ドルフロ2の武器の特性と武器特性を一覧で掲載。ドールズフロントライン2の武器情報をチェックしたい時にぜひご活用ください。
ドルフロ2武器一覧
| レアリティ |
|---|
| 武器種 |
| 武器名検索 |
| 名称 | 武器特性/特性 |
|---|---|
ハートハンター |
アンコール
アクティブスキルによるダメージを与えた後、追加で攻撃力10%の固定ダメージを与える。移動デバフがある敵に対し与ダメージが10%上昇する。単体ダメージを受けた時、攻撃側に移動デバフがある場合、ダメージを受ける前に対象にダメージ低下Ⅰを付与する。1ターン持続。毎ターン1回まで発動可能。
特性
遮蔽物を破壊した時、速効バリアを獲得する
|
ミラージュ |
共振器
攻撃が3体のターゲットに命中するたび、次のアクティブスキルのダメージが10%上昇する。範囲スキルダメージの場合、さらに10%上昇する。20%の確率でターゲットにデバフを1つ付与する。
特性
範囲ダメージを与えた場合、デバフを1つ付与する。1ターン持続。ターゲットに4つ以上のデバフがある場合、この攻撃が遮蔽物による被ダメージ減少を15%無視する。
|
遊星 |
軌跡巡行
敵を撃破するか、自身の連続行動が消滅した後、アクティブスキルの与ダメージが4%上昇する。最大5スタックまで重複可能。5スタックまで重複した時、自身による攻撃後2マスの追加移動を獲得する。
特性
行動開始時、HPが100%の場合、ランダムで攻撃バフを1つ獲得する。1ターン持続。
|
金石奏 |
気合溜め
与ダメージが10%上昇する。バフ獲得時、次の支援攻撃のダメージが10%上昇する。最大2スタック。
特性
行動終了時、自身のHPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
|
メッツァルーナ |
完璧レシピ
体勢崩壊中、体勢回復時に追加で体勢値が2回復する。自身の体勢値が10以上の場合、与ダメージが20%上昇する。行動終了時、自身の半径6マス内の攻撃力が最も高い敵に攻撃低下Ⅰを付与する。1ターン持続。
特性
遮蔽物を破壊した時、速効バリアを獲得する
|
ミエティエリ |
鼓舞
与える属性ダメージが10%上昇する。電属性ダメージを与える場合、さらに10%上昇する。
特性
攻撃時に1の体勢値を無視。洞察が付与されている場合、さらに1の体勢値を無視する。
|
野兎 |
ワイルドハンター
攻撃前、7マス以上移動した場合、そのダメージが10%上昇する。
特性
攻撃で3回敵を撃破するたびに、行動追加を1回獲得する。
|
.50 Nemesis |
死の宣告
ターゲットのHPが90%以上ある場合、与ダメージが10%上昇する。
特性
攻撃時に1の体勢値を無視。洞察が付与されている場合、さらに1の体勢値を無視する。
|
OTs-14 |
窮地逆転
援護を4回付与するたび、自身の次のアクティブスキルのダメージが10%上昇する。
特性
行動終了時、自身に3スタック以上の援護がある場合、体勢値を1回復する。
|
.380 Curva |
迅速支援
ダメージを与えた後、次のアクティブスキルの回復量が10%上昇する。味方ユニットが体勢崩壊になった時、次のアクティブスキルでの回復時に追加で体勢値を1回復する。
特性
通常攻撃の射程が1マス増加し、攻撃後にSPを1獲得する。
|
ロビンソン小銃 |
スポットライト
SPを3消費するたび、次のアクティブスキルの単体ダメージが10%上昇する。
特性
行動開始時、HPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
|
MP7H1 |
有益な発明
味方にバフを付与した後、自身の次のアクティブスキルのダメージが10%上昇する。
特性
5マス以上移動した場合、次のターンの行動開始時に、1ターン持続する移動上昇Ⅱを獲得する。
|
Vepr-12 |
鮮烈登場
行動開始時に単体、範囲与ダメージ増加、SP、基本範囲与ダメージ増加の中からランダムで2つ獲得し、与ダメージが5%上昇する。
特性
遮蔽物を破壊した時、速効バリアを獲得する
|
ペチェネグ-SP |
共焦点
攻撃が4体のターゲットに命中した場合、次のアクティブスキルのダメージが10%上昇する。
特性
範囲ダメージを与えた場合、デバフを1つ付与する。1ターン持続。
|
AK-Alfa |
忍耐
連続行動がある場合、単体アクティブスキルのダメージが10%上昇する。
特性
行動開始時、HPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
|
191式 |
摧鋒
バフ獲得時、与ダメージが10%上昇する。行動開始時まで持続。
特性
行動終了時、HPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
|
S.P.A.S.12 |
ごちそうさま
回復を受けた後、自身の次のアクティブスキルのダメージが5%上昇する。回復を受けた後にHPが100%になった場合、次のアクティブスキルのダメージがさらに5%上昇する。
特性
遮蔽物を破壊した時、速効バリアを獲得する
|
ナガンリボリバー |
熱効率アップ
デバフを付与した後、次のアクティブスキルのダメージが5%上昇する。防御デバフを付与した場合、追加でデバフを1つ付与し(1ターン持続)、次のアクティブスキルのダメージがさらに5%上昇する。毎ターン1回まで発動可能。
特性
ターン外攻撃の射程が1マス増加、体勢ダメージが1上昇。
|
M1891 |
好機を見逃さず
ターゲットに属性デバフがある場合、ターゲットへのダメージが10%上昇する。
特性
攻撃時に1の体勢値を無視。洞察が付与されている場合、さらに1の体勢値を無視する。
|
スチェッキン |
大盤振る舞い
味方にバフを付与した時、自身の次のアクティブスキルの回復量とダメージが5%上昇する。攻撃バフを付与した場合、さらに5%上昇し、50%の確率で追加でバフを1つ付与する。毎ターン1回まで発動可能。
特性
通常攻撃の射程が1マス増加し、攻撃後にSPを1獲得する。
|
ARMマシンガン |
慎重行動
攻撃時、移動力が4マス以上残っている場合、与ダメージが5%上昇する。ターゲットにデバフがある場合、さらに5%上昇する。
特性
範囲ダメージを与えた場合、デバフを1つ付与する。1ターン持続。
|
旧式野兎 |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式.50 Nemesis |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式OTs-14 |
防御武装
被ダメージが1%減少する。
特性
なし
|
旧式.380 Curva |
援助武装
回復量が1%上昇する。
特性
なし
|
旧式ロビンソン小銃 |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式MP7H1 |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式Vepr-12 |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式ペチェネグ-SP |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式AK-Alfa |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式191式 |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式S.P.A.S.12 |
防御武装
被ダメージが1%減少する。
特性
なし
|
旧式ナガンリボリバー |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式M1891 |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
旧式スチェッキン |
援助武装
回復量が1%上昇する。
特性
なし
|
旧式ARMマシンガン |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
ヒヨドリジョウゴ |
首領の威勢
攻撃時、ターゲットのHPが減っている場合、追加で攻撃力10%の固定ダメージを1回与える。HP割合が自身より低いターゲットに対する会心ダメージが20%上昇する。
特性
攻撃後、自身はSPを1獲得する。毎ターン1回まで発動可能。
|
ウィングエッジ |
狩猟
遮蔽物の保護効果を受けていない敵に対する与ダメージが10%増加する。
特性
攻撃後、自身はSPを1獲得する。毎ターン1回まで発動可能。
|
旧式ウィングエッジ |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
サライスース |
精密保護
全ての味方ユニットの氷属性ダメージが10%上昇する。
シールドの付与による効果が10%上昇する。自身の体勢値が1以上の場合、必殺技の発動前、シールドの付与による効果が10%増加する。 特性
5マス以上移動した場合、次のターンの行動開始時に、1ターン持続する移動上昇Ⅱを獲得する。
|
スオミ |
回復強化
シールドの効果が5%上昇する。味方ユニット(自身を除く)にバフ付与時、2ターンの間、回復効果が5%上昇する。
特性
5マス以上移動した場合、次のターンの行動開始時に、1ターン持続する移動上昇Ⅱを獲得する。
|
旧式スオミKP/-31 |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
PapaFigo |
機動援護
HPが100%の場合、回復量と与ダメージが15%上昇する。
特性
通常攻撃の射程が1マス増加し、攻撃後にSPを1獲得する。
|
トップシークレット |
戦場の狂人
1マス移動するたび、ターゲットの防御力を5%無視する。最大25%6マス以上移動した場合、攻撃前にランダムでターゲットのバフを1つ解除する。
特性
5マス以上移動した場合、次のターンの行動開始時に、1ターン持続する移動上昇Ⅱを獲得する。
|
アルカナ |
単騎突入
ダメージを与えた時、ターゲットの半径4マス内に他の敵ユニットが存在しない場合、ターゲットへのダメージが15%上昇する。
特性
攻撃時に1の体勢値を無視。洞察が付与されている場合、さらに1の体勢値を無視する。
|
ゲイレノル |
集団作戦
半径5マス内に味方ユニット(自身を含まない)が1体存在するごとに、回復量と与ダメージが5%上昇する。最大15%、2体以上の場合、攻撃後に2マスの追加移動を獲得する。
特性
行動開始時、HPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
|
冠角兎 |
正面衝突
HPが100%、またはHP割合が自身より低い敵ユニットへのダメージが15%上昇する。ターゲット付近に遮蔽物がない場合、攻撃前に2体勢ダメージを与える。
特性
攻撃で3回敵を撃破するたびに、行動追加を1回獲得する。
|
ミョルニル |
静止射撃
移動していない場合、与ダメージが15%上昇し、行動終了時にHPを最大HPの10%回復し、体勢値を1回復する。
特性
範囲ダメージを与えた場合、デバフを1つ付与する。1ターン持続。
|
ソーリングバード |
ショットガン制圧
敵が体勢値満タンまたは暴露を持っている場合、対象へのダメージが15%上昇する。ダメージを与えた際、ターゲットに体勢不安定Ⅰを付与する。1ターン持続。CD3ターン。
特性
遮蔽物を破壊したとき、速効バリアを獲得する
|
M1スーパー90 |
飛翔
SPを2消費するたび、与ダメージが2%上昇する。最大10%
特性
遮蔽物を破壊したとき、速効バリアを獲得する
|
旧式M1スーパー90 |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
特性
なし
|
ビターキャラメル |
抹殺の芸術
与える氷属性ダメージが10%上昇する。ターン外に4回ダメージを与えるたび、次の自身の与ダメージがダメージが10%上昇する。
特性
攻撃時に対象の防御力を10%無視。ターゲットに氷属性デバフがある場合、さらに防御力を10%無視する。
|
W2000 |
全盛態勢
HPが80%を超える場合、ターン外ダメージの与ダメージが10%上昇する。
特性
攻撃時に対象の防御力を10%無視。ターゲットに氷属性デバフがある場合、さらに防御力を10%無視する。
|
旧式W2000 |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
|
スヴァローグ |
栄光の導き
ガーディアンが与える単体ダメージが15%上昇する。自身または味方ユニットが支援攻撃を行うと、自身の次の攻撃の会心率が10%上昇、最大30%まで上昇可能。
特性
ダメージを与えた時、ターゲットのデバフ1つにつき、ターゲットの防御力を5%無視する。最大20%。
|
ペーペーシャ |
上級指名手配
大型目標に与える単体ダメージが10%上昇する。
特性
ダメージを与えた時、ターゲットのデバフ1つにつき、ターゲットの防御力を5%無視する。最大20%。
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旧式ペーペーシャ |
火力武装
与ダメージが1%上昇する。
|
重弦 |
歴音
攻撃前、20%の確率でターゲットのバフを1つ解除する。3マス移動するたびに与ダメージが5%上昇する。最大10%。遮蔽物に隠れていないターゲットへの会心ダメージが10%上昇する。
特性
行動開始時、HPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
|
95式 |
高鳴り
行動開始時、追加の移動力がある場合、次のダメージが10%上昇する。
特性
行動開始時、HPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
|
讃歌 |
勝者に冠を
洞察がある時、与ダメージが10%上昇する。味方ユニットの攻撃前、ターゲットに氷属性デバフがある場合、与える氷属性ダメージが5%上昇する。ターゲットに冷凍がある場合、氷属性ダメージ上昇効果が10%に増加する。
特性
弱点攻撃の場合、ターゲットの防御力を10%無視する。氷属性の弱点攻撃の場合、さらに防御力を10%無視する。
|
KSVK |
裁きの時
味方の氷属性マス上のターゲットに与えるダメージが10%上昇する。
特性
弱点攻撃の場合、ターゲットの防御力を10%無視する。氷属性の弱点攻撃の場合、さらに防御力を10%無視する。
|
メイドコート |
沈着守護
アクティブスキルで回復を行う時、ターゲットの体勢値が1未満の場合、追加で体勢値を2回復する。毎ターン1回まで発動可能。自身の体勢値が満タンの場合、回復量と与ダメージが20%上昇する。
特性
味方を回復した後、自身の体勢値が2回復する。毎ターン1回まで発動可能。
|
StG36 |
ダブルブースト
攻撃時またはアクティブスキルで回復を行う時、HPが50%未満のターゲットへのダメージ、回復量が10%上昇する。
特性
味方を回復した後、自身の体勢値が2回復する。毎ターン1回まで発動可能。
|
スキュラ |
ワニの涙
範囲ダメージが15%上昇し、酸属性ダメージを1回与えるたびに、与ダメージが2%上昇し、最大10%まで上昇する。
特性
弱点攻撃の場合、ターゲットの防御力を10%無視する。酸属性の弱点攻撃の場合、さらに10%の防御力を無視する。
|
416 |
無情な突撃
攻撃が2体以上のターゲットに命中した場合、与ダメージが10%上昇する。
特性
弱点攻撃の場合、ターゲットの防御力を10%無視する。酸属性の弱点攻撃の場合、さらに10%の防御力を無視する。
|
白昼夢 |
多重夢空間
通常攻撃後、与える酸属性ダメージが15%上昇。味方が与える酸属性ダメージが10%上昇。
特性
通常攻撃、ターゲットの防御を20%無視。
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StG11 |
異界夢境
酸属性デバフがある敵を攻撃する時、自身の与ダメージが5%上昇、最大2スタックまで重複可能。
特性
行動終了時、自身のHPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
|
バンシィ |
悼亡詩
味方が攻撃する前、ターゲットが火属性デバフを持っている場合、与ダメージが10%上昇し、さらに火属性ダメージを与えた場合は、追加で10%上昇する。ターゲットが過熱発火を持っている場合、単体支援攻撃によるダメージが5%上昇する。
特性
行動開始時、自身のHPが満タンの場合、ランダムで1ターン持続のバフを1つ獲得する。
|
Ksvec .45 ACP |
黯然
デバフがあるターゲットへのダメージが5%上昇する。火属性デバフの場合、さらに5%上昇する。
特性
行動開始時、自身のHPが満タンの場合、ランダムで1ターン持続のバフを1つ獲得する。
|
フラッシュスパーク |
煌めく火花
味方全員のアクティブ物理攻撃時、ターゲットの防御力を10%無視する。味方(自身を除く)にバフを1つ付与するたびに、自身のアクティブ物理攻撃時、ターゲットの防御力を4%無視する(最大20%)。
特性
行動開始時、自身のHPが満タンの場合、1ターン持続のバフをランダムで1つ獲得する。
|
K2 |
揺るがない心
アクティブ攻撃による物理ダメージが10%上昇する。
|
風来坊 |
正義執行
弱点攻撃時、与ダメージが10%上昇する。水属性デバフが付与されているターゲットへの会心ダメージが10%上昇する。
|
信仰の光 |
心を一つに
味方全員の与える水属性ダメージが5%上昇する。自身の最大HPが15%上昇する。アクティブスキルによる回復時、ターゲットに2ターン持続の攻撃上昇Ⅱを付与する。
|
エメニタ |
フェイタルハート
通常攻撃の会心ダメージが15%上昇する。通常攻撃を1回使用するごとに、会心ダメージが7%上昇する(最大50%)。
|
ヘスティア |
妖精の息吹
物理ダメージが10%上昇する。攻撃時、ターゲットとの距離が3マス以下の場合、与ダメージが10%上昇する。
|
逐光 |
燎原の火
火属性ダメージが10%上昇する。火属性ダメージを1回与えるとごとに、火属性ダメージが2%上昇する(最大10%)。
|
夢の翼 |
美徳礼賛
行動終了時、2ターンの間、自身と自身の【実体召喚物】に【侵潤Ⅰ】を付与する。スキル「正義の裁き」のダメージが15%上昇する。
【侵潤Ⅰ】…水属性ダメージが10%上昇する。 |
森の精霊 |
リスの魔法
攻撃前、移動力を1消費するたびに、与ダメージが5%上昇する(最大10%まで)。ターゲットが負電荷を所持している場合、与える雷属性ダメージが15%上昇する。
|
アグライア |
温もりの加護
味方全員の雷属性ダメージが10%上昇する。行動終了時、自身のHPを最大HP5%分回復する。正電荷を所持する場合、自身および召喚物の雷属性ダメージが20%上昇する。
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