緋(フェイ)_ドルフロ2

ドルフロ2の緋(フェイ)の評価とスキルを紹介。スキル・必殺技・パッシブなどの情報をまとめているため、ドールズフロントライン2の緋(フェイ)は強いかの参考にご覧ください。

緋(フェイ)の評価・基本情報

ドルフロ2_緋(フェイ)

リセマラ最強
--
最強キャラランキング リセマラ当たりランキング
  • ドルフロ2_役割_アサルトアサルト
  • SSR
  • ドルフロ2_武器属性_軽装弾軽装弾
  • ドルフロ2_武器属性_近接近接
  • 複合アタッカー
  • 防御無視
  • 突破移動

緋(フェイ)のユーザーレビュー

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緋(フェイ)のスキル

緋(フェイ)の通常攻撃・スキル

通常攻撃
試し撃ち
ドルフロ2_武器属性_軽装弾軽装弾
体勢ダメージ
2
射程
6
範囲
目標
自身の半径6マス内の敵1体を選択し、攻撃力80%の物理ダメージを与える。
スキル1
破壊回旋
ドルフロ2_武器属性_近接近接
体勢ダメージ
2
射程
自身
範囲
3
SP消費
1
全てのSPを消費する。消費するSPが1につき、自身から半径3マス内の敵全員を2マス引き寄せ、1スタックの【裂傷】を付与し、攻撃力80%の範囲物理ダメージを与える。同時に1ターン持続の移動不能を付与する。
1ターンの間、自身は8マスの追加移動【移形】を獲得する。
ダメージ倍率が20%上昇する。移動不能【移形】の持続時間が1ターン延長される。スキル使用後、自身の防御デバフと移動デバフを全て解除する。
スキル2
裂変炎光
ドルフロ2_武器属性_軽装弾軽装弾
体勢ダメージ
4
射程
6
範囲
目標
CD
2
SPを2獲得する。自身の半径6マス内の敵1体に2スタックの【裂傷】を付与し、攻撃力120%の物理ダメージを与える。
【2凸で強化】
ダメージ倍率が20%上昇する。スキル使用後、ターゲットの【裂傷】が4スタック以上の場合、追加で【裂傷】と同スタック数の【傷口】を付与する。

緋(フェイ)の必殺技

必殺技
生存者無し
ドルフロ2_武器属性_軽装弾軽装弾
体勢ダメージ
3
射程
6
範囲
目標
自身の半径6マス内の【裂傷】を所持している敵全員に【裂傷】と同スタック数の【傷口】を付与し、敵1体に攻撃力160%の物理ダメージを与える。
選択したターゲットが6スタック以上の【裂傷】を所持する場合、【裂傷】を6スタック消費し、この攻撃の与ダメージが120%上昇する。
【4凸で強化】
自身の周囲で【裂傷】を所持する敵に【傷口】を付与する効果が、マップ上の敵全員に4スタックの【傷口】を付与し、すでに【裂傷】を所持する敵に追加で【裂傷】と同スタック数の【傷口】が付与となる。自身の行動終了時、【傷口】のスタックは消費されずに全ての【傷口】の効果が発動される。
【6凸で強化】
ターゲットが6スタック以上の【裂傷】を所持する場合、6スタックの【裂傷】を消費する。その【裂傷】が1スタックにつき、今回の攻撃が会心率が5%、会心ダメージが2%、与ダメージは最大160%まで、20%ずつ上昇する。

緋(フェイ)のパッシブ

パッシブ
投げ斧
射程
6
範囲
目標
攻撃時、ターゲットの防御力を2%×【裂傷】のスタック数分無視し、自身のHPを最大HPの(10%+2%×【裂傷】スタック数)分回復する。
敵が行動終了時に自身の半径6マス内にいる場合、投げ斧を発動してSPを1獲得する。同時に、ターゲットに【裂傷】を1スタック付与し、攻撃力80%の物理ダメージと体勢ダメージを2与える。
もしくは自身の半径3マス内の敵全員に【裂傷】を2スタック付与し、攻撃力60%の範囲物理ダメージと体勢ダメージを1与える。1ターンに2回まで発動可能。
【1凸で強化】
【裂傷】1スタックにつき、防御力無視の倍率が2%上昇する。
敵が行動終了時に【裂傷】を2スタック以上所持する場合、緋の最も近い敵に【裂傷】を2スタック付与する。
【3凸で強化】
自身の行動終了時、旋風斧を発動し、範囲内の敵全員に移動不能を1ターン付与する。この攻撃の与ダメージが30%上昇する。

緋(フェイ)のモチーフ武器

ドルフロ2_ヘスティア
攻撃会心ダメージ
34115%

妖精の息吹

物理ダメージが10%上昇する。攻撃時、ターゲットとの距離が3マス以下の場合、与ダメージが10%上昇する。
※Lv1の効果を表示しています
武器一覧

緋(フェイ)のメンタル(キャラ凸)

緋(フェイ)のメンタル(キャラ凸)

フレームⅠ パッシブ
【裂傷】1スタックにつき、防御力無視の倍率が2%上昇する。
敵が行動終了時に【裂傷】を2スタック以上所持する場合、緋の最も近い敵に【裂傷】を2スタック付与する。
フレームⅡ スキル2
ダメージ倍率が20%上昇する。スキル使用後、ターゲットの【裂傷】が4スタック以上の場合、追加で【裂傷】と同スタック数の【傷口】を付与する。
フレームⅢ パッシブ
自身の行動終了時、旋風斧を発動し、範囲内の敵全員に移動不能を1ターン付与する。この攻撃の与ダメージが30%上昇する。
フレームⅣ 必殺技
自身の周囲で【裂傷】を所持する敵に【傷口】を付与する効果が、マップ上の敵全員に4スタックの【傷口】を付与し、すでに【裂傷】を所持する敵に追加で【裂傷】と同スタック数の【傷口】が付与となる。自身の行動終了時、【傷口】のスタックは消費されずに全ての【傷口】の効果が発動される。
フレームⅥ 必殺技
ターゲットが6スタック以上の【裂傷】を所持する場合、6スタックの【裂傷】を消費する。その【裂傷】が1スタックにつき、今回の攻撃が会心率が5%、会心ダメージが2%、与ダメージは最大160%まで、20%ずつ上昇する。

緋(フェイ)の共通キー・特殊ノード

緋(フェイ)の共通キー

死闘 会心+5.0%
自身の半径3マス内の敵が受ける物理ダメージが5%上昇する。

緋(フェイ)の特殊ノード

痕跡追跡 20
【裂傷】がある敵1体につき、自身の移動力が1マス上昇する。最大3マスまで上昇可能。
全力斬撃 20
アクティブスキル破壊回旋が1体のみに命中した場合、与ダメージが20%上昇する。
救援補給 30
戦闘開始時、SPを3獲得する。
予備救援プラン 30
HPが50%未満の時、受ける回復効果が30%上昇する。
窮地防衛 40
行動終了時、自身の半径2マス内に【裂傷】を所持する敵がいる場合、1ターン持続の【範囲防御Ⅰ】を獲得する。
スパーリング 40
【傷口】を所持する敵が死亡時、自身の攻撃力が4%上昇する(最大20%)。

緋(フェイ)の強化ノード

攻撃+32.0 防御+22.0
HP+68.0 攻撃ボーナス+5.0%
攻撃+41.0 防御+31.0
HP+93.0 会心ボーナス+10.0%
攻撃+48.0 防御+40.0
攻撃+56.0 防御+121.0

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