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【ドラクエライバルズ】マネマネの評価や採用デッキ【DQR】

ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「マネマネ/商人」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。

マネマネの効果とステータス

マネマネ

マネマネの能力と入手方法

使用可能クラス 商人
レアリティ ★★・
カード種類 ユニット
入手方法 スタンダードパック
スキル効果 召喚時
コスト 攻撃力 HP
5 1 1

マネマネのカード効果

召喚時
他のユニット1体に変身する

採用デッキ

マネマネの評価

マネマネの強い点や弱い点

好きなユニットに変身できる

マネマネは召喚時に他のユニットに変身することができ、キラーマジンガなどの強力なカードになることができます。デッキに能力が高いカードがいれば非常に有効なカードです。

場に出すタイミングに注意

召喚時に他のユニットに変身することができますが、場に能力が高いカードがいないと意味がなく、マネマネ自身が5コストなので1ターンでコンボを成立させるのは困難です。そのためマネマネを場に出す前のターンに変身をするカードを出しておき、次のターンまで場に生存させるようにしましょう。

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カード効果一覧
召喚時召喚時 におうだちにおうだち 貫通貫通 死亡時死亡時
攻撃時攻撃時 毒 ステルスステルス 必殺技必殺技
2回攻撃2回攻撃 ねらい撃ちねらい撃ち メタルボディメタルボディ 闇の衣闇の衣
ジュリアンテ占い 必中モード必中モード 162078 のコピー封印 竜王超貫通
テンションリンクテンションリンク フローラスキルリンク ベビーパンサー のコピーおうえん ベロニカスキルブースト
パワフルバッジパワフルバッジ ハードメタルボディハードメタルボディ
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匿名 ID:U2ODQ5NDg にコメントする コメントをキャンセル

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:Y0NTY0MTE より:

    こいつ使ったオタクムーブが心底ウザいわ

  • 匿名 ID:U2MTI2MTI より:

    これって闇の衣を纏ったゾーマ相手でも効果あるの?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:YwNjQyNTY より:

      闇の衣は「効果の対象にならない」からコピーもできない

  • 匿名 ID:U0NjYzNjA より:

    コサックシープしたらその変身したユニットのカードになって戻ってくる

  • 匿名 ID:U2ODQ5NDg より:

    コイツナーフしてくれ
    5コスの仕事量を超えすぎてる

  • 匿名 ID:k2NDIwMTM より:

    バラモス→ゾーママネマネとかできないかなあ
    できたら楽しそうではあるがロマン止まりだよなあ

  • 匿名 ID:k3MTM1NDA より:

    モシャス対象はユニット単位のため敵味方関係なし。
    さらに対象ユニットを召喚した扱いになるので、召喚時の能力も発動するようです。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E1ODcwMzI より:

      召喚した扱いにはならないから召喚時効果は発動しないよ。ただ例外があって、召喚時能力の待機状態はコピーできる。

      例としては、つちわらし。
      つちわらしを出したターンにマネると、マネわらしも分裂する。
      でも出して数ターン経ったつちわらしを真似ても分裂できない。

    • 匿名 ID:QzMTQzOTI より:

      供物供物で盤面放棄して先出しされたネルゲルを5コスの時点でコピーできてなかなか強かった

  • 匿名 ID:UyNTkwMjI より:

    敵に化けられるから、ようじゅつし種返しとかできる。
    あとはゾーマやりゅうおうに化けたり。
    エスターク兄弟も面白い。

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