遊戯王デュエルリンクスで使用されるデスピアデッキのレシピです。デスピアデッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。デスピアデッキを構築する際の参考にして下さい。
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|---|---|
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デスピアデッキの基本情報
| 使いやすさ | 構築難易度 | 目指せるランク |
|---|---|---|
| ★★☆☆☆ | ★★★★★ |
デュエルキング
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| 必須パック | ||
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デスピアデッキのコンセプト
2026年1月1日に実装されたメインBOX「ゾディアック・ディスティニー」で強化されたデスピアデッキ。デッキ融合を行える《烙印融合》などの実装で「烙印」ギミックを組み込みやすくなり、《氷剣竜ミラジェイド》を使った強力な制圧も可能となった。闇属性天使族を中心とした融合デッキであり、《アルバスの落胤》を中心に様々なカードに描かれているストーリーとも関わりの深いテーマだ。
デスピアデッキのレシピ
| メイン |
30
15
12
3
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| エクストラデッキ | |||||
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| - | - | - |
| モンスターカード | 枚数 | 必須 |
|---|---|---|
| デスピアの導化アルベル | 2 | |
| デスピアの大導劇神 | 1 | |
| アルバスの落胤 | 2 | |
| デスピアの凶劇 | 2 | |
| 鉄獣鳥 メルクーリエ | 1 | |
| シャドール・ドラゴン | 1 | |
| トリアス・ヒエラルキア | 1 | |
| 彼岸の悪鬼 アリキーノ | 1 | |
| 喜劇のデスピアン | 1 | |
| 悲劇のデスピアン | 3 | |
| 魔法カード | 枚数 | 必須 |
| 烙印融合 | 3 | |
| 禁じられた一滴 | 3 | |
| 赫の烙印 | 2 | |
| 烙印開幕 | 2 | |
| 失烙印 | 1 | |
| 烙印劇城デスピア | 1 | |
| 罠カード | 枚数 | 必須 |
| 無限泡影 | 2 | |
| 烙印断罪 | 1 | |
| エクストラ | 枚数 | 必須 |
| 氷剣竜ミラジェイド | 1 | |
| 赫灼竜マスカレイド | 1 | |
| スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン | 1 | |
| 捕食植物ドラゴスタペリア | 1 | |
| 神炎竜ルベリオン | 1 | |
| デスピアン・クエリティス | 1 | |
| 烙印竜アルビオン | 2 | |
| 痕喰竜ブリガンド | 1 |
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー |
5枚ドロー |
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
ユーリ |
烙印劇城開幕 |
| 手札の「デスピア」モンスターか《烙印開幕》を見せて手札1枚をデッキに戻すことでデッキからそのどちらかと《烙印劇城デスピア》をサーチでき、融合召喚しやすい。相手の場にのみモンスターが存在する場合はデッキから「デスピア」モンスターを墓地へ送って《赫の烙印》をサーチすることもでき、《赫の烙印》と回収先を用意できる。 | |
デスピアデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
雷撃壊獣サンダー・ザ・キング |
「烙印劇城開幕」採用下でも相手の場に送りつけられるモンスターであり、相手の制圧モンスターなどをリリースして除去できる。攻撃力は高めだが《デスピアン・クエリティス》で弱体化すれば大ダメージを狙える。 |
超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ |
《烙印融合》で闇・光属性の融合素材代用モンスターを墓地へ送ることで《烙印竜アルビオン》や《神炎竜ルベリオン》から融合召喚可能。②の破壊効果は使えないが、効果破壊・対象耐性持ちの制圧要員として使える。 |
デスピアデッキのデッキの回し方と弱点
【デスピアデッキの注目ポイント】
デスピアデッキの回し方
スキルでデスピアモンスターなどをサーチ
まずはスキルで「デスピア」モンスターや《烙印劇城デスピア》をサーチしよう。《悲劇のデスピアン》は効果で墓地へ送ることでデッキから更に「デスピア」モンスターをサーチでき、スキルで確定サーチできる《烙印劇城デスピア》は毎ターンレベル8以上の融合召喚ができるので展開しつつ手数を増やせるぞ。
| 「デスピア」モンスターの代わりに《烙印開幕》をサーチすれば手札を捨てて「デスピア」モンスターを展開でき、《悲劇のデスピアン》を捨てて《デスピアの導化アルベル》を出せば「デスピア」モンスターと「烙印」魔法・罠カードをサーチできます。 |
烙印融合から連続融合召喚
《烙印融合》は《アルバスの落胤》を含むモンスター2体を素材とする融合モンスターをデッキ融合でき、《デスピアの導化アルベル》でサーチも狙える。融合先は限定されるが、《烙印竜アルビオン》や《神炎竜ルベリオン》は融合召喚時にそれぞれ特定の場所のモンスターを素材に融合召喚できるので、連続展開が可能だ!
| 後手なら《シャドール・ドラゴン》などを素材にして相手の妨害を踏む事もできます。なお、融合モンスターの融合効果は《烙印竜アルビオン》が素材を除外するのに対して《神炎竜ルベリオン》は素材をデッキに戻すなど一部異なるので注意しましょう。 |
融合召喚しつつアドバンテージを稼ぐ
最上級「デスピア」モンスターは手札・場から融合素材にすると効果を発動でき、《デスピアの大導劇神》は自身、《デスピアの凶劇》は同名カード以外の「デスピア」モンスターかレベル8以上の融合モンスターを蘇生・帰還できる。このデッキの融合モンスターは全てレベル8なので、1度融合召喚しておけば再利用しやすいぞ。
| 《デスピアの大導劇神》はEXモンスターが出された場合に場のモンスター1体の効果を無効化する効果も持ち、EXデッキからの特殊召喚だけでなく蘇生・帰還時にも発動できます。 |
マスカレイドで相手の動きを抑制
《赫灼竜マスカレイド》は融合召喚した状態で場に存在する限り相手のカード効果の発動にLPコストを強要する永続効果を持ち、場に維持するだけで相手LPを削っていける。LPコストを払えなければ相手は効果を使えず、1回当たりのコストも大きいので相手の初期LPが4000なら効果発動を6回までに制限できるぞ!
| 相手の場に儀式・融合・S・X・Lモンスターのいずれかが存在していれば墓地から自己蘇生することもでき、LPコストを課す効果は適用されませんが各種素材やアタッカーとして再利用できます。 |
ミラジェイドで相手モンスターを除外
《氷剣竜ミラジェイド》はEXデッキの《アルバスの落胤》を素材とする融合モンスターをコストに場のモンスターを除外でき、対象をとらないので妨害性能が高い。実質2ターンに1度しか使えないが同名カードの発動制限が無いので、《赫の烙印》で《デスピアの凶劇》と共に除外して帰還させれば1ターンに2度の除外も可能だ!
| 《アルバスの落胤》を素材とする融合モンスターは一部を除いて墓地効果も持ち、《烙印竜アルビオン》は「烙印」魔法・罠カード、《痕喰竜ブリガンド》は《アルバスの落胤》か「トライブリゲード」モンスターをデッキから確保できます。 |
手札・墓地効果でも相手を妨害
《喜劇のデスピアン》は「デスピア」カードを対象とする効果を無効化でき、スキルでサーチすれば展開を通しやすい。《鉄獣鳥 メルクーリエ》は《アルバスの落胤》を素材とする融合モンスターが居る場合に相手が発動したモンスター効果を無効化でき、手札に余裕があれば《失烙印》で相手の妨害を封じつつサーチできるぞ。
| 《トリアス・ヒエラルキア》はお互いのメインフェイズに自分の場の天使族モンスターを3体までリリースして手札・墓地から特殊召喚でき、2体以上リリースすれば相手カード1枚を対象をとらずに破壊、3体なら更に2枚ドローできます! |
融合モンスターで攻め込む
《デスピアン・クエリティス》はレベル8以上の融合モンスターを除く全モンスターの攻撃力を0にでき、場の闇属性2体を素材にすれば《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》で相手の特殊召喚モンスターの攻撃力分自己強化して一気にLPを削れる。また闇属性が多いので《捕食植物ドラゴスタペリア》で妨害も可能だ。
| 《悲劇のデスピアン》や《烙印断罪》の墓地効果で墓地の「烙印」魔法・罠カードを再利用できるので、相手LPを削り切れなくても《アルバスの落胤》さえ残っていれば次のターンには《烙印融合》から再び融合モンスターを展開できます! |
デスピアデッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①墓地利用を封じられると動きにくい | 墓地効果や墓地のモンスターを利用する効果が多いため、墓地利用を封じられると展開を伸ばしにくい。特に《赫の烙印》はチェーンして回収先を除外されたりすると不発になり、追加効果による融合召喚も行えなくなるので要注意だ! |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②永続カードでの妨害に弱い | 《氷剣竜ミラジェイド》などモンスターへの妨害効果を持つ融合モンスターが多い一方で相手の魔法・罠カードに干渉できるモンスターがテーマ内にはほとんど無いため、永続カードの妨害を突破しにくい。 |
対策に有効なカード
| デスピアデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| デスピアデッキへの対策は”墓地利用を封じる”、”永続カードで妨害”の2点だ。また、《失烙印》で融合効果の発動を無効化できない場合でも《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》などの発動した効果を無効化する効果は有効なので覚えておこう。 |
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超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ


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インチキすぎ
特にマスカレイドやりすぎwww
ようやく更新してくれたかありがたい、やっぱ烙印だわ
デスピアはデッキ枠的に不純物を結構積めるから環境対策しやすいし、劣勢でもマスカレイド復活させたりして立て直せるのが気に入ってる。
不純物にブリザードみたいなあまり見ないカードを入れると意外にも刺さったりする感じ。
シャドールが緩い規制に対して、手札1枚減るのは結構キツイな
まずはスキルを緩く規制っと
次はなに?烙印もろもろ規制入ってオワコンw
サラマンのカモ🦆
マスカレイドに月の書一滴を打てばだいたい捲れる。
逆に初期手札にマスカレイド対策札なかったら展開途中でライフ尽きて負けってことでしょ
なんでマスカレイドのダメージ半減してないんだよ
デスピアが一番お得意様な雑魚
赤の烙印とフォールド魔法妨害するだけで何もできんなるからねカモすぎる
デスピアデッキは全部制限でいい
このデッキは全部制限で
どうせこいつも来月にはティア3落ちってとこだな
また次にアホスキルと無規制新パック出すだけ
既存デッキは手札事故るようになる調整もしてるしな
おもんな
確かにアルベル1枚でも動けて遊べるからその可能性はある、特にミニパックで出たテーマは何かしらで弱体する。サージュ集めといて正解だったわ。
型落ち展開デッキで一滴回帰や月書クロウがないデッキでやったら烙印に全敗したわ
タキオン時代でもこんなメタカードばっかりあわなかったからそれだけ勝てないってことだろ。おかしいよ……
ゴールド帯ですか?
いやKC予選な。二日めぐらいは烙印側もマジックジャマーだの封魔だの入れてたよ。
まずマスカレイドがいて展開しづらいしバックは皆既や一滴みたいなノーリミットな凶悪なのがいて厳しい
⑦《デスピアの導化アルベル》と《デスピアの大導劇神》で《失楽の堕天使》をリンク召喚
上記ができないのですが何故ですか?
烙印開幕発動してませんか?発動したら融合モンスターしか出せなくなりますが。
①〜⑥まで行ってできません
烙印開幕は使用していません
マスカレイドをエクストラゾーンに置いてそう
ありがとうございます
マニュアルにしたらできました
よかおめ
このデッキに勝つ方法
相手が赤の烙印で墓地のデスピアモンスター回収する際にチェーン組んでクロウもしくは転生の予言者なんかで選択された墓地のデスピアモンスターを墓地から退場させればなんとかって感じだな 後は融合禁止エリア(笑)
下の者です。
そう、勝つ方法自体はそりゃわかるんですよ。あとはフィールド魔法さっさと割ったり封魔の呪印やら暗闇ミラーやら。
ただ、ニッチなカードが多いのと、安定してそんな対策札切れるような採用率にするとデッキ自体ガタついて、結局勝てることはあるけど下で言うように『勝ち越せない』。皆既日食・一滴ガン積みしようにもデスピア側もだいたい同じくガン積みしててアドバンテージにならず始末に終えない。
デスピア以外でキング行けた人は尊敬します。いや皮肉とかじゃなく、本当に。でもそんな人達でもデッキ構築よりコインじゃんけんやマッチングお祈りに上振れた結果の突破だったであろうことは多分、間違いないんじゃないかと思う。
リンクスは好きだよ。でも対人戦ありきのアプリなんだから、ここまでどうしようもない集金一強環境だと遊びたくない、というか遊べなくなる。アプリを開く意味合い自体無くなる。
だから、畳むつもりなのかなー…と思ってしまって。
長々とすみません。
もう長くは持たないから、サ終までの期間なりふり構わず荒稼ぎしてるんでしょうね。
スキルを使ってデュエルするというMDとの差別化があらぬ結果になったのに突き進んでいく運営は心の底から頭が悪いんだなぁって思います。
使えるスキルLP増強だけにしたらカードとしての勝負できるからまだ救いようはあるのにね。
Tier上位のデッキはスキルないと何の役にも立たないので、そうなったらTierもガラッと変わって楽しそうですね。
今となってはLP増強ですら〇〇・△△レイズの劣化スキルに成り下がってるからなぁ