| シール | 効果 |
|---|
【FW】キック+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、キックを上昇させる |
【MF】キック+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、キックを上昇させる |
【DF】キック+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、キックを上昇させる |
【FW】テクニック+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、テクニックを上昇させる |
【MF】テクニック+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、テクニックを上昇させる |
【DF】テクニック+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、テクニックを上昇させる |
【FW】ブロック+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、ブロックを上昇させる |
【MF】ブロック+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、ブロックを上昇させる |
【DF】ブロック+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、ブロックを上昇させる |
【GK】ブロック+
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、ブロックを上昇させる |
【GK】キャッチ+
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、キャッチを上昇させる |
【FW】シュートパワー+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、シュート技の威力を上昇させる |
【MF】シュートパワー+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、シュート技の威力を上昇させる |
【DF】シュートパワー+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、シュート技の威力を上昇させる |
【FW】ドリブルパワー+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、ドリブル技の威力を上昇させる |
【MF】ドリブルパワー+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、ドリブル技の威力を上昇させる |
【DF】ドリブルパワー+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、ドリブル技の威力を上昇させる |
【FW】ブロックパワー+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、ブロック技の威力を上昇させる |
【MF】ブロックパワー+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、ブロック技の威力を上昇させる |
【DF】ブロックパワー+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、ブロック技の威力を上昇させる |
【GK】ブロックパワー+
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、ブロック技の威力を上昇させる |
【GK】キーパーパワー+
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、キーパー技の威力を上昇させる |
【FW】パワー+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、技威力を上昇させる |
【MF】パワー+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、技威力を上昇させる |
【DF】パワー+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、技威力を上昇させる |
【GK】パワー+
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、技威力を上昇させる |
【破竹】シュートパワー+
|
自身のドリブル技が成功した時、自身のシュート技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【破竹】ドリブルパワー+
|
自身のドリブル技が成功した時、自身のドリブル技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【破竹】ブロック+
|
自身のシュートブロック技が成功した時、自身のブロックを上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【連動】キーパーパワー+
|
味方のドリブルブロック技が成功した時、自身のキーパー技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【不屈】シュートパワー+
|
自身のシュート技が止められた時、自身のシュート技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:自身がゴールを入れた時に効果が消える |
【自得点】キック+
|
自身がゴールを入れた時、自身のキックを上昇(重複しない)
終了条件:敵がゴールを入れた時に効果が消える |
【発動】キック+
|
自身がシュート技を発動した時、自身のキックを上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【受球】ドリブルパワー+
|
自身がパスを受けた時、自身のドリブル技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【連鎖】シュートパワー+
|
味方がシュートチェインを発動した時、自身のシュート技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【連動】テクニック+
|
味方のドリブル技が成功した時、自身のテクニックを上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【連鎖】ドリブルパワー+
|
味方がシュートチェインを発動した時、自身のドリブル技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【発動】テクニック+
|
自身がドリブル技を発動した時、自身のテクニックを上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【阻止】テクニック+
|
味方が敵のシュートを止めた時、自身のテクニックを上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【得点】ドリブルパワー+
|
味方がゴールを入れた時、自身のドリブル技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:敵がゴールを入れた時に効果が消える |
【破竹】ブロックパワー+
|
自身のドリブルブロック技が成功した時、自身のブロック技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【逆境】ブロックパワー+
|
自身のシュートブロック技が失敗した時、自身のブロック技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【救援】ブロック+
|
味方のドリブル技が失敗した時、自身のブロックを上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【連動】ブロック+
|
味方のシュートブロック技が成功した時、自身のブロックを上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【阻止】キャッチ+
|
自身が敵のシュートを止めた時、自身のキャッチを上昇(重複しない)
終了条件:敵がゴールを入れた時に効果が消える |
【破竹】キーパーパワー+
|
自身のキーパー技が成功した時、自身のキーパー技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:敵がゴールを入れた時に効果が消える |
【連動】キャッチ+
|
味方DFのドリブルブロック技が成功した時、自身のキャッチを上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【救援】キャッチ+
|
味方のシュートブロック技が失敗した時、自身のキャッチを上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【奮起】キーパーパワー+
|
味方のシュートが止められた時、自身のキーパー技の威力を上昇(重複しない)
終了条件:味方がゴールを入れた時に効果が消える |
【FW】キック+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、キックを上昇させる |
【MF】キック+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、キックを上昇させる |
【DF】キック+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、キックを上昇させる |
【FW】テクニック+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、テクニックを上昇させる |
【MF】テクニック+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、テクニックを上昇させる |
【DF】テクニック+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、テクニックを上昇させる |
【FW】ブロック+
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、ブロックを上昇させる |
【MF】ブロック+
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、ブロックを上昇させる |
【DF】ブロック+
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、ブロックを上昇させる |
【GK】ブロック+
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、ブロックを上昇させる |
【GK】キャッチ+
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、キャッチを上昇させる |
シュートパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身の火属性シュート技の威力を上昇させる |
シュートパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身の山属性シュート技の威力を上昇させる |
シュートパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身の風属性シュート技の威力を上昇させる |
シュートパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身の林属性シュート技の威力を上昇させる |
ドリブルパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身の火属性ドリブル技の威力を上昇させる |
ドリブルパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身の山属性ドリブル技の威力を上昇させる |
ドリブルパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身の風属性ドリブル技の威力を上昇させる |
ドリブルパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身の林属性ドリブル技の威力を上昇させる |
ブロックパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身の火属性ブロック技の威力を上昇させる |
ブロックパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身の山属性ブロック技の威力を上昇させる |
ブロックパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身の風属性ブロック技の威力を上昇させる |
ブロックパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身の林属性ブロック技の威力を上昇させる |
キーパーパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身の火属性キーパー技の威力を上昇させる |
キーパーパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身の山属性キーパー技の威力を上昇させる |
キーパーパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身の風属性キーパー技の威力を上昇させる |
キーパーパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身の林属性キーパー技の威力を上昇させる |
パワー+〈火〉
|
試合開始時、自身の火属性技の威力を上昇させる |
パワー+〈山〉
|
試合開始時、自身の山属性技の威力を上昇させる |
パワー+〈風〉
|
試合開始時、自身の風属性技の威力を上昇させる |
パワー+〈林〉
|
試合開始時、自身の林属性技の威力を上昇させる |
【FW】シュートパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、火属性シュート技の威力を上昇させる |
【FW】シュートパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、山属性シュート技の威力を上昇させる |
【FW】シュートパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、風属性シュート技の威力を上昇させる |
【FW】シュートパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、林属性シュート技の威力を上昇させる |
【MF】ドリブルパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、火属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【MF】ドリブルパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、山属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【MF】ドリブルパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、風属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【MF】ドリブルパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、林属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【DF】ブロックパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、火属性ブロック技の威力を上昇させる |
【DF】ブロックパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、山属性ブロック技の威力を上昇させる |
【DF】ブロックパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、風属性ブロック技の威力を上昇させる |
【DF】ブロックパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、林属性ブロック技の威力を上昇させる |
【GK】キーパーパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、火属性キーパー技の威力を上昇させる |
【GK】キーパーパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、山属性キーパー技の威力を上昇させる |
【GK】キーパーパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、風属性キーパー技の威力を上昇させる |
【GK】キーパーパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、林属性キーパー技の威力を上昇させる |
【MF】シュートパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、火属性シュート技の威力を上昇させる |
【MF】シュートパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、山属性シュート技の威力を上昇させる |
【MF】シュートパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、風属性シュート技の威力を上昇させる |
【MF】シュートパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、林属性シュート技の威力を上昇させる |
【DF】シュートパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、火属性シュート技の威力を上昇させる |
【DF】シュートパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、山属性シュート技の威力を上昇させる |
【DF】シュートパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、風属性シュート技の威力を上昇させる |
【DF】シュートパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、林属性シュート技の威力を上昇させる |
【FW】ドリブルパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、火属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【FW】ドリブルパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、山属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【FW】ドリブルパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、風属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【FW】ドリブルパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、林属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【DF】ドリブルパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、火属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【DF】ドリブルパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、山属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【DF】ドリブルパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、風属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【DF】ドリブルパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がDFに配置されている場合、林属性ドリブル技の威力を上昇させる |
【FW】ブロックパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、火属性ブロック技の威力を上昇させる |
【FW】ブロックパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、山属性ブロック技の威力を上昇させる |
【FW】ブロックパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、風属性ブロック技の威力を上昇させる |
【FW】ブロックパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がFWに配置されている場合、林属性ブロック技の威力を上昇させる |
【MF】ブロックパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、火属性ブロック技の威力を上昇させる |
【MF】ブロックパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、山属性ブロック技の威力を上昇させる |
【MF】ブロックパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、風属性ブロック技の威力を上昇させる |
【MF】ブロックパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がMFに配置されている場合、林属性ブロック技の威力を上昇させる |
【GK】ブロックパワー+〈火〉
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、火属性ブロック技の威力を上昇させる |
【GK】ブロックパワー+〈山〉
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、山属性ブロック技の威力を上昇させる |
【GK】ブロックパワー+〈風〉
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、風属性ブロック技の威力を上昇させる |
【GK】ブロックパワー+〈林〉
|
試合開始時、自身がGKに配置されている場合、林属性ブロック技の威力を上昇させる |
シールのレベル毎の上昇数値も書いてくださるとありがたいです