| パッシブ | 効果 |
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【結束】 ドリブルパワー+
覚醒
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【自身】
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を137上昇
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【結束】 ドリブルパワー+
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【自身】
※イナズマジャパンの味方3人以上
試合開始時、イナズマジャパンタグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を101上昇
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【共鳴】 ドリブルパワー+
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【自身】
※風属性の味方3人以上
試合開始時、風属性の味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を91上昇
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ドリブルパワー+
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【自身】
試合開始時、自身のドリブル技の威力を88上昇
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ドリブルパワー+
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【自身】
試合開始時、自身のドリブル技の威力を62上昇
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【結束】 ドリブルパワー+
覚醒
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【自身】
※世宇子の味方3人以上
試合開始時、世宇子タグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を55上昇
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ドリブルパワー+
覚醒
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【自身】
試合開始時、自身のドリブル技の威力を52上昇
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ドリブルパワー+
覚醒
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【自身】
試合開始時、自身のドリブル技の威力を52上昇
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ドリブルパワー+
覚醒
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【自身】
試合開始時、自身のドリブル技の威力を52上昇
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ドリブルパワー+
覚醒
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【自身】
試合開始時、自身のドリブル技の威力を52上昇
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ドリブルパワー+
覚醒
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【自身】
試合開始時、自身のドリブル技の威力を52上昇
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【共鳴】 ドリブルパワー+
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【自身】
※火属性の味方3人以上
試合開始時、火属性の味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を51上昇
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MFドリブルパワー+
覚醒
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【MF】
試合開始時、味方MFのドリブル技の威力を45上昇
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【結束】 ドリブルパワー+
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【自身】
※雷門の味方3人以上
試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を41上昇
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【攻勢】 MFドリブルパワー+
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【MF】
※自身ハーフラインより敵エリア側時
自身がハーフラインより敵エリア側に居る時、味方MFのドリブル技の威力を40上昇
終了条件:ハーフラインより味方エリア側に居る時
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【共鳴】 ドリブル・ブロックパワー+
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【自身】
※林属性の味方3人以上
試合開始時、林属性の味方が3人以上いる場合、自身のドリブル技の威力を40上昇、自身のブロック技の威力を40上昇
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【連動/累】 FWドリブルパワー+
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【FW】
※味方ドリブル技成功するたび
味方のドリブル技が成功するたび、FWのドリブル技の威力を29上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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【破竹/累】 MFドリブルパワー+
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【MF】
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロック技が成功するたび、MFのドリブル技の威力を24上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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【破竹/累】 MFドリブルパワー+
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【MF】
※自身キーパー技成功するたび
自身のキーパー技が成功するたび、味方MFの風属性ドリブル技の威力を22上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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【破竹】 DFドリブルパワー+
覚醒
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【DF】
※自身シュートブロック技成功時
自身のシュートブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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【破竹】 DFドリブルパワー+
覚醒
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【DF】
※自身ドリブルブロック技成功時
自身のドリブルブロック技が成功した時、味方DFのドリブル技の威力を21上昇
終了条件;味方がゴールを入れた時
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MFドリブルパワー+
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【MF】
試合開始時、味方MFの火属性ドリブル技の威力を20上昇
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MFドリブルパワー+
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【MF】
試合開始時、味方MFの風属性ドリブル技の威力を20上昇
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MFドリブルパワー+
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【MF】
試合開始時、味方MFの風属性ドリブル技の威力を20上昇
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【破竹/累】 ドリブルパワー+
覚醒
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【自身】
※自身ドリブル技成功するたび
自身のドリブル技が成功するたび、自身のドリブル技の技威力を18上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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【結束】 MFドリブルパワー+
覚醒
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【MF】
※ヤングイナズマの味方3人以上
試合開始時、ヤングイナズマタグの味方が3人以上いる場合、味方MFのドリブル技の威力を18上昇
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MFドリブルパワー+
覚醒
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【MF】
試合開始時、味方MFのドリブル技の威力を17上昇
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【破竹/累】 MFドリブルパワー+
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【MF】
※自身ドリブルブロック技成功するたび
自身のドリブルブロック技が成功するたび、味方MFのドリブル技の威力を16上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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【阻止/累】 MFドリブルパワー+
覚醒
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【MF】
※敵シュートを止めるたび
味方が敵のシュートを止めるたび、味方MFのドリブル技威力が16上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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DFドリブルパワー+
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【DF】
試合開始時、味方DFの風属性ドリブル技の威力を15上昇
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MFドリブルパワー+
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【MF】
試合開始時、味方MFのドリブル技の威力を14上昇
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MF・DFパワー+
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【MF, DF】
試合開始時、味方MFとDFの技の威力を13上昇
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【阻止/累】 MFドリブルパワー+
覚醒
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【MF】
※敵シュートを止めるたび
味方がシュートを止めるたび、味方MFのドリブル技の威力を13上昇
終了条件:味方がゴールを決めた時
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【破竹/累】 DFドリブルパワー+
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【DF】
※自身ドリブル技成功時
自身のドリブル技が成功するたび、味方DFのドリブル技の威力を8上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時
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ドリブルパワー+
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【自身】
試合開始時、自身のドリブル技の威力を39上昇
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MFドリブルパワー+
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【MF】
試合開始時、味方MFの火属性ドリブル技と風属性ドリブル技の威力を15上昇
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