ブルアカメイドモモイは引くべきかを掲載しています。メイドモモイの性能やどんな場所で使えるのかも紹介しているので、引くべきか気になった方は参考にご覧ください。
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メイドモモイは引くべき?
わざわざ引くほどではない

メイドモモイは自身の通常攻撃性能を一定時間強化する自己強化EXスキルを持つ振動アタッカー。
EXスキル以外の部分でダメージを出すため、EXスキルに耐性のある敵相手や、手数が重要となるコンテンツで役立つ。
要所要所で役立つキャラではあるが、汎用性はそこまで高くないため、わざわざ引くほどではないだろう。
ミドリのシナジー効果も発動できる

通常衣装のミドリがEXスキルとサブスキルに持つ「同じ部隊にモモイがいる場合〜」という効果はこのメイドモモイがいた場合でも発動する。
シナジー効果が刺さる場所はそこまで多くはないが、メイドモモイを持っているだけでミドリを採用した時の選択肢が増えるというのは利点だと言える。
キサキのスキルは乗らない

メイドモモイのEXスキルは通常攻撃を強化する効果なので、EXスキルの与ダメージを上昇させるキサキのEXスキルは効果がない。
メイドモモイを採用した編成はキサキを入れない編成が主軸となってしまうので、編成の際には注意する必要がある。
攻撃速度バフと相性が良い

サブスキルによってEXスキル発動後の5.5秒間は弾丸を消費しない。
攻撃速度バフを付与すれば弾丸消費を無視できる回数が増えるため、採用の際は攻撃速度バフを付与できるキャラと一緒に採用しよう。
攻撃速度バフEXスキル一例
| 対象指定バフ | ||
|---|---|---|
リツ |
ミヨ |
|
| 範囲バフ | ||
| – | – | |
※対象指定バフと範囲バフは効果が重複
メイドモモイの性能
メイドモモイの属性



メイドモモイのスキル
バーチャル・メイドウェポン!
スキル発動後すぐにリロード/
通常攻撃を攻撃力の56%分の追加ダメージを与える攻撃に変更、攻撃速度を85.1%増加、通常攻撃のディレイを100回無視(リロードを1回行うまで有効)
結果よければ全てよし!
50秒毎に、敵1人に対して攻撃力の788%分のダメージ
せっかくだし、赤で!
会心ダメージ率を26.6%増加
誤射注意!
EXスキルの使用時5.5秒間、通常攻撃で消耗した弾薬分
の弾薬数を追加
メイドモモイガチャの基本情報
掃天する複素共役(メイドインジェミニ)

| 期間 |
|---|
| 2026.2/25(水)11:00〜3/4(水)10:59 |
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