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【遊戯王デュエルリンクス】竹光バーンデッキレシピ|回し方と対策【竹光リーフスタンバイバーン】

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遊戯王デュエルリンクスにおける、竹光バーン(竹光リーフスタンバイバーン)のデッキレシピと回し方、キーカードの解説、竹光バーンの対策カードを紹介しています。是非ランク戦やフレンド戦の参考にしてください!

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2018/1/24に《リーフフェアリー》と《黄金色の竹光》のリミット1が確定。
構築が不可能になる予定です。

竹光バーンの概要とおすすめデッキスキル

リーフフェアリー

竹光バーンの概要/コンセプト

竹光を使用したバーンデッキ

リーフフェアリー》の効果と竹光などのドロー加速コンボで装備魔法を次々に射出して相手ライフを焼き切るスタンバイバーンデッキの亜種です。
先行ワンターンキル率が高く、非常に凶悪なデッキのためリミットレギュレーション対象になりうるデッキといえます。

竹光バーンにおすすめのデッキスキル

所持キャラ スキル ワンポイント解説
杏子-min杏子 デュエルスタンバイ 初期手札を増やすデッキスキルです。

デッキスキルの一覧ページはこちら

竹光バーンの評価点と必須パック

評価点 9.0/10点
作成難易度 ★★★★★
プレイング難度 ★★★★・
必須パック
ネオインパクトネオインパクト
s_プライマルバーストバナー (1)プライマルバースト

竹光バーンのデッキレシピとおすすめカード

竹光バーンレシピ

リーフフェアリー リーフフェアリー リーフフェアリー 無の煉獄 無の煉獄 無の煉獄
黒いペンダント_遊戯王デュエルリンクス 黒いペンダント_遊戯王デュエルリンクス 黒いペンダント_遊戯王デュエルリンクス s_魔法石の採掘 妖刀竹光 妖刀竹光
妖刀竹光 黄金色の竹光 黄金色の竹光 黄金色の竹光 折れ竹光 折れ竹光
折れ竹光 カップオブエース

竹光バーンのキーカード紹介

カード名 説明
リーフフェアリーリーフフェアリー ・装備魔法をバーンに変換
・竹光と非常に相性がいい
・初手に必須
黄金色の竹光黄金色の竹光 ・一枚で二枚ドロー
・発動条件の《折れ竹光》も無駄にならない
・《折れ竹光》なしだと腐る

その他採用したいおすすめカード

カード名 説明
s_打ち出の小槌打ち出の小槌 ・手札入れ替えで初手の安定度を高める
・カードさえそろっていればデッキ内容を入れ替える必要はほぼない

竹光バーンの回し方

主な流れ

序盤 リーフフェアリーを召喚
中盤 黄金色の竹光無の煉獄を使ってドロー加速
終盤 装備魔法を連続射出してワンターンキル

先攻ワンターンキル

初手に《リーフフェアリー》がなくては何もできず、後攻なら汎用性の高いカードによって防がれやすく、バーンメタの手札から使用できるカードは存在するといった逆風は多いものの先攻ワンターンキルが可能なデッキであり、非常に凶悪なデッキといえます。
一部のカードを除いてレアリティが低いのもポイント。

竹光バーンへの対策

竹光バーンへの対策カード一覧

カード名 理由
s_底なし落とし穴 (1)底なし落とし穴 ・リーフフェアリーをセットしてコンボを妨害できる
・モンスター投入枚数が少ないので対処しやすい
・相手に先攻を渡すとセットすらできない
s_森の精霊エーコ森の聖霊エーコ ・手札から発動できるバーンメタ
・相手は無の煉獄を使用するため一度しのげば次のターンを与えずに済みやすい
・初手に引かなければならないためデッキバランスを崩さないといけない

竹光バーンの対策まとめ

先攻を渡すと打つ手がない

基本的にデュエルリンクスではデッキスペースに余裕がなく、自身のデッキバランスを崩さなくては手札誘発のバーンメタは投入できません。そこまでしても初手に引けなければ意味がなく、ほかのデッキへの勝率を落とすことにつながります。
また、汎用性の高いカードで対応しようとすると先攻を渡してしまった場合に対処法が存在しないため、その場合は相手の事故を祈るしかありません。
デッキバランスを崩してでも手札誘発のバーンメタを投入するか、事故と割り切るかのどちらかしか対処法が存在しないため、環境をよく見てどちらかを選択していきましょう。

竹光バーンの総合評価

先行ワンターンキルが可能

非常に危険なデッキ

先攻ワンターンキルが可能なデッキであり、それに全てを賭けているためコンボが成立すれば相手は何もできないまま終わってしまいます。逆にコンボが成立しなければサレンダーをしてさっさと次のデュエルに向かうデュエリストも多いことから、このデッキに先攻を渡すと勝敗にかかわらず何もできずにデュエルが終わってしまいがちです。

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:M0NTg2ODc より:

    これ使ってるやつ楽しいの?

  • 匿名 ID:cwNDI5NjM より:

    メタろうと思えばメタれるよね。
    初手にエーコかライフコーディネーター無かったら終わるけどさww
    竹光に当たったら暇過ぎるから、相手ターンでもサレンダー出来るようにすれば良いのに、もう相手の勝ちで良いからさ。

  • 匿名 ID:Q2NTk1OTY より:

    デュエルスタンバイがソリティア宣言に見えて困る。

  • 匿名 ID:kzNjI4NDA より:

    このデッキ使ってるやつ全員死滅しろwww

  • 匿名 ID:Y0MDA0MTk より:

    漢の闘いじゃねえッッ!

  • 団長 ID:kwMzQ3MDQ より:

    いいから行くぞ!
    みんなが待ってんだ…

  • 匿名 ID:c4MDU0MTQ より:

    先行引けないプレミと言うパワーワード

  • 匿名 ID:EyMjEwNjA より:

    デュエルってなんですか?

  • 匿名 ID:Q5MjA4ODE より:

    なお暗黒界の取引が来るので更にワンキルが加速する模様

  • 匿名 ID:c4MDUzODI より:

    糞すぎだろ 忍者 機械天使は
    まだどうしようもあるけど
    これはどうしようもないやん

  • 匿名 ID:AxMjI2MzY より:

    ランク戦に多い多い。
    落とし穴と天罰で勝率は高いけど、先手引かれたら終わりだからな。ゴミデッキ。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UyOTM2ODM より:

      使ってるやつ人間が腐ってる

  • 匿名 ID:UxNTk0NjU より:

    バーン優遇しすぎでは?
    つまらんわ。

  • 匿名 ID:IzODQyOTA より:

    機械天使リスタートで回してる際に何度か竹光と当たったけど、こちらも手札5枚でリスタート出来るから「エネコン+場にモンスター1枚」を初手で手札に揃えやすい。
    相手が【先行+1キル可能な手札】という条件を満たせば敗北。それ以外ならこちらが勝利という印象でまだ何とか。。。という風に思ってたけど、やっぱりよくよく考えたらこれはゲームバランス崩壊してるね。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UyOTM2ODM より:

      ただのじゃんけんじゃん、くそかよ

  • 匿名 ID:A1NjM5MTg より:

    ワンキル楽しい

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UyOTM2ODM より:

      使ってるやつ人間が腐ってる

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