白猫テニス(白テニ)における覇鬼ニオーのモチーフラケット「鬼斬斧刃/極・鬼面大閃斧」のステータスやギアスキル、GS(ギアショット)を紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。是非参考にして下さい。
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鬼斬斧刃は交換するべき?
グランドスラム記念ギア登場!
| 闇の王子モチーフ | ニオーモチーフ |
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鬼斬斧刃 |
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覇鬼爪 |
鬼斬斧刃の評価点数と詳細
※全て極進化後、レベル最大時の情報です。
| 鬼斬斧刃 | ||
|---|---|---|
| 評価 | 9.5/10点 | |
| モチーフキャラ | 覇鬼ニオー |
|
| 属性 | ||
| 極進化名 | 極・鬼面大閃斧 | |
| 実装日 | 2019/9/24 | |
鬼斬斧刃のステータス
| 能力 | ステータス |
|---|---|
| 0 | |
![]() |
149 |
| 61 |
鬼斬斧刃のギアスキル
鬼斬斧刃のオートスキル
| オートスキル |
|---|
| ジャストショットで返球時、SSゲージ+3%&スタミナダメージ+30% ただし、打球判定を強化する効果が無効化される |
鬼斬斧刃のギアショット
| ギアショット |
|---|
| 打球時、SSゲージ+10%&20秒間、判定弱体無効の強化状態になるロブショット (使用回数:2回) |
鬼斬斧刃の評価
鬼斬斧刃の強い点、使える場面
判定弱体無効のGS
初の判定弱体無効ギアとなります。現状判定弱体を使用するキャラは少ないものの、ジャストショットが打てなくなることでキャラによっては痛手を受けるため、対策ギアとして活躍できます。
SSゲージ増加
GSを使用するだけでSSゲージを+10%することができます。キャラによっては1打球分よりも多く上昇させることができるので、多少ではありますがSS回転力を高めることが可能です。
2回ロブの対応力
GSは2回発動のロブショットとなっているので、対応が難しいハイジャンプキャラの対策やボレー牽制、体勢立て直しなど幅広く活躍可能です。
鬼斬斧刃の弱い点、使えない場面
GS自体の得点力は低い
牽制にはなるものの、GS自体の得点力は高くはありません。得点力の高いGSに比べると活かせるキャラが限られてしまうのが難点です。
オートスキルが残念
ジャスト補正が効かなくなり、ジャストでの効果発動なので、自力でジャストを出さなければないも同然のオートスキルとなっています。
スイングエリア拡大のような優秀なオートスキルを持つラケットと比べると明らかに劣っている点です。
ジャスト補正が強力なキャラにとっては基本的にデメリットにしかならないため、装備には注意しましょう。
ユーザーレビュー
総レビュー数 : 9件
レビューがまだありません。
闇に持たせるとどう乗るの?
このラケットを闇に持たせるメリットなし
カスミに持たせるとクソ強いけど汎用性に欠けるので9.5
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大変!
このギアの読み方が分からないよ!!