| パッシブ | 効果 |
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【劣勢】 テクニック&スピード+
覚醒
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【自身】
※1点差以上で負けている時
【自身】
※1点差以上で負けている時
1点差以上の差で負けている時、自身のテクニックを2926上昇、自身のスピードを2上昇
終了条件:同点になった時
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【破竹】 テクニック &スピード+
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【自身】
※自身シュートブロック技成功時
【自身】
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、自身のテクニックを2488上昇、自身のスピードを2上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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テクニック&スピード+
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【自身】
【自身】
試合開始時、自身のテクニックを2407上昇、スピードを2上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを2365上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを2365上昇
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シュートチェイン確率&テクニック+
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【自身】
【自身】
試合開始時 自身のシュートチェイン確率を22%上昇、自身のテクニックを2092上昇
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【連動】 テクニック+
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【自身】
※味方DFのドリブルブロック技成功するたび
味方DFのドリブルブロック技が成功するたび、自身のテクニックを1971上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1774上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1774上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1613上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1613上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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【受球/累】 シュートパワー&テクニック
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【自身】
※自身パスを受け取るたび
【自身】
※自身パスを受け取るたび
自身がパスを受け取るたび、自身のシュート技の威力を27上昇、自身のテクニックを1202上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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【結束】 風MFテクニック+
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【風のMF】
※帝国の味方3人以上
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、風属性の味方MFのテクニックを924上昇
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【結束】 MFテクニック+
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【MF】
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方MFのテクニックを821上昇
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風MFテクニック+
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【風のMF】
試合開始時、風属性の味方MFのテクニックを672上昇
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【結束】 FWテクニック+
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【FW】
※木戸川清修の味方3人以上
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのテクニックを672上昇
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【破竹/累】 テクニック+
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【自身】
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、自身のテクニックを656上昇
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FWテクニック+
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【FW】
試合開始時、味方FWのテクニックを538上昇
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パワー+/テクニック+
覚醒
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【自身】
【自身】
試合開始時、自身の風属性技の威力を140上昇、自身のテクニックを500上昇
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帝国テクニック+
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【帝国学園】
試合開始時、帝国タグの味方のテクニックを492上昇
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【結束】 DFテクニック+
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【DF】
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのテクニックを467上昇
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MFテクニック+
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【MF】
試合開始時、味方MFのテクニックを448上昇
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FWテクニック+
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【FW】
試合開始時、味方FWのテクニックを448上昇
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テクニック+/チームファウル率減少
覚醒
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【自身】
【味方】
試合開始時、自身のテクニックを444上昇、味方のファウル率を2%減少
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【連動/累】 林テクニック+
覚醒
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【FW, MF】
※味方ドリブル技成功するたび
味方のドリブル技が成功するたび、味方FWとMFのテクニックを398上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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林テクニック+
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【林の味方】
試合開始時、林属性の味方のテクニックを369上昇
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【破竹/累】 FW・MFテクニック+
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【林の味方】
※自身キーパー技成功するたび
自身のキーパー技が成功するたび、林属性の味方のテクニックを309上昇
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【阻止/累】 チームテクニック+
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【味方】
※敵シュートを止めるたび
敵のシュートを止めるたび、味方のテクニックが277上昇
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雷門・帝国ブロック&テクニック+
覚醒
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【雷門中, 帝国学園】
試合開始時、雷門と帝国タグの味方のブロックとテクニックを249上昇
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DFテクニック&ブロック+
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【DF】
試合開始時、味方DFのテクニックとブロックを249上昇
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【結束】 チームテクニック+
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【味方】
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上居る場合、味方のテクニックを241増やす
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【結束】 チームテクニック+
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【味方】
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のテクニックを231上昇
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敵DFファウル率増/テクニック+
覚醒
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【敵】
【自身】
試合開始時、敵DFのファウル率を3%上昇、自身のテクニックを316上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを672上昇
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DFテクニック+
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【DF】
試合開始時、味方DFのテクニックを268上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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MFテクニック+
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【MF】
試合開始時、味方MFのテクニックを448上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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【結束】 MFテクニック+
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【MF】
※ヤングイナズマの味方3人以上
試合開始時、ヤングイナズマタグの味方が3人以上いる場合、味方MFのテクニックを373上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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MFテクニック/FWキック+
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【MF】
【FW】
試合開始時、味方MFのテクニックを299上昇、味方FWのキックを299上昇
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テクニック+/FWキック+
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【自身】
【FW】
試合開始時、自身のテクニックを298上昇、味方FWのキックを298上昇
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テクニック+
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【自身】
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
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