3-4の攻略と編成

イナイレクロスにおけるメイン3章試合ステージ4の攻略と編成です。イナイレクロス3-4の攻略方法とおすすめキャラ、編成例など勝てない時の対処方法を掲載。

3章試合ステージ4のおすすめキャラ編成

おすすめキャラ

キャラ 解説/理由
吹雪士郎吹雪士郎 ・風属性のFW
・敵GKの弱点を突きやすく得点しやすい
豪炎寺修也豪炎寺修也 ・火属性のFW
・シュート威力が非常に高く、吹雪がいないなら得点源となれる
如月まこ如月まこ 人脈ボードで手に入る星1FW
・ドリブル技とロングシュート持ちで敵GKのTPを削りやすい
・覚醒を進めやすく複数パッシブ発動できるのも強み
源田幸次郎源田幸次郎 人脈ボードで手に入る星2GK
・パンチング技しか持たないが、覚醒を進めやすくキープ能力が高い
立向居勇気立向居勇気 ・林属性のGK
・敵FWと属性相性がよく、キャッチ技持ちで事故が少ない
栗松鉄平栗松鉄平 ・火属性のDF
・ドリブルとシュートブロック技を持ち非常に便利
・イベント人脈ボードで他キャラよりパッシブを発動しやすい
半田真一半田真一 ・風属性のMF
・特筆すべき点はないものの、パッシブで味方FWのキック力を強化できるため、得点に繋がる

実際のクリア編成例①

FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也
MF
一之瀬一哉一之瀬一哉 鬼道有人鬼道有人 如月まこ如月まこ 宮坂了宮坂了
DF
土門飛鳥土門飛鳥 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 栗松鉄平栗松鉄平
GK
源田幸次郎源田幸次郎
監督 効果
主人公主人公 試合開始時
推奨DFの味方:ブロック2800上昇
推奨GKの味方:キャッチ4000上昇


試合開始時
味方:キック600上昇
味方:テクニック600上昇

如月まこで削って吹雪でトドメを刺す編成

チームの要は「如月まこ」。ドリブル技・シュート技を持ち、特筆すべきは高射程の「彗星シュート」。ロングシュートとして使って敵キーパーのTPを削り、TPが無くなったところをFWキャラの必殺技で得点するのがコンセプトとなっている。

FWのうち1キャラは何でもOK

両方がシュートを打つことは少ない。「吹雪」と「豪炎寺」を両採用していたものの、豪炎寺がシュートを打つことは殆ど無かったため、片方が高威力シュートを持っていればもう片方のキャラはどのキャラでも問題ない。

実際のクリア編成例②

FW
吹雪士郎吹雪士郎 豪炎寺修也豪炎寺修也 壁山塀吾郎壁山塀吾郎
MF
不動明王不動明王 鬼道有人鬼道有人 如月まこ如月まこ
DF
土門飛鳥土門飛鳥 壁山塀吾郎壁山塀吾郎 飛鷹征矢飛鷹征矢 宮坂了宮坂了
GK
立向居勇気立向居勇気
監督 効果
二階堂修吾二階堂修吾 試合開始時
推奨FWの味方:シュート技威力60上昇
ストライカーの味方: シュート技威力85上昇


味方がシュート技を止められた時
┗味方全員のキック400上昇
終了条件:味方がゴールを入れた時

壁山をFWにして効果を発動させ、シュート威力を強化

山属性のFWが序盤では手に入らないため、星1の「壁山」をFWに添えてフォーメーションパッシブを発動させる。これによりシュート技威力が上昇するため、TPを削らずとも他のFWキャラの必殺技で得点がしやすくなる

監督(リーダー)一覧

3章試合ステージ4の攻略ポイント

Lv80前後までキャラを強化する

Lv80前後までキャラを強化する

Lv60〜70程度でもクリア自体は可能だが、手持ちや運に左右されてしまう。勝てる確率を上げるにはステータスを上げて決定力を高めるのが手っ取り早いため、Lv80前後までコアメンバーのレベルを上げよう。

レベル上げの効率的なやり方

シュート時の威力が6000は欲しい

シュート技を打った際の威力が6,000あると、問答無用で得点が可能。そのため、シュート技使用時の威力6,000出せる程度までキャラを強化することを目標にするのがおすすめ。

人脈ボードでキャラを揃える

人脈ボードでキャラを揃える

人脈ボードでは、強力な低レアキャラを入手可能。簡単に最大近くまで覚醒ができ、各種パッシブの恩恵を受けやすいため、覚醒していない星2〜3よりも有用なことが多い。必要戦力より低くても何とかなる場面が多いため、先に人脈ボードを進めてキャラ入手&覚醒をしておくのがおすすめだ。

人脈ボードのおすすめ優先度と解放キャラ

FWキャラの必殺技を強化する

FWキャラの必殺技を強化する

あと少しで突破できるのに…!といった場合は、FWキャラの必殺技を強化しよう。吹雪の場合は「ウルフレジェンド」を強化するなど、威力の高いシュート技を更に強化するのがおすすめ。

時には試行回数も大事

勝てない時でも、時には試行回数が重要。何度かやるうちにちょうどよくロングシュートが打てて敵キーパーのTPを削り切り、FWの必殺技で得点を決められるようになることもある。こちらで動きを完全に決められるわけではないため、一度勝てなくても数回試してみるのも大切だ。

3章試合ステージ4の攻略と立ち回り

ロングシュートで敵GKのTPを削り切る

ロングシュートで敵GKのTPを削り切る

基本は「如月まこ」の「彗星シュート」など、ロングシュートで敵キーパーのTPを削り切るのが安全。MFにロングシュート持ちを編成し、とにかくTPを削り取ろう。ただし、1,800を超えてないとただのキャッチで止められる点には注意が必要

TPが切れたらFWのシュートで得点を決める

TPが切れたらFWのシュートで得点を決める

キーパーのTPが切れたら、あとはFWのシュートで押し切るだけ。FWのシュート威力がブロック込みで6,000を超えている場合は、問答無用で得点することも可能だ

TPが残っている場合ゴールギリギリまで近づいてからシュート

敵キーパーのTPが残っている場合は、ゴールギリギリまで近づいてからシュートを打とう。ゴールまでの距離が短くなる分、若干威力が高くなりシュートブロックもされにくいため、キーパー技を突破しやすくなる。

DFはブロック持ちで固めて失点しないように

DFはブロック持ちで固めて失点しないように

試合が進むと、どうしても敵FWに必殺技を打たれてしまう。敵GKの守りが堅く得点するにも一苦労となるため、シュートブロック技持ちで固めて絶対に失点しないようにしよう。

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キャラ情報

全キャラ一覧
レア度別
星3 星2 星1 -
ポジション別
FW MF DF キーパー
属性別
風 林 火 山
タイプ別
ストライカー セカンドトップ プレイメイカー ディフェンシブハーフ
シュートブロッカー ストッパー サイドバック モチベーター
ロングシューター
チーム別
雷門中 帝国学園 イナズマジャパン

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