イナイレクロスにおけるメイン5章試合ステージ4の攻略と編成です。イナイレクロス5-4の攻略方法とおすすめキャラ、編成例など勝てない時の対処方法を掲載。
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|---|---|
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5章試合ステージ4のおすすめキャラ編成
おすすめキャラ
- FW
- MF
- DF
- GK
| キャラ | 解説/理由 |
|---|---|
豪炎寺修也 |
・火属性のFW ・現状最高峰のシュート火力を誇る ・ペナルティエリア内でのシュートを狙おう └バフが発動してシュート火力アップ |
基山ヒロト |
・火属性のFW ・豪炎寺に次ぐ高火力シュート持ち ・手動パス活用で天空落としの射程内に侵入 |
吹雪士郎 |
・風属性のFW ・中距離から狙える高威力シュート持ち ・純粋な火力は豪炎寺たちに劣るものの優秀 |
| キャラ | 解説/理由 |
|---|---|
木暮夕弥 |
【中央】 ・旋風陣でシュートブロックにも貢献 ・最低限のドリブル技を所持 └元がDFなので相手次第では厳しい場面も |
風丸一郎太 |
【中央/右サイド】 ・DF適正ながら高いドリブル突破力を所持 ・DF技習得で活躍の幅アップ ・秘伝書でスピニングカット習得なら中央採用 ・コイルターンなど習得ならサイドで採用 └Fパッシブ意識で採用時は右サイドで |
土方雷電 |
【中央】 ・スーパー四股踏みで最低限のシュートブロック └MFステ&属性不一致で威力はやや心許ない ・パッシブで味方DF&GKのステ周りを支援 |
宇都宮虎丸 |
【右サイド】 ・味方FWへの支援要員として ・FW適正だがドリブル技で最低限の対応も └ドリブル成功時バフ意識でMF枠の採用推奨 ・Fパッシブ意識で採用時は右サイドで |
円堂守 |
【サイド】 ・3凸ならMFの風属性技威力をアップ └ドリブル&ブロック技を底上げ ・3凸済みならおすすめ |
鬼道有人 |
【サイド】 ・MFのブロック技威力をアップ ・3凸なら吹雪の火力支援も |
宮坂了 |
【サイド】 ・一定水準のドリブル&ブロック技持ち ・DFの風属性技威力アップで飛鷹を支援 |
不動明王 |
【サイド】 ・突破性能の高いドリブル力を所持 └必殺技のファウル率は懸念要素 ・味方へのバフ無しなのは残念 |
| キャラ | 解説/理由 |
|---|---|
壁山塀吾郎 |
【中央】 ・鉄板のCB ・未所持なら |
飛鷹征矢 |
【中央】 ・鉄板のCB ・壁山とコンビでシュートブロック要員として |
下鶴改 |
【サイド(バフ要員)】 ・FWの火属性技威力をアップ └キック上昇でステ周りも支援 |
綱海条介 |
【サイド(バフ要員)】 ・味方DFのブロックを上昇 └覚醒2個目で風火のキックを上昇 ・シュートブロック技でも稀に貢献 ・防御系に寄せたい場合の選択肢に |
闇野カゲト |
【サイド(バフ要員)】 ・林3人以上の際にFWのキックを上昇 ・条件を満たせない編成なら他優先 |
円堂守 |
【サイド(バフ要員)】 ・3凸時のパッシブによるキック上昇バフが強力 └3凸済みなら積極的に採用しておこう ・余裕があればザ・ウォール(秘伝書)推奨 └稀にシュートブロックに反応してくれる |
鬼道有人 |
【サイド(バフ要員)】 ・3凸なら味方DFのブロックを大幅に上昇 ・MFのドリブル周りに不安がある場合はMFサイドで |
| キャラ | 解説/理由 |
|---|---|
源田幸次郎 |
・最高峰のGK ・配布ながらトップクラスの能力 └高威力必殺技を3回使用可能 ・パンチング技な点のみ不安要素 |
立向居勇気 |
・キャッチ技で安心した立ち回りを狙える ・凸が進んでいるなら候補に |
実際のクリア編成①
| FW | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ||||||||||
吹雪士郎 |
豪炎寺修也 |
||||||||||
| MF | |||||||||||
| ⑤ | ③ | ④ | ⑥ | ||||||||
土方雷電 |
木暮夕弥 |
アフロディ(固定) |
宇都宮虎丸 |
||||||||
| DF | |||||||||||
| ⑦ | ⑨ | ⑩ | ⑧ | ||||||||
闇野カゲト(バフ要員) |
壁山塀吾郎 |
飛鷹征矢 |
下鶴改(バフ要員) |
||||||||
| GK | |||||||||||
| ⑪ | |||||||||||
源田幸次郎 |
|||||||||||
| 監督 | 効果 |
|---|---|
主人公(固定) |
【FW②/MF⑤/GK⑪】 推奨FWの味方:シュート技威力40上昇 推奨DFの味方: ブロック技威力40上昇 【イナズマジャパンタグ持ち】 |
FWは豪炎寺+吹雪orヒロトを採用
豪炎寺や吹雪、ヒロトのうち2名を所持している場合は、そのうち2名をFWに採用しよう。
豪炎寺のみ所持などの場合は下鶴改をFWに採用、パス回しをしながら上手くペナルティエリア内の豪炎寺にボールを渡す動きを狙いたいところ。
両サイドバックはバフ役を採用

DFの両端にあたるサイドバックに関しては、試合に絡んでくることがあまりない。
本人のスペックよりも味方へパッシブでどれだけ支援を行えるかで採用を意識しよう。
両サイドハーフはバフ+ドリブル能力のあるキャラ推奨

MFの両端にあたるサイドハーフはボールを運ぶ要員として試合に関わってくるので一定水準のドリブル能力を有したキャラが推奨される。
基本的には味方へのパッシブバフ持ちのMF採用が無難だが、虎丸や風丸など一部別ポジションのキャラもおすすめ。
風丸はブロック技を持たせよう
風丸はDF技を所持していないため、秘伝書でブロック技を覚えさせて活躍の幅を広げよう。
シュートブロック可能なスピニングカット習得の場合はサイドハーフではなく、中央のボランチを任せるのがおすすめ。
5章試合ステージ4の攻略ポイント
監督やアフロディなど一部編成固定
MFのアフロディや監督など編成が一部固定されている。
フォーメーションパッシブを発動させるにはMFの左サイドにしっかりとMF適正のキャラを配置する必要があるので少し注意しておこう。
人脈ボードでキャラを揃える

人脈ボードでは、強力な低レアキャラを入手可能。簡単に最大近くまで覚醒ができ、各種パッシブの恩恵を受けやすいため、覚醒していない星2〜3よりも有用なことが多い。必要戦力より低くても何とかなる場面が多いため、先に人脈ボードを進めてキャラ入手&覚醒をしておくのがおすすめだ。
FWキャラの必殺技を強化する

あと少しで突破できるのに…!といった場合は、FWキャラの必殺技を強化しよう。吹雪の場合は「ウルフレジェンド」を強化するなど、威力の高いシュート技を更に強化するのがおすすめ。
監督も可能なら強化したい

監督を強化すると、監督パッシブが強化されキャラのステータスが上昇する。監督を強化するためのアイテム「監督の心得」はリミテッドサッカーバトルで入手可能だ。
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|---|---|
鍛錬パッシブも大事

キャラの基本ステータスや技威力アップ系の効果を獲得できるパッシブ鍛錬でも重要な強化要素。
どの強化を獲得できるかがガチャ要素であり、専用アイテムや熱血ポイントも要求されるので考えなしでの利用しすぎには厳禁。一旦は理想を追い求めすぎず、最低限噛み合うパッシブを覚えさせて試合に挑んでみよう。
時には試行回数も大事
勝てない時でも、時には試行回数が重要。何度かやるうちにシュートを4.5回打てたりシュートブロックが来ない場面が来る。こちらで動きを完全に決められるわけではないため、一度勝てなくても数回試してみるのも大切だ。
5章試合ステージ4の攻略と立ち回り
シュートブロックの複数採用で敵シュートを抑えよう

敵の主力によるシュート威力は約4万中盤程度。
DFの中央(CB)にシュートブロック持ちの壁山を飛鷹を採用しつつ、さらにMFの中央(ボランチ)の位置にシュートブロック持ちの木暮なども採用して守りをさらに固めておこう。
パンチングでのシュート連打はリトライも
源田のパンチング技で敵にボールが渡ってしまい連続でシュートを打たれてしまうと、技のインターバルもあり耐えることが難しい。
運悪くパンチングで敵へボールが渡った場合はリトライしてやり直してしまうのが無難。
アフロディ(ゲスト)はシュートを打たずパス回し推奨

ゲスト枠のアフロディは射程の長いロングシュート持ちではあるが、ドリブル成功時のパッシブバフがない素の状態では「ゴットノウズ」の威力が心許なく点を奪うのは厳しい。
ペネルティエリア外であればパス回しの選択肢が取れるので、手動などでそちらの立ち回りをとっていこう。
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