFとして採用する価値がある。
サイドバックはあまり機能しない

サイドバックに配置しているキャラは、どれほど強力でもほとんど働くことが無い。例えば雷電を右サイドバックに置いていたとすると、何も技を打つことなく試合が終わってしまう。そのため、機能しないことを良いことに、星2の「豪炎寺」や3凸以上の星3「円堂守」をバフ要員として置物採用するのも強力な手段となっている。
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10月27日よりハロウィンイベントが開催
10月27日よりハロウィンイベントが開催予定。併せて「ハロウィン風丸」や「ハロウィン佐久間」の実装も確定。浴衣黄名子のように、覚醒魂交換には追加されるものと考えられる。
パンプキンデビルの宴 |
風丸一郎太 |
引くべき? |
|---|---|---|
佐久間次郎 |
10月13日にアップデート1.4実装
10月13日にアップデートver1.4が実装。シンアフロディガチャ・イベントや新コンテンツ「イナズマシール」「アンダーグラウンドトレジャー」などが実装される。
| ver1.4関連 | ||
|---|---|---|
シンアフロディ |
引くべき? |
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吹雪士郎 |
アンダーグラウンドトレジャー |
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大介の最強編成にイナズマジャパン3人いないから風丸弱くない?
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M92HCATB7K89VGMY
よろしくお願いします
1番上のフェイきなこ編成はシュートブロックやキャッチ後に左サイドへパス出されると基本的に取られて再度シュート打たれて詰むから真ん中のCBの2人が育ってないと耐えきれん
H2KJ35PFWNZSXWDC
よろしくお願いします。
1BESM2MW32B95FY6
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
9NYEYRFYEEUG0FAC
7P8LXNTKMSM40OH2
よろしくお願いします。
495NO7JNWON8UV9V
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