遊戯王デュエルリンクスにおける武藤遊戯レベル30高評価安定デッキ(表遊戯レベル30高評価安定デッキ)のデッキレシピと回し方、キーカードを紹介しています。環境に合わせた最新の構築を記載していますので、是非デュエル評価高得点攻略の参考にしてください!
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武藤遊戯レベル30高評価安定デッキの概要とおすすめデッキスキル
武藤遊戯レベル30デッキの概要/コンセプト
レベル40対策とほぼ同じ
レベル40と同じく対岩石族に特化したデッキとなっています。レベル30は純粋にレベル40をダウングレードしたようなデッキを使用するため対策法もほぼ同じです。
武藤遊戯レベル30デッキにおすすめのデッキスキル
所持キャラ | スキル | ワンポイント解説 |
---|---|---|
城之内 | 戦力補充 | 7つの武器を持つハンターを手札に加えることで安定度を上昇させることができます。 |
梶木 | バランス | 初手にモンスターを抱えやすくなるため安定度が増します。 |
武藤遊戯レベル30高評価安定デッキの立ち回りと注意点
武藤遊戯レベル30高評価安定デッキの立ち回りの手順
デュエル序盤の手順
手順1 | 光の護封陣を発動 |
---|---|
手順2 | 岩石族を宣言 |
手順3 | 相手モンスターをガーディアンスタチューでバウンスする |
表遊戯のデッキは《クリボール》を除いて岩石族なのでこの戦法だけでかなりのモンスターを封殺することができます。
デュエル中盤の手順
手順1 | 遊戯が岩の精霊タイタンを召喚 |
---|---|
手順2 | 神の息吹で岩の精霊タイタンを破壊 |
手順3 | 横に並んでいるモンスターを7つの武器を持つハンターで攻撃 |
《岩の精霊タイタン》は《7つの武器を持つハンター》では相打ちになってしまうため、手札に二体目を持っていない限りできるだけ《神の息吹》で破壊しましょう。
デュエル終盤の手順
手順1 | 深淵の指名者で闇属性悪魔族を指定しクリボールを二枚捨てさせる |
---|---|
手順2 | 二重召喚を発動 |
手順3 | 王家の神殿と聖獣セルケトを使って青眼の究極竜を召喚 |
手順4 | 軍隊ピラニアを召喚 |
手順5 | 軍隊ピラニアに財宝への隠し通路を使用 |
手順6 | 受け継がれる力で青眼の究極竜の攻撃力を軍隊ピラニアに移してダイレクトアタック |
ラストは《軍隊ピラニア》でハイスコアを狙いましょう。
表遊戯レベル30デッキの立ち回りの注意点
クリボールが二枚
デッキ内に2枚投入されている《クリボール》に要注意。これ以外はレベル40とほぼ同じカードで対応できるため、特に問題はないでしょう。ライフ不足などで《深淵の指名者》が使用できない場合は致死量のダメージを与えようとすると《クリボール》を使用してくることを利用して、ラストターン前に消耗させておきましょう。
武藤遊戯レベル30高評価安定デッキのデッキレシピとキーカード
武藤遊戯レベル30高評価安定デッキレシピ
武藤遊戯レベル30高評価安定デッキの評価
評価点 | -/10点 |
---|---|
作成難易度 | ★★★★・ |
プレイング難度 | ★★★★・ |
モンスターカード
レア度 | 枚数 | カード名 |
---|---|---|
SR | 1 | 聖獣セルケト |
SR | 3 | 7つの武器を持つハンター |
R | 3 | ガーディアンスタチュー |
N | 1 | 軍隊ピラニア |
魔法カード
レア度 | 枚数 | カード名 |
---|---|---|
SR | 1 | 二重召喚 |
SR | 1 | 王家の神殿 |
R | 3 | 光の護封陣 |
R | 2 | 神の息吹 |
N | 1 | 受け継がれる力 |
N | 2 | 深淵の指名者 |
N | 1 | 財宝への隠し通路 |
罠カード
レア度 | 枚数 | カード名 |
---|---|---|
UR | 1 | お家おとりつぶし |
エクストラデッキ:5枚まで
レア度 | 枚数 | カード名 |
---|---|---|
UR | 1 | 青眼の究極竜 |
採用カード内訳 | |
---|---|
モンスター | 8枚 |
魔法 | 11枚 |
罠 | 1枚 |
エクストラ | 1枚 |
合計 | 21枚 |
武藤遊戯レベル30高評価安定デッキのキーカード紹介
カード名 | 説明 |
---|---|
光の護封陣 | 他のカードと合わせることで種族統一デッキである表遊戯デッキを封殺することが可能です。3枚フル投入が推奨されます。 |
ガーディアンスタチュー | 相手モンスターを手札に戻すことのできるサイクルリバースモンスターです。このカードも岩石族ですが攻撃する必要はないため光の護封陣の影響はほぼないと言っていいでしょう。 |
カード名 | 説明 |
---|---|
天罰 | 最終局面でクリボール対策として採用が考えられます。手札コストこそ必要ですが、ノーダメージボーナスを狙いたい場合はこちらの採用もいいでしょう。ノーダメージボーナスを狙うには城壁が厄介なので注意が必要です。 |
ユニオンアタック | そもそも表遊戯イベントのドロップ報酬カードなのでこのカード目当ての周回の場合が多く、おすすめとは言えません。すでに入手済みで他のカードが目当ての場合にも、サンプルレシピに比べて必須パーツが一枚増えてしまい事故率は若干ながら上ります。このデッキでは戦闘破壊を行うことが多く、ユニオン従者最大のメリットである効果ダメージのみボーナス狙いとの相性が悪いため運が良ければスコアが上がる可能性がある、といったカードです。 |
武藤遊戯レベル30高評価安定デッキの強い点と弱い点
武藤遊戯レベル30高評価安定デッキの強い点
厄介なカードを封殺
ハイスコア稼ぎ上邪魔になることが多い《クリボール》をシャットアウトしつつ相手モンスターの動き自体を封じることができます。
武藤遊戯レベル30高評価安定デッキの弱い点
相手ライフに余裕がなくなる場合がある
CPUの思考上モンスターを攻撃表示で出し続けることがあるため戦闘破壊ボーナスを狙いすぎると相手ライフが少なくなりすぎることがあります。その場合途中で処理が追いつかなくなってしまう場合があるので相手ライフの残りにも気を使いましょう。
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