ストーリー攻略一覧とおすすめ編成

イナイレクロスにおけるストーリー攻略一覧です。イナイレクロスストーリー攻略編成や解放要素、クリア報酬はもちろん勝てない時の対処方法まで全て掲載。

ストーリー5章のおすすめ編成

つなみウォールの秘伝書を入手

イナイレクロス_15

5-4クリア後のシナリオステージにて、風キーパー技「つなみウォール」の秘伝書が手に入る。

5章試合ステージ2のクリアおすすめ編成

FW
① ②
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也
MF
⑤ ③ ④ ⑥
風丸一郎太風丸一郎太 木暮夕弥木暮夕弥 土方雷電土方雷電 宇都宮虎丸宇都宮虎丸
DF
⑦ ⑨ ⑩ ⑧
闇野カゲト闇野カゲト(バフ要員) 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 下鶴改下鶴改(バフ要員)
GK
⑪
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
久遠道也久遠道也 【イナイレクロスイナズマジャパン①/④/⑨】
推奨FWの味方:シュート技威力40上昇
推奨DFの味方: ブロック技威力40上昇


【イナズマジャパンタグ持ち】
推奨FWの味方:シュート技威力87上昇
推奨DFの味方: ドリブル技威力87上昇

5-2攻略とおすすめ編成

FWは豪炎寺+吹雪orヒロトを採用

豪炎寺や吹雪、ヒロトのうち2名を所持している場合は、そのうち2名をFWに採用しよう。

豪炎寺のみ所持などの場合は下鶴改をFWに採用、パス回しをしながら上手くペナルティエリア内の豪炎寺にボールを渡す動きを狙いたいところ。

両サイドバックはバフ役を採用

イナイレクロス_7

DFの両端にあたるサイドバックに関しては、試合に絡んでくることがあまりない。

本人のスペックよりも味方へパッシブでどれだけ支援を行えるかで採用を意識しよう。

パッシブスキル一覧

両サイドハーフはバフ+ドリブル能力のあるキャラ推奨

イナイレクロス_6

MFの両端にあたるサイドハーフはボールを運ぶ要員として試合に関わってくるので一定水準のドリブル能力を有したキャラが推奨される。

基本的には味方へのパッシブバフ持ちのMF採用が無難だが、虎丸や風丸など一部別ポジションのキャラもおすすめ。

風丸はブロック技を持たせよう

風丸はDF技を所持していないため、秘伝書でブロック技を覚えさせて活躍の幅を広げよう。

シュートブロック可能なスピニングカット習得の場合はサイドハーフではなく、中央のボランチを任せるのがおすすめ。

5章試合ステージ4のクリアおすすめ編成

FW
① ②
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也
MF
⑤ ③ ④ ⑥
土方雷電土方雷電 木暮夕弥木暮夕弥 アフロディアフロディ(固定) 宇都宮虎丸宇都宮虎丸
DF
⑦ ⑨ ⑩ ⑧
闇野カゲト闇野カゲト(バフ要員) 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 下鶴改下鶴改(バフ要員)
GK
⑪
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
主人公主人公(固定) 【FW②/MF⑤/GK⑪】
推奨FWの味方:シュート技威力40上昇
推奨DFの味方: ブロック技威力40上昇


【イナズマジャパンタグ持ち】
推奨FWの味方:シュート技威力87上昇
推奨DFの味方: ドリブル技威力87上昇

5-4攻略とおすすめ編成

監督固定なので配置に注意

5-4は監督が固定となっているため、MFの左サイドで本職のMFを採用することがFパッシブ条件となっているので注意。

アフロディ(ゲスト)でのシュートは非推奨

MFの固定枠でアフロディが編成されているが、素の状態ではシュート威力が心許ない。

ペナルティエリア外でゴットノウズの射程になった場合は手動でパス回しの選択がおすすめ。

ストーリー3章の攻略おすすめ編成

3章試合ステージ4のクリアおすすめ編成

  • 編成例①
  • 編成例②
  • 編成例①
  • 編成例②
FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也
MF
一之瀬一哉一之瀬一哉 鬼道有人鬼道有人 如月まこ如月まこ 宮坂了宮坂了
DF
土門飛鳥土門飛鳥 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 栗松鉄平栗松鉄平
GK
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
主人公主人公 試合開始時
推奨DFの味方:ブロック2800上昇
推奨GKの味方:キャッチ4000上昇


試合開始時
味方:キック600上昇
味方:テクニック600上昇

如月まこで削って吹雪でトドメを刺す編成

チームの要は「如月まこ」。ドリブル技・シュート技を持ち、特筆すべきは高射程の「彗星シュート」。ロングシュートとして使って敵キーパーのTPを削り、TPが無くなったところをFWキャラの必殺技で得点するのがコンセプトとなっている。

FWのうち1キャラは何でもOK

両方がシュートを打つことは少ない。「吹雪」と「豪炎寺」を両採用していたものの、豪炎寺がシュートを打つことは殆ど無かったため、片方が高威力シュートを持っていればもう片方のキャラはどのキャラでも問題ない。

FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也 壁山塀吾郎壁山塀吾郎
MF
不動明王不動明王 鬼道有人鬼道有人 如月まこ如月まこ
DF
土門飛鳥土門飛鳥 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 宮坂了宮坂了
GK
立向居勇気立向居勇気
監督 効果
二階堂修吾二階堂修吾 試合開始時
推奨FWの味方:シュート技威力60上昇
ストライカーの味方: シュート技威力85上昇


味方がシュート技を止められた時
┗味方全員のキック400上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

壁山をFWにして効果を発動させ、シュート威力を強化

山属性のFWが序盤では手に入らないため、星1の「壁山」をFWに添えてフォーメーションパッシブを発動させる。これによりシュート技威力が上昇するため、TPを削らずとも他のFWキャラの必殺技で得点がしやすくなる。

監督(リーダー)一覧

メイン3章試合ステージ4の攻略まとめ

3章試合ステージ6のクリアおすすめ編成

  • 編成例①
  • 編成例②
  • 編成例①
  • 編成例②
FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也
MF
一之瀬一哉一之瀬一哉 鬼道有人鬼道有人 如月まこ如月まこ 宮坂了宮坂了
DF
土門飛鳥土門飛鳥 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 栗松鉄平栗松鉄平
GK
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
主人公主人公 試合開始時
推奨DFの味方:ブロック2800上昇
推奨GKの味方:キャッチ4000上昇


試合開始時
味方:キック600上昇
味方:テクニック600上昇

如月まこで削って吹雪でトドメを刺す編成

チームの要は「如月まこ」。ドリブル技・シュート技を持ち、特筆すべきは高射程の「彗星シュート」。ロングシュートとして使って敵キーパーのTPを削り、TPが無くなったところをFWキャラの必殺技で得点するのがコンセプトとなっている。

FWのうち1キャラは何でもOK

両方がシュートを打つことは少ない。「吹雪」と「豪炎寺」を両採用していたものの、豪炎寺がシュートを打つことは殆ど無かったため、片方が高威力シュートを持っていればもう片方のキャラはどのキャラでも問題ない。

FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也 大野伝助大野伝助
MF
風丸一郎太風丸一郎太 松野空介松野空介 五条勝五条勝
DF
土門飛鳥土門飛鳥 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 宮坂了宮坂了
GK
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
二階堂修吾二階堂修吾 試合開始時
推奨FWの味方:シュート技威力60上昇
ストライカーの味方: シュート技威力85上昇


味方がシュート技を止められた時
┗味方全員のキック400上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

FWのシュート技をパッシブで強化し、得点力を重視した編成。育成が進んでいない段階では強力なシュートでも響に止められやすいため、キック力を強化して安定して得点を狙えるようにしよう。

発動するバフ

キャラ バフの効果と発動条件
松野空介松野空介 ・試合開始時 雷門3人以上で味方FWキックを747上昇
・試合開始時、味方風キャラのキックを224上昇
如月まこ如月まこ ・試合開始時、味方FWのキックを215上昇
半田真一半田真一 ・試合開始時 雷門タグの味方が3人以上居る場合、林属性の味方FWのシュート技の威力を27上昇
・試合開始時 味方のキックを168上昇
五条勝五条勝 ・試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方FWとMFのキックを112上昇
二階堂修吾二階堂修吾 ・味方がシュート技を止められた時、味方全員のキック400上昇
・フォーメーションパッシブ発動時、推奨FWの味方:シュート技威力60上昇+ストライカーの味方: シュート技威力85上昇

上記のキャラ以外にも自バフ持ちの吹雪や豪炎寺がいるため、高威力のシュートを打つことが可能だ。

壁山は交換で入手し豪炎寺は最初の引き直しで狙えるため、吹雪さえ引ければ無課金でも組みやすい編成となっている。

3章試合ステージ6の攻略まとめ

ストーリー4章の攻略おすすめ編成

4章試合ステージ3・4のクリアおすすめ編成

FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也 大野伝助大野伝助
MF
松野空介松野空介 半田真一半田真一 風丸一郎太風丸一郎太
DF
土門飛鳥土門飛鳥 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 五条勝五条勝
GK
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
二階堂修吾二階堂修吾 試合開始時
推奨FWの味方:シュート技威力60上昇
ストライカーの味方: シュート技威力85上昇


味方がシュート技を止められた時
┗味方全員のキック400上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

だいでんをFWにして効果を発動させ、シュート威力を強化

山属性FWは星1の「だいでん」をFWに添えてフォーメーションパッシブと「五条」のパッシブを発動させる。これによりシュート技威力が上昇するため、TPを削らずとも他のFWキャラの必殺技で得点がしやすくなる。

風丸は右サイドバックに配置しよう

風丸は本来、左サイドバックが適正ポジションだが、このステージでは敵の左サイドバックにいるカメレオンを突破するために、風丸を右サイドバックに配置する必要がある。

逆に敵の右サイドバックはそこまで強くないため、マックスでも十分に突破可能だ。

3、4どちらもシュート時パワー19,000を目指したい

シュート技を打った際の威力が19,000あると、問答無用で得点が可能。そのため、シュート技使用時の威力19,000出せる程度までキャラを強化することを目標にするのがおすすめ。

4-3(4章試合ステージ3)の攻略と編成
4-4(4章試合ステージ4)の攻略と編成

4章試合ステージ5のクリアおすすめ編成

FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也 大野伝助大野伝助
MF
風丸一郎太風丸一郎太 半田真一半田真一 松野空介松野空介
DF
土門飛鳥土門飛鳥 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 五条勝五条勝
GK
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
二階堂修吾二階堂修吾 試合開始時
推奨FWの味方:シュート技威力60上昇
ストライカーの味方: シュート技威力85上昇


味方がシュート技を止められた時
┗味方全員のキック400上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

だいでんをFWにして効果を発動させ、シュート威力を強化

山属性FWは星1の「だいでん」をFWに添えてフォーメーションパッシブと「五条」のパッシブを発動させる。これによりシュート技威力が上昇するため、TPを削らずとも他のFWキャラの必殺技で得点がしやすくなる。

風丸はブロック技を持たせよう

風丸はDF技を所持していないため、秘伝書でブロック技を覚えさせよう。おすすめはイベント交換で入手できる「コイルターン」がおすすめだ。

4章試合ステージ5の攻略まとめ

4章試合ステージ6のクリアおすすめ編成

  • 編成例①
  • 編成例②
  • 編成例①
  • 編成例②
FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也 大野伝助大野伝助
MF
風丸一郎太風丸一郎太 半田真一半田真一 松野空介松野空介
DF
土門飛鳥土門飛鳥 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 五条勝五条勝
GK
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
二階堂修吾二階堂修吾 試合開始時
推奨FWの味方:シュート技威力60上昇
ストライカーの味方: シュート技威力85上昇


味方がシュート技を止められた時
┗味方全員のキック400上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

マックスの効果を発動させ、シュート威力を強化

マックスをMFに配置してフォーメーションパッシブと「五条」と「マックス」のパッシブをダブル発動させる。これによりシュート技威力が大きく上昇するため、TPを削らずとも他のFWキャラの必殺技で得点がしやすくなる。

風丸はブロック技を持たせよう

風丸はDF技を所持していないため、秘伝書でブロック技を覚えさせよう。おすすめはイベント交換で入手できる「コイルターン」がおすすめだ。

FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也 大野伝助大野伝助
MF
風丸一郎太風丸一郎太 鬼道有人鬼道有人 五条勝五条勝
DF
土方雷電土方雷電 飛鷹征矢飛鷹征矢 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 栗松鉄平栗松鉄平
GK
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
二階堂修吾二階堂修吾 試合開始時
推奨FWの味方:シュート技威力60上昇
ストライカーの味方: シュート技威力85上昇


味方がシュート技を止められた時
┗味方全員のキック400上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

だいでんをFWにして効果を発動させ、シュート威力を強化

山属性FWは星1の「だいでん」をFWに添えてフォーメーションパッシブと「五条」のパッシブを発動させる。これによりシュート技威力が上昇するため、TPを削らずとも他のFWキャラの必殺技で得点がしやすくなる。

監督(リーダー)一覧

4章試合ステージ6の攻略まとめ

ストーリーのクリア報酬一覧

入手できる秘伝書一覧

  • TP 30 威力 106 クリ率 11% 射程 19 チェイン 可
    ・試練の交換所で交換(週交換/1個)
    ・3章ステージ2クリア報酬
  • TP 30 威力 143 クリ率 15% 射程 2
    ・3章シナリオ6クリア
    ・メイン3章のシナリオ
    ・対戦の交換所で入手(2個限定/リセット無し)
  • TP 30 威力 52 クリ率 5% 射程 1
    ・対戦の交換所で交換(2個限定/リセット無し)
    ・メイン4章試合ステージ4クリア

秘伝書一覧と解放条件

入手できる監督一覧

監督 陣形 解放条件
主人公主人公 主人公のフォーメーション画像 初期から解放
響木正剛響木正剛 響木正剛のフォーメーション画像 メイン3章の報酬マスで解放
影山零治影山零治 影山零治のフォーメーション画像 メイン2章の報酬マスで解放
地木流灰人地木流灰人 地木流灰人のフォーメーション画像 メイン4章試合2クリア
他山幸助他山幸助 他山幸助のフォーメーション画像 メイン4章試合4クリア
真二屋才人真二屋才人 真二屋才人のフォーメーション画像 メイン3章試合4クリア
二階堂修吾二階堂修吾 二階堂修吾のフォーメーション画像 メイン3章試合2クリア
久遠道也久遠道也 久遠道也のフォーメーション画像 メイン4章試合6クリア

監督(リーダー)一覧

入手できる5vs5フォーメーション一覧

フォーメーション名ポジション入手場所
初期フォーメーション 初期フォーメーション ゲーム開始時に入手
B-スタンダード B-スタンダード 2章チャレンジ1クリアで入手
B-ジグザグ B-ジグザグ 2章チャレンジ2クリアで入手
B-レフトウィング B-レフトウィング 2章チャレンジ3クリアで入手
B-ライトウィング B-ライトウィング 2章チャレンジ4クリアで入手
B-ダイア B-ダイア 2章チャレンジ5クリアで入手
B-ブレイクスルー B-ブレイクスルー 3章チャレンジ2クリアで入手
B-フラットバック B-フラットバック 3章チャレンジ4クリアで入手
B-キューブ B-キューブ 4章チャレンジ2クリアで入手

フォーメーションの入手方法一覧とおすすめ

ストーリーの解放要素一覧

条件 解放要素
2章シナリオ1 「ガチャ」「コアメンバー」「クロスシミュレーター」解放
2章試合ステージ3 「装備」解放
2章シナリオ11 「試練」解放
2章試合ステージ5 「人脈ボード」解放
2章試合ステージ6 「監督」解放
2章シナリオ16 「イベント」ページ解放
3章シナリオ1 「クラブ」解放
3章試合ステージ6 「リミテッドサッカーバトル」解放

ストーリーで勝てない時の対処方法

コアメンバーのレベルを上げる

コアメンバーのレベルを上げる

勝てないときにまずするべきことは、レベル上げ。コアメンバーのレベルの平均的なレベルを101など、上限を突破できるまで上げよう。上限を突破することでパッシブが強化されるため、一気に勝ちやすくなる。

レベル上げの効率的なやり方

人脈ボードでキャラを揃える

人脈ボードでキャラを揃える

人脈ボードでは、強力な低レアキャラを入手可能。簡単に最大近くまで覚醒ができ、各種パッシブの恩恵を受けやすいため、覚醒していない星2〜3よりも有用なことが多い。必要戦力より低くても何とかなる場面が多いため、先に人脈ボードを進めてキャラ入手&覚醒をしておくのがおすすめだ。

人脈ボードのおすすめ優先度と解放キャラ

FWキャラの必殺技を強化する

FWキャラの必殺技を強化する

あと少しで突破できるのに…!といった場合は、FWキャラの必殺技を強化しよう。吹雪の場合は「ウルフレジェンド」を強化するなど、威力の高いシュート技を更に強化するのがおすすめ。

ただし必殺技レベル上げアイテムの入手数があまり多くないので、使用先は主要キャラに限定しておくのが無難。

鍛錬パッシブも大事

イナイレクロス_5

キャラの基本ステータスや技威力アップ系の効果を獲得できるパッシブ鍛錬でも重要な強化要素。

どの強化を獲得できるかがガチャ要素であり、専用アイテムや熱血ポイントも要求されるので考えなしでの利用しすぎには厳禁。一旦は理想を追い求めすぎず、最低限噛み合うパッシブを覚えさせて試合に挑んでみよう。

鍛錬パッシブおすすめ

時には試行回数も大事

勝てない時でも、時には試行回数が重要。何度かやるうちにちょうどよくロングシュートが打てて敵キーパーのTPを削り切り、FWの必殺技で得点を決められるようになることもある。こちらで動きを完全に決められるわけではないため、一度勝てなくても数回試してみるのも大切だ。

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