パッシブ一覧

イナイレクロスのパッシブスキル一覧です。イナイレクロスのパッシブ一覧(覚醒パッシブ)を絞り込み検索機能付きで掲載。イナズマイレブンクロスパッシブを知りたい方は参考にどうぞ。

パッシブスキル
キック_
キック
テクニック
テクニック
ブロック
ブロック
キャッチ
キャッチ
スピード
スピード
イナイレ
シュート技
イナイレ
ドリブル技
イナイレ
ブロック技
イナイレ
キーパー技
パッシブスキル一覧

パッシブ一覧検索ツール

開放条件
  • 覚醒
  • レベル
バフ効果
  • キック
  • テクニック
  • ブロック
  • キャッチ
  • スピード
  • 全パラ
  • TP
  • 技威力
  • シュート技
  • ドリブル技
  • ブロック技
  • キーパー技
  • 風技
  • 林技
  • 火技
  • 山技
  • チェイン率
  • クリ率
  • 技個別威力
  • 射程
  • ファウル率
  • TP軽減
  • TP共通
デバフ効果
  • キック減少
  • テクニック減少
  • ブロック減少
  • キャッチ減少
  • スピード減少 
  • ファウル率
バフ対象①(属性限定)
  • 風
  • 林
  • 火
  • 山
バフ対象②(簡易区分)
  • 自バフ
  • 味方バフ
バフ対象②(詳細区分)
検索条件をリセット
パッシブ効果
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【阻止/累】
FWキック+

覚醒
FW
キック 996
※敵シュートを止めるたび
敵のシュートを止めるたび、味方のFWのキックが996上昇
ー 【失点/累】
キャッチ+
自身
キャッチ 1314
※敵ゴールを入れられるたび
敵からゴールを入れられるたび、自身のキャッチが1314上昇
ー キャッチ+ 自身
キャッチ 1344
試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー 【阻止/累】
チームテクニック+
味方
テクニック 277
※敵シュートを止めるたび
敵のシュートを止めるたび、味方のテクニックが277上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
ドリブルパワー+

覚醒
自身
ドリブル技 137
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を137上昇
ー テクニック&スピード+ 自身
テクニック 2407
自身
スピード 2
試合開始時、自身のテクニックを2407上昇、スピードを2上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
FWキック+
FW
キック 1565
※自身ドリブル技成功時
自身がドリブル技に成功した時、味方FWのキックが1565上昇 終了条件:敵/味方問わずゴールが発生した時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【自得点/累】
雷門・イナズマジャパン+

覚醒
雷門中, イナズマジャパン
全パラ 199
※自身ゴール入れるたび
自身がゴールを入れるたび、雷門またはイナズマジャパンタグを持つ味方の全パラメータを199上昇
ー 【結束】
キック+
自身
キック 2413
※雷門orイナズマジャパンの味方3人以上
試合開始時、雷門またはイナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、自身のキックを2413上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【決定機】
シュートパワー+
自身
シュート技 108
※自身ペナルティエリア内シュート技
自身がペナルティエリア内でシュート技を打つ時、自身のシュート技の威力を108上昇
終了条件:ペナルティエリア外へ移動した時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー 【連鎖/累】
FWキック+

覚醒
味方
キック 1054
※シュートチェイン発動するたび
シュートチェインを発動するたび、味方FWのキック1054上昇
ー シュートチェイン確率&テクニック+ 自身
チェイン率 22%
自身
テクニック 2092
試合開始時 自身のシュートチェイン確率を22%上昇、自身のテクニックを2092上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時 自身のキックを1344上昇
ー 【受球/累】
シュートパワー&テクニック
自身
シュート技 27
※自身パスを受け取るたび
自身
テクニック 1202
※自身パスを受け取るたび
自身がパスを受け取るたび、自身のシュート技の威力を27上昇、自身のテクニックを1202上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ブロックパワー+
覚醒
自身
山のブロック技 156
試合開始時、自身の山属性ブロック技の威力を156上昇
ー 【逆境】
DF・GKブロック&キャッチ+
DF, GK
ブロック, キャッチ 262
※自身シュートブロック技失敗時
自身のシュートブロック技が失敗した時、味方DFとGKのブロックとキャッチを262上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
FWキック+
FW
キック 1565
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方FWのキックが1565上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【守勢】
DFブロック+

覚醒
DF
ブロック 1829
※自身ハーフラインより味方エリア側時
自身がハーフラインより味方エリア側に居る時、味方DFのブロックを上昇1829上昇
終了条件:ハーフラインより敵エリア側に居る時
ー テクニック+ 自身
テクニック 2365
試合開始時、自身のテクニックを2365上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【攻勢】
MFドリブルパワー+
MF
ドリブル技 33
※自身ハーフラインより敵エリア側時
自身がハーフラインより敵エリア側に居る時、味方MFのドリブル技の威力を33上昇
終了条件:ハーフラインより味方エリア側に居る時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー 【連動/累】
林テクニック+

覚醒
FW, MF
テクニック 398
※味方ドリブル技成功するたび
味方のドリブル技が成功するたび、味方FWとMFのテクニックを398上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 【破竹/累】
FW・MFテクニック+
林の味方
テクニック 309
※自身キーパー技成功するたび
自身のキーパー技が成功するたび、林属性の味方のテクニックを309上昇
ー キャッチ+ 自身
キャッチ 1344
試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー パワー 自身
林技 97
試合開始時、自身の林属性技の威力を97上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー パワー+
覚醒
自身
風技 65
試合開始時、自身の風属性技の威力を65上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1774
試合開始時、自身のブロックを1774上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
チームキック+
味方
キック 308
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方のキックを308上昇
終了条件:敵/味方問わずゴールが発生した時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 風・火キック+
覚醒
風, 火の味方
キック 384
試合開始時、風属性と火属性の味方のキックを384上げる
ー DFブロック+ DF
ブロック 591
試合開始時、味方DFのブロックを591増やす
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー ツナミブーストパワー 自身
技個別威力 73
試合開始時、自身のツナミブーストの威力を73上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 旋風陣パワー+
覚醒
自身
技個別威力 89
試合開始時、自身の旋風陣の威力を89上昇
ー 林DF・GKブロック&キャッチ+ 林のDF, GK
ブロック, キャッチ 328
試合開始時、林属性の味方DFとGKのブロックとキャッチを328上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
林キック+
林の味方
キック 410
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功した時、林属性の味方のキックを410上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー FWシュートパワー+
覚醒
FW
シュート技 22
試合開始時、味方FWのシュート技の威力を22上昇
ー 【結束】
チームテクニック+
味方
テクニック 241
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上居る場合、味方のテクニックを241増やす
ー キャッチ+ 自身
キャッチ 1344
試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー 【結束】
チームキック+
味方
キック 289
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のキックを289上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹/累】
ドリブルパワー+

覚醒
自身
ドリブル技 18
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、自身のドリブル技の技威力を18上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー ドリブルパワー+ 自身
ドリブル技 44
試合開始時、自身のドリブル技の威力を44上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
ブロック+
DF
ブロック 770
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを770上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー パワー+
覚醒
自身
林技 66
試合開始時、自身の林属性の威力を66上昇
ー 雷門キック+ 雷門中
キック 618
試合開始時、雷門タグの味方のキックを618上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 林テクニック+ 林の味方
テクニック 369
試合開始時、林属性の味方のテクニックを369上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 雷門・帝国ブロック&テクニック+
覚醒
雷門中, 帝国学園
ブロック, テクニック 249
試合開始時、雷門と帝国タグの味方のブロックとテクニックを249上昇
ー DFブロック+ DF
ブロック 618
試合開始時、味方DFのブロックを618上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
DFブロックパワー+
DF
ブロック技 18
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロック技の威力を18上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー スピニングシュートパワー+
覚醒
自身
技個別威力 89
試合開始時、自身のスピニングシュートの威力を89上昇
ー 【結束】
林ブロック&キック+
林の味方
ブロック, キック 179
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、林属性の味方のブロックとキックを179上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー MF・DFパワー+ MF, DF
技威力 10
試合開始時、味方MFとDFの技の威力を10上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー イリュージョンボールパワー+
覚醒
自身
技個別威力 89
試合開始時、自身のイリュージョンボールの威力を89上昇
ー 【破竹/累】
テクニック+
自身
テクニック 656
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、自身のテクニックを656上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
FW
林のシュート技 13
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWの林属性シュート技の威力を13上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー シュートパワー+
覚醒
自身
シュート技 65
試合開始時、自身のシュート技の威力を65上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1774
試合開始時、自身のテクニックを1774上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹/累】
シュートパワー+
自身
林のシュート技 19
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、自身の林属性シュート技の威力を19上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
林FWシュートパワー+

覚醒
林のFW
シュート技 27
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上居る場合、林属性の味方FWのシュート技の威力を27上昇
ー チームキック+ 味方
キック 193
試合開始時、味方のキックを193上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
DFブロック+
DF
ブロック 616
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを616上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
パワー+

覚醒
自身
火技 55
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身の火属性技の威力を55上昇
ー MFブロック+ MF
ブロック 515
試合開始時、味方MFのブロックを515上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
キック+
自身
キック 1848
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のキックを1848上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ドリブルパワー+
覚醒
自身
ドリブル技 52
試合開始時、自身のドリブル技の威力を52上昇
ー パワー+ 自身
林技 37
試合開始時、自身の林属性技の威力を37上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
MFテクニック+
MF
テクニック 821
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方MFのテクニックを821上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー パワー+
覚醒
自身
風のシュート技 62
試合開始時、自身の風属性シュート技の威力を62上昇
ー 風キック+ 風の味方
キック 257
試合開始時、風属性の味方のキックを257上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
FWキック+
FW
キック 821
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のFWのキックを821上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ドリブルパワー+
覚醒
自身
ドリブル技 52
試合開始時、自身のドリブル技の威力を52上昇
ー 帝国テクニック+ 帝国学園
テクニック 492
試合開始時、帝国タグの味方のテクニックを492上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
MF・DFブロック+
MF, DF
ブロック 308
※帝国の味方3人以上
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方MFとDFのブロックを308上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 敵DFファウル率増/テクニック+
覚醒
ファウル率 3%
自身
テクニック 3,316
試合開始時、敵DFのファウル率を3%上昇、自身のテクニックを316上昇
ー DFブロック+ 自身
ブロック 1478
試合開始時、自身のブロックを1478上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
風MFテクニック+
風のMF
テクニック 924
※帝国の味方3人以上
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、風属性の味方MFのテクニックを924上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー MFドリブルパワー+
覚醒
MF
ドリブル技 17
試合開始時、味方MFのドリブル技の威力を17上昇
ー 風MFテクニック+ 風のMF
テクニック 672
試合開始時、風属性の味方MFのテクニックを672上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
FW
林のシュート技 9
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWの林属性シュート技の威力を9上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー シュートパワー+
覚醒
自身
林技 78
試合開始時、自身の林属性技の威力を78上昇
ー 【共鳴】
FWキック+
FW
キック 616
※林属性の味方3人以上
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを616上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
ダークトルネードパワー+改
自身
技個別威力 25
※雷門の味方3人以上
自身
クリ率 3%
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のダークトルネードの威力を25上昇、クリティカル発生率を3%上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹】
DFドリブルパワー+

覚醒
DF
ドリブル技 21
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 515
試合開始時、味方DFのブロックを515上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
チームテクニック+
味方
テクニック 231
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方のテクニックを231上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ウルフレジェンドパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 35
自身
射程 10
試合開始時、自身のウルフレジェンドの威力を35上昇、射程を10上昇
ー 【結束】
キック+
自身
キック 2464
※イナズマジャパンの味方3人以上
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、自身のキックを2464上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー パワー&CRT 自身
風技 39
自身
クリ率 11%
試合開始時、自身の風属性技の威力を39上昇、自身の風属性技のクリティカル率を11%上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー DF・GKパワー+
覚醒
DF, GK
林技 18
試合開始時、味方DFとGKの林属性技の威力を18上昇
ー 【結束】
DFブロック+
DF
ブロック 513
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを513上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹/累】
敵FW・MFテクニック-
テクニック減少 232
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、敵FWとMFのテクニックを232減少
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー テクニック+/チームファウル率減少
覚醒
自身
テクニック 444
味方
ファウル率 2%
試合開始時、自身のテクニックを444上昇、味方のファウル率を2%減少
ー テクニック+ 自身
テクニック 2365
試合開始時、自身のテクニックを2365上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【結束】
ドリブルパワー+
自身
ドリブル技 101
※イナズマジャパンの味方3人以上
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を101上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹/累】
FWキック+

覚醒
FW
キック 562
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWのキックを562上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 492
試合開始時、味方DFのブロックを492上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【連動】
テクニック+
自身
テクニック 1971
※味方DFのドリブルブロック技成功するたび
味方DFのドリブルブロック技が成功するたび、自身のテクニックを1971上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹】
DFドリブルパワー+

覚醒
DF
ドリブル技 21
※自身ドリブルブロック技成功時
自身のドリブルブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件;味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 448
試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
ドリブルパワー+
自身
ドリブル技 41
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を41上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
メガネクラッシュパワー+改

覚醒
自身
技個別威力 66
※雷門の味方3人以上
自身
クリ率 10%
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のメガネクラッシュの威力を66上昇、クリティカル率を10%上昇
ー 【結束】
シュートパワー+
自身
シュート技 34
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のシュート技の威力を34上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【共鳴】
シュートパワー+
自身
シュート技 41
※林属性の味方3人以上
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、自身のシュート技の威力を41上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー FWシュートパワー+
覚醒
FW
林火のシュート技 26
試合開始時、味方FWの火属性と林属性のシュート技の威力を26上昇
ー 【結束】
FWキック+
FW
キック 560
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを560上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー パワー+ 自身
火技 49
試合開始時、自身の火属性技の威力を49上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー まぼろしドリブルパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 29
自身
TP軽減 10
試合開始時、自身のまぼろしドリブルの威力を29上昇、消費TPを10減少
ー テクニック+ 自身
テクニック 1613
試合開始時、自身のテクニックを1613上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹】
テクニック &スピード+
自身
テクニック 2488
※自身シュートブロック技成功時
自身
スピード 2
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、自身のテクニックを2488上昇、自身のスピードを2上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー DFパワー+
覚醒
DF
風技 18
試合開始時、味方DFの風属性技の威力を18上昇
ー 【結束】
DFテクニック+
DF
テクニック 467
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、味方DFのテクニックを467上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー DFドリブルパワー+ DF
風のドリブル技 15
試合開始時、味方DFの風属性ドリブル技の威力を15上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 彗星シュートパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 26
自身
クリ率 10%
試合開始時、自身の彗星シュートの威力を26上昇、クリティカル率を10%上昇
ー 【結束】
キック+
自身
キック 1371
※雷門or稲妻KFCの味方3人以上
試合開始時、雷門または稲妻KFCタグの味方が3人以上いる場合、自身のキックを1371上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー FWキック+ FW
キック 538
試合開始時、味方FWのキックを538上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー フルパワーシールドパワー+改
覚醒
自身
TP 20
自身
技個別威力 28
試合開始時、自身の最大TPを20上昇、自身のフルパワーシールドの威力を28上昇
ー DFブロック+/キャッチ+ DF
ブロック 448
自身
キャッチ 448
試合開始時、味方DFのブロックを448上昇、自身のキャッチを448上昇
ー キャッチ+ 自身
キャッチ 1344
試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー フルパワーシールドパワー+ 自身
技個別威力 67
試合開始時、自身のフルパワーシールドの威力を67上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ジャッジスルーパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 11
自身
ファウル率 6%
試合開始時、自身のジャッジスルーの威力を11上昇、自身のファウル率を6%減少
ー MFテクニック+ MF
テクニック 448
試合開始時、味方MFのテクニックを448上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー FWシュートパワー+ FW
林のシュート技 16
試合開始時、味方FWの林属性シュート技の威力を16上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ファウル率減少&ブロックパワー+
覚醒
自身
ファウル率 5%
自身
ブロック技 16
試合開始時、自身のファウル率を5%減少、ブロック技の威力を16上昇
ー DFテクニック&ブロック+ DF
テクニック, ブロック 249
試合開始時、味方DFのテクニックとブロックを249上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹/累】
MFドリブルパワー+
MF
ドリブル技 16
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロック技が成功するたび、味方MFのドリブル技の威力を16上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー キラースライドパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 23
自身
ファウル率 5%
試合開始時、自身のキラースライドの威力を23上昇、自身のファウル率を5%減少
ー DFブロック+ DF
ブロック 448
試合開始時、味方DFのブロックを448上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック 1344
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
FW・MFキック+
FW, MF
キック 280
※帝国の味方3人以上
試合開始時、帝国タグの味方が3人以上いる場合、味方FWとMFのキックを280上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー つちだるまパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 38
自身
クリ率 10%
試合開始時、自身のつちだるまの威力を38上昇、クリティカル率を10%上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1613
試合開始時、自身のテクニックを1613上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【共鳴】
ドリブルパワー+
自身
ドリブル技 51
※火属性の味方3人以上
試合開始時、火属性の味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を51上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 百烈ショットパワー+
覚醒
自身
技個別威力 71
試合開始時、自身の百烈ショットの威力を71上昇
ー FWキック+ FW
キック 448
試合開始時、味方FWのキックを448上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー シュートパワー+ 自身
林のシュート技 47
試合開始時、自身の林属性シュート技の威力を47上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【失点/累】
ブロックパワー+

覚醒
自身
ブロック技 52
※敵ゴールを入れられるたび
敵からゴールを入れられるたび、自身のブロック技の威力を52上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー DFブロック+ DF
ブロック 538
試合開始時、味方DFのブロックを538上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー DFブロック+/GKキャッチ+ DF
ブロック 521
GK
キャッチ 521
試合開始時、味方DFのブロックを521上昇、味方GKのキャッチを521上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー MFパワー+
覚醒
MF
風技 44
試合開始時、味方MFの風属性技の威力を44上昇
ー パワー+ 自身
風技 52
試合開始時、自身の風属性技の威力を52上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
シュートパワー+
自身
シュート技 70
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、自身のシュート技の威力を70上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー FWシュートパワー+
覚醒
FW
風のシュート技 35
試合開始時、味方FWの風属性シュート技の威力を35上昇
ー MFブロックパワー+ MF
ブロック技 18
試合開始時、味方MFのブロック技の威力を18上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
MFドリブルパワー+
MF
ドリブル技 24
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロック技が成功するたび、MFのドリブル技の威力を24上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹】
敵GKキャッチ-

覚醒
キャッチ減少 1687
※自身ドリブル技成功時
自身のドリブル技が成功した時、敵GKのキャッチを1687減少
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 敵DFブロック-
ブロック減少 448
試合開始時、敵DFのブロックを448減少
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹/累】
敵DFブロックパワー-
ブロック減少 10
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、敵DFのブロック技の威力を10減少
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ロケットこぶしパワー+
覚醒
自身
技個別威力 71
試合開始時、自身のロケットこぶしの威力を71上昇
ー DFブロック+/キャッチ+ DF
ブロック 374
自身
キャッチ 374
試合開始時、味方DFのブロックを374上昇、自身のキャッチを374上昇
ー キャッチ+ 自身
キャッチ 1344
試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー 【共鳴】
敵MF・DFテクニック-
テクニック減少 280
※林属性の味方3人以上
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、敵MFとDFのテクニックを280減少
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+

覚醒
FW
火のシュート技 21
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロック技が成功するたび、味方FWの火属性シュート技の威力を21上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー ブロック+ 自身
ブロック 1613
試合開始時、自身のブロックを1613上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
FWブロック+
FW
ブロック 700
※木戸川清修の味方3人以上
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのブロックを700上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
トライアングルZパワー+改

覚醒
自身
技個別威力 22
※木戸川清修の味方3人以上
自身
TP軽減 15
※木戸川清修の味方3人以上
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、自身のトライアングルZの威力を22上昇、消費TPを15減少
ー シュートパワー+ 自身
火のシュート技 46
試合開始時、自身の火属性シュート技の威力を46上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
FWキック+
FW
キック 700
※木戸川清修の味方3人以上
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを700上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
FWシュートパワー+

覚醒
FW
火のシュート技 26
※木戸川清修の味方3人以上
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、味方FWの火属性シュート技の威力を26上昇
ー キック+ 自身
キック 538
試合開始時、自身のキックを538上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
FWテクニック+
FW
テクニック 672
※木戸川清修の味方3人以上
試合開始時、木戸川清修タグの味方が3人以上いる場合、味方FWのテクニックを672上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【劣勢】
テクニック&スピード+

覚醒
自身
テクニック 2926
※1点差以上で負けている時
自身
スピード 2
※1点差以上で負けている時
1点差以上の差で負けている時、自身のテクニックを2926上昇、自身のスピードを2上昇
終了条件:同点になった時
ー キック+ 自身
キック 1613
試合開始時、自身のキックを1613上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【劣勢】
チームキック+
味方
キック 263
※1点差以上で負けている時
1点差以上の差で負けている時、味方のキックを263上昇
終了条件:同点になった時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 天空落としパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 80
自身
TP軽減 20
試合開始時、自身の天空落としの威力を80上昇、消費TPを20減少
ー シュートパワー+ 自身
火のシュート技 68
試合開始時、自身の火属性シュート技の威力を68上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【連動/累】
FWドリブルパワー+
FW
ドリブル技 24
※味方ドリブル技成功するたび
味方のドリブル技が成功するたび、FWのドリブル技の威力を24上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ターザンキックパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 38
自身
クリ率 5%
試合開始時、自身のターザンキックの威力を38上昇、クリティカル率を5%上昇
ー FWテクニック+ FW
テクニック 448
試合開始時、味方FWのテクニックを448上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
FW
シュート技 11
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWのシュート技の威力を11上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー パトリオットシュートパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 38
自身
クリ率 10%
試合開始時、自身のパトリオットシュートの威力を38上昇、クリティカル率を10%上昇
ー FWキック+ FW
キック 538
試合開始時、味方FWのキックを538上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー FWパワー+ FW
火技 17
試合開始時、味方FWの火属性技の威力を17上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ゆがむ空間パワー+
覚醒
自身
技個別威力 71
試合開始時、自身のゆがむ空間の威力を71上昇
ー 【共鳴】
パワー+
自身
林技 34
※林属性の味方3人以上
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、自身の林属性技の威力を34上昇
ー キャッチ+ 自身
キャッチ 1344
試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー 林FWキック+ 林のFW
キック 806
試合開始時、林属性の味方FWのキックを806上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ファントムシュートパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 38
自身
クリ率 10%
試合開始時、自身のファントムシュートの威力を38上昇、クリティカル率を10%上昇
ー FWテクニック+ FW
テクニック 538
試合開始時、味方FWのテクニックを538上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹/累】
敵DFブロック-
ブロック減少 527
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロック技が成功するたび、敵DFのブロックを527減少
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー タイガードライブパワー+
覚醒
自身
技個別威力 89
試合開始時、自身のタイガードライブの威力を89上昇
ー 【結束】
FWキック+
FW
キック 538
※イナズマジャパンの味方3人以上
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを538上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【破竹】
FWシュートパワー+
FW
シュート技 20
※自身ドリブル技成功時
自身のドリブル技が成功した時、味方FWのシュート技の威力を20上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ヘブンズタイムパワー+改
覚醒
自身
技個別威力 43
自身
TP軽減 30
試合開始時、自身のヘブンズタイムの威力を43上昇、消費TPを30減少
ー シュートパワー+ 自身
シュート技 60
試合開始時、自身のシュート技の威力を60上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
シュートパワー+
自身
シュート技 80
※味方ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、自身のシュート技の威力を80上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー シュートパワー+
覚醒
自身
シュート技 65
試合開始時、自身のシュート技の威力を65上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1774
試合開始時、自身のテクニックを1774上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【結束】
シュートパワー+
自身
シュート技 56
※世宇子の味方3人以上
試合開始時、世宇子タグの味方が3人以上いる場合、自身のシュート技の威力を56上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
キーパーパワー+

覚醒
自身
キーパー技 68
※世宇子の味方3人以上
試合開始時、世宇子タグの味方が3人以上いる場合、自身のキーパー技の威力を68上昇
ー キャッチ+ 自身
キャッチ 1774
試合開始時、自身のキャッチを1774上昇
ー キャッチ+ 自身
キャッチ 1344
試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー 【破竹/累】
MFドリブルパワー+
MF
風のドリブル技 17
※自身キーパー技成功するたび
自身のキーパー技が成功するたび、味方MFの風属性ドリブル技の威力を17上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ブロックパワー+
覚醒
自身
ブロック技 52
試合開始時、自身のブロック技の威力を52上昇
ー MFブロック+ MF
ブロック
試合開始時、味方MFのブロックを268上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック
試合開始時、自身のテクニックを672上昇
ー 【結束】
MFブロックパワー+
MF
ブロック技
※世宇子の味方3人以上
試合開始時、世宇子タグの味方が3人以上いる場合、味方MFのブロック技の威力を11上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
ブロックパワー+

覚醒
自身
ブロック技 55
※世宇子の味方3人以上
試合開始時、世宇子タグの味方が3人以上いる場合、自身のブロック技の威力を55上昇
ー DFテクニック+ DF
テクニック
試合開始時、味方DFのテクニックを268上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック
試合開始時、自身のブロックを672上昇
ー 【阻止/累】
MFシュートパワー+
MF
シュート技
※敵シュートを止めるたび
敵のシュートを止めるたび、味方MFのシュート技威力が8上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー ブロックパワー+
覚醒
自身
ブロック技 52
試合開始時、自身のブロック技の威力を52上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック
試合開始時、自身のブロックを1613上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹/累】
DFブロックパワー+
DF
ブロック技
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロックが成功するたび、味方DFのブロック技の威力を8上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー シュートパワー+
覚醒
自身
シュート技 65
試合開始時、自身のシュート技の威力を65上昇
ー キック+ 自身
キック
試合開始時、自身のキックを1613上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【自得点/累】
シュートパワー+
自身
シュート技
※自身ゴール入れるたび
自身がゴールを入れるたびに、自身のシュート技の威力が31上昇
終了条件:敵がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー パワー+
覚醒
自身
風技 52
試合開始時、自身の風属性技の威力を52上昇
ー MFテクニック+ MF
テクニック
試合開始時、味方MFのテクニックを448上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
MFシュートパワー+
MF
シュート技
※自身ドリブル技成功時
自身のドリブル技が成功するたび、味方MFのシュート技の威力を8上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
ドリブルパワー+

覚醒
自身
ドリブル技 55
※世宇子の味方3人以上
試合開始時、世宇子タグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を55上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【破竹/累】
DFドリブルパワー+
DF
ドリブル技
※自身ドリブル技成功時
自身のドリブル技が成功するたび、味方DFのドリブル技の威力を8上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー ブロックパワー+
覚醒
自身
ブロック技 52
試合開始時、自身のブロック技の威力を52上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック
試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー 【結束】
GKキーパーパワー+
GK
キーパー技
※世宇子の味方3人以上
試合開始時、世宇子タグの味方が3人以上いる場合、味方GKのキーパー技の威力を21上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー シュートパワー+
覚醒
自身
シュート技 65
試合開始時、自身のシュート技の威力を65上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック
試合開始時、自身のブロックを1613上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【阻止/累】
MFシュートパワー+
MF
シュート技
※敵シュートを止めるたび
敵のシュートを止めるたび、味方MFのシュート技威力が10上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー パワー+/テクニック+
覚醒
自身
風技 140
自身
テクニック 500
試合開始時、自身の風属性技の威力を140上昇、自身のテクニックを500上昇
ー ドリブルパワー+ 自身
ドリブル技 60
試合開始時、自身のドリブル技の威力を60上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック 1344
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー 【破竹/累】
FWシュートパワー+
FW
シュート技 34
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWのシュート技の威力を34上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時 自身の最大TPを30上昇
ー シュートパワー+/パワー+
覚醒
自身
火のシュート技 125
自身
キック 579
試合開始時、自身の火属性シュート技の威力を125上昇、自身のキックを579上昇
ー 【連動/累】
シュートパワー+
自身
シュート技 45
※味方MFドリブル技成功するたび
味方MFのドリブル技が成功するたび、自身のシュート技の威力を45上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時 自身のキックを1344上昇
ー 【自得点/累】
FWシュートパワー+
FW
火のシュート技 30
※自身ゴール入れるたび
自身がゴールを入れるたびに、味方FWの火属性シュート技の威力を33上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー FWシュートパワー+/最大TP+
覚醒
FW
火のシュート技 29
自身
TP 35
試合開始時、味方FWの火属性シュート技の威力を29上昇、自身の最大TPを35上昇
ー FWキック+ FW
キック 828
試合開始時、味方FWのキックを828上昇
ー キック+ 自身
キック 1344
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー シュートパワー+/キック+ 自身
シュート技 77
自身
キック 718
試合開始時、自身のシュート技の威力を77上昇、自身のキックを718上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【結束】
MFドリブルパワー+

覚醒
MF
ドリブル技 18
※ヤングイナズマの味方3人以上
試合開始時、ヤングイナズマタグの味方が3人以上いる場合、味方MFのドリブル技の威力を18上昇
ー 【結束】
MFテクニック+
MF
テクニック
※ヤングイナズマの味方3人以上
試合開始時、ヤングイナズマタグの味方が3人以上いる場合、味方MFのテクニックを373上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー MFテクニック/FWキック+ MF
テクニック
FW
キック
試合開始時、味方MFのテクニックを299上昇、味方FWのキックを299上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【阻止】
FWシュートパワー+

覚醒
FW
シュート技 19
※敵シュートを止めた時
味方が敵のシュートを止めた時、味方FWのシュート技威力が19上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー 【結束】
FWキック+
FW
キック
※ヤングイナズマの味方3人以上
試合開始時、ヤングイナズマタグの味方が3人以上いる場合、味方FWのキックを373上昇
ー キック+ 自身
キック
試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー シュートパワー+ 自身
風のシュート技
試合開始時、自身の風属性シュート技の威力を47上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 【連動/累】
FWキック+

覚醒
FW
キック 531
※味方ドリブル技成功するたび
味方のドリブル技が成功するたび、味方FWのキックを531上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー テクニック+/FWキック+ 自身
テクニック
FW
キック
試合開始時、自身のテクニックを298上昇、味方FWのキックを298上昇
ー テクニック+ 自身
テクニック
試合開始時、自身のテクニックを1344上昇
ー ドリブルパワー+ 自身
ドリブル技
試合開始時、自身のドリブル技の威力を39上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 炎の風見鶏パワー+改
覚醒
自身
技個別威力 30
自身
TP軽減 10
試合開始時、自身の炎の風見鶏の威力を30上昇、炎の風見鶏の消費TPを10減少
ー 【結束】
DFブロック+
DF
ブロック
※ヤングイナズマの味方3人以上
試合開始時、ヤングイナズマタグの味方が3人以上いる場合、味方DFのブロックを560上昇
ー ブロック+ 自身
ブロック
試合開始時、自身のブロックを1075上昇
ー DFブロックパワー+ DF
ブロック技
試合開始時、味方DFのブロック技の威力を17上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP共通 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー 山GKゴッドハンドパワー+改
覚醒
山のGK
技個別威力 62
山のGK
TP軽減 10
試合開始時、味方山属性GKの山属性ゴッドハンドの威力を62上昇
味方山属性GKの山属性ゴッドハンドの消費TPを10減少
ー GKキャッチ+/DFブロック+ GK
キャッチ
DF
ブロック
試合開始時、味方GKのキャッチを448上昇、味方DFのブロックを448上昇
ー キャッチ+ 自身
キャッチ
試合開始時、自身のキャッチを1344上昇
ー ゴッドハンドパワー+ 自身
技個別威力
試合開始時、自身の山属性ゴッドハンドの威力を73上昇
ー 最大TP+
覚醒
自身
TP軽減 30
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー もちもち黄粉餅(花火)パワー+改
覚醒
自身
技個別威力 129
自身
TP軽減 10
試合開始時、自身のもちもち黄粉餅(花火)の技威力を129上昇
もちもち黄粉餅(花火)の消費TPを10減少
ー 【逆境/累】
GKキーパーパワー+
GK
キーパー技 50
※自身シュートブロック技失敗時
自身のシュートブロック技が失敗するたび味方GKのキーパー技の威力を50上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
ー ブロック+ 試合開始時、自身のブロックを1344上昇
ー ブロック+/GKキャッチ+ 試合開始時、自身のブロックを1853上昇
味方GKのキャッチを1853上昇
ー 最大TP+
覚醒
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
ー バウンサーラビット(花火)パワー+/林キック+
覚醒
試合開始時、自身のバウンサーラビット(花火)の威力を93上昇
味方林属性のキックを589上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを2596上昇
ー キック+ 試合開始時、自身のキックを1344上昇
ー 【阻止/累・改】
林FWシュートパワー+
林のFW
林のシュート技 50
※敵シュートを止めるたび
味方が敵のシュートを止めるたび味方FW林属性選手の林属性シュート技威力が50上昇
終了条件:自分がゴールを入れた時

パッシブとは?

自動で発動するキャラ特有の効果のこと

自動で発動するキャラ特有の効果のこと
イナイレクロスのパッシブとは、自動で発動するキャラごとに持っている特殊な効果のこと。効果量や条件はキャラによって異なり、味方に恩恵を与えられるような効果があれば、そのキャラ自身を大きく強化するものまで様々なパッシブが存在する

レベルパッシブと覚醒パッシブが存在

レベルパッシブと覚醒パッシブが存在

覚醒パッシブ 覚醒(凸)の段階に応じて強化
┗アドバンスド,アドバンスド+にならないと解放されない
レベルパッシブ 3つ存在&初期から解放。Lv◯1になる度に強化されていく

パッシブには「レベルパッシブ」「覚醒パッシブ」が存在する。レベルパッシブは初期から解放されている3つのパッシブ。逆に、覚醒パッシブは覚醒段階によって解放、強化されていくパッシブとなるため、高レアになるほど難易度が高くなる。

覚醒おすすめキャラと必要数

鍛錬パッシブは熱血ポイントを使用して付与

鍛錬パッシブは熱血ポイントを使用して付与

鍛錬パッシブは、熱血ポイントを大量に使用する厳選可能なパッシブ効果。ただし、ポジションごとに狙える効果が限定されており、それぞれにLvが存在しているため、高レベルかつ適した効果を厳選していくやり込み要素となっている。

鍛錬パッシブ一覧とおすすめ

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キャラ情報

全キャラ一覧
レア度別
イナイレクロス星3 イナイレクロス星2 イナイレクロス星1 -
ポジション別
イナイレクロスFW イナイレクロスMF イナイレクロスDF イナイレクロスキーパー
属性別
風 林 火 山
タイプ別
イナイレクロスストライカー イナイレクロスセカンドトップ イナイレクロスプレイメイカー イナイレクロスディフェンシブハーフ
イナイレクロスシュートブロッカー イナイレクロスストッパー イナイレクロスサイドバック イナイレクロスモチベーター
イナイレクロスロングシューター
チーム別
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パッシブスキル
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キャッチ
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シュート技
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