ライDのアタッチメント一覧を掲載しています。仮面ライダーのアプリ(ライD)のアタッチメント効果や相性キャラをまとめて紹介していますので、仮面ライダー ディフェンスウォリアーズのアタッチメントを調べる際にご活用ください。
アタッチメント一覧
| 名前 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
新サイクロン号 |
【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を5%ダウン、特殊防御力を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を10%ダウン、特殊防御力を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を10%ダウン、特殊防御力を10%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を20%ダウン、特殊防御力を20%ダウン
範囲:全体 |
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改造サイクロン号 |
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
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V3ホッパー |
自身のブロック数を+1
自身のブロック数を+1、物理防御力を5%アップ
自身のブロック数を+1、物理防御力を5%アップ、特殊防御力を5%アップ
自身のブロック数を+1、物理防御力を10%アップ、特殊防御力を10%アップ
自身のブロック数を+2、物理防御力を10%アップ、特殊防御力を10%アップ
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ライドルスティック |
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(5%)を付与
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(10%)を付与
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
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バトルホッパー |
自身に反撃(5%)を付与
自身に反撃(10%)を付与
自身に反撃(15%)を付与
自身に反撃(20%)を付与
自身に反撃(25%)を付与
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リボルケイン |
自身に「通常攻撃時に2%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に3%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に4%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に6%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に8%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
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ゴウラム |
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
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マシントルネイダー スライダーモード |
自身の攻撃力を5%アップ
自身の攻撃力を10%アップ
自身の攻撃力を10%アップ、攻撃速度を5%アップ
自身の攻撃力を10%アップ、攻撃速度を10%アップ
自身の攻撃力を15%アップ、攻撃速度を15%アップ
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ドラグセイバー |
自身の必殺技攻撃範囲を10%アップ
自身の必殺技攻撃範囲を15%アップ
自身の必殺技攻撃範囲を20%アップ
自身の必殺技攻撃範囲を30%アップ
自身の必殺技攻撃範囲を40%アップ
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ファイズエッジ |
自身に「通常攻撃時に毒蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に毒蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に毒蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時に毒蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
自身に「通常攻撃時に毒蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
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ブレイラウザー |
1体倒す毎に自身の攻撃力を5%アップ(5秒)
1体倒す毎に自身の攻撃力を10%アップ(5秒)
1体倒す毎に自身の攻撃力を10%アップ(7秒)
1体倒す毎に自身の攻撃力を15%アップ(7秒)
1体倒す毎に自身の攻撃力を15%アップ(10秒)
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音撃棒・烈火 |
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1000を付与」の効果を付与、自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を15%アップ
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与、自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を15%アップ
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カブトクナイガン クナイモード |
自身に回避(5%)を付与
自身に回避(5%)を付与、反撃(5%)を付与
自身に回避(8%)を付与、反撃(5%)を付与
自身に回避(8%)を付与、反撃(8%)を付与
自身に回避(10%)を付与、反撃(10%)を付与
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デンガッシャー ソードモード |
自身に根性を付与
自身に根性を付与、物理防御力を5%アップ
自身に根性を付与、物理防御力を10%アップ
自身に根性を付与、物理防御力を15%アップ
自身に根性を付与、物理防御力を20%アップ
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キバットバットⅢ世 |
必殺技を1回発動する毎に自身の攻撃力を10%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の攻撃力を15%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の攻撃力を20%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の攻撃力を25%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の攻撃力を30%アップ
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ライドブッカー ソードモード |
自身に場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力アップ(2%)を付与
自身に場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力アップ(4%)を付与
自身に場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力アップ(6%)を付与
自身に場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力アップ(8%)を付与
自身に場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力アップ(10%)を付与
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サイクロンメモリ・ジョーカーメモリ |
自身の会心率を3%アップ
自身の会心率を6%アップ
自身の会心率を9%アップする
自身の会心率を12%アップする
自身の会心率を15%アップする
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メダジャリバー |
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
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ロケットモジュール |
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(1%)を付与
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(2%)を付与
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(3%)を付与
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(4%)を付与
自身に場に出てる味方が多いほど物理防御力アップ(5%)を付与
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フレイムウィザードリング |
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
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大橙丸 |
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(5%)を付与
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(10%)を付与
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
自身に裂傷状態の敵に対して攻撃力アップ(25%)を付与
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シフトスピード |
自身の攻撃力を3%アップ
自身の攻撃力を6%アップ
自身の攻撃力を9%アップ
自身の攻撃力を12%アップ
自身の攻撃力を12%アップ、通常攻撃の同時攻撃数を+1
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ユルセン |
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
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ガシャコンブレイカー ハンマーモード |
クールタイム毎に自身のHPを5%回復
クールタイム:20秒 クールタイム毎に自身のHPを7%回復
クールタイム:20秒 クールタイム毎に自身のHPを10%回復
クールタイム:20秒 クールタイム毎に自身のHPを10%回復
クールタイム:15秒 クールタイム毎に自身のHPを15%回復
クールタイム:15秒 |
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ドリルクラッシャー |
3体倒す毎に自身のパッシブスキル1のクールタイムを1秒短縮
2体倒す毎に自身のパッシブスキル1のクールタイムを1秒短縮
1体倒す毎に自身のパッシブスキル1のクールタイムを1秒短縮
1体倒す毎に自身のパッシブスキル1のクールタイムを2秒短縮
1体倒す毎に自身のパッシブスキル1のクールタイムを3秒短縮
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ジカンギレード ジュウモード |
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:600)(5%)を付与
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:600)(7%)を付与
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:600)(10%)を付与
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:800)(10%)を付与
自身に周りに味方が多いほど攻撃力アップ(範囲:1000)(10%)を付与
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アタッシュカリバー |
【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を10%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を15%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を20%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を25%ダウン
範囲:全体 |
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火炎剣烈火 |
自身の会心率を3%アップ
自身の会心率を6%アップ
自身の会心率を9%アップする
自身の会心率を12%アップする
自身の会心率を15%アップする
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オーインバスター50(ガンモード) |
【持続効果】範囲内の味方全体に反撃(5%)を付与
範囲:500 【持続効果】範囲内の味方全体に反撃(10%)を付与
範囲:500 【持続効果】範囲内の味方全体に反撃(15%)を付与
範囲:500 【持続効果】範囲内の味方全体に反撃(15%)を付与
範囲:650 【持続効果】範囲内の味方全体に反撃(15%)を付与
範囲:800 |
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ガンデフォン50 |
【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃力を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃力を10%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃力を15%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃力を20%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃力を25%ダウン
範囲:全体 |
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マグナムシューター40X(ライフルモード) |
自身の攻撃速度を5%アップ
自身の攻撃速度を5%アップ、攻撃力を5%アップ
自身の攻撃速度を10%アップ、攻撃力を5%アップ
自身の攻撃速度を10%アップ、攻撃力を10%アップ
自身の攻撃速度を15%アップ、攻撃力を15%アップ
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ガッチャージガン |
3体倒す毎に自身のパッシブスキル2のクールタイムを1秒短縮
2体倒す毎に自身のパッシブスキル2のクールタイムを1秒短縮
1体倒す毎に自身のパッシブスキル2のクールタイムを1秒短縮
1体倒す毎に自身のパッシブスキル2のクールタイムを2秒短縮
1体倒す毎に自身のパッシブスキル2のクールタイムを3秒短縮
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ポッピングミゴチゾウ |
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃力を10%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃力を15%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃力を20%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃力を25%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃力を30%アップ
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攻撃力強化プログラム(ALL) 攻撃力強化プログラム(ALL) |
- |
自身の攻撃力を2%アップ
自身の攻撃力を4%アップ
自身の攻撃力を6%アップ
自身の攻撃力を8%アップ
自身の攻撃力を10%アップ
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攻撃速度強化プログラム(ALL) 攻撃速度強化プログラム(ALL) |
- |
自身の攻撃速度を5%アップ
自身の攻撃速度を10%アップ
自身の攻撃速度を15%アップ、攻撃力を5%アップ
自身の攻撃速度を20%アップ、攻撃力を10%アップ
自身の攻撃速度を25%アップ、攻撃力を15%アップ
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状態異常耐性強化プログラム(ALL) 状態異常耐性強化プログラム(ALL) |
- |
自身に状態異常耐性(10%)を付与
自身に状態異常耐性(20%)を付与
自身に状態異常耐性(30%)を付与
自身に状態異常耐性(40%)を付与
自身に状態異常耐性(50%)を付与
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ジャングラー |
【持続効果】HPが30%以下の間自身に逆境を付与
【持続効果】HPが30%以下の間自身に逆境を付与、防御力を5%アップ
【持続効果】HPが35%以下の間自身に逆境を付与、防御力を10%アップ
【持続効果】HPが40%以下の間自身に逆境を付与、防御力を15%アップ
【持続効果】HPが60%以下の間自身に逆境を付与、防御力を15%アップ
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ファングメモリ |
【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を10%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を15%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を20%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を25%ダウン
範囲:全体 |
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GM-01<スコーピオン> |
【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を2%ダウン
範囲:650 【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を4%ダウン
範囲:650 【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を6%ダウン
範囲:650 【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を8%ダウン
範囲:700 【持続効果】範囲内の敵全体の防御力を10%ダウン
範囲:750 |
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タイタンソード |
【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を10%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を15%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を20%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の物理防御力を25%ダウン
範囲:全体 |
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ボルティックシューター |
自身の会心率を3%アップ
自身の会心率を6%アップ
自身の会心率を9%アップ、「会心時に100%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身の会心率を12%アップ、「会心時に100%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
自身の会心率を15%アップ、「会心時に100%の確率でノックバックさせる」の効果を付与
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インパクトカプセム |
【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を10%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を15%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を20%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を25%ダウン
範囲:全体 |
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タジャスピナー |
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、必殺技攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値2000を付与」の効果を付与、必殺技攻撃力を10%アップ
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値2500を付与」の効果を付与、必殺技攻撃力を15%アップ
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重力低減装置 |
自身の会心率を+3%
自身の会心率を+6%
自身の会心率を+9%
自身の会心率を+12%
自身の会心率を+15%
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ゼンリンシューター |
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を2%アップ
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を3%アップ
自身に「通常攻撃時に裂傷蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ
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アークル |
自身に「通常攻撃時に5%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に7%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に10%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に15%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に20%の確率で致命傷を与える」の効果を付与
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カセットアーム |
自身の最大HPを10%アップ
自身の最大HPを12%アップ
自身の最大HPを15%アップ
自身の最大HPを20%アップ
自身の最大HPを25%アップ
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オーマジオウドライバー |
自身に状態異常耐性10%を付与
自身に状態異常耐性20%を付与
自身に状態異常耐性30%を付与
自身に状態異常耐性40%を付与
自身に状態異常耐性50%を付与
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回復無効強化プログラム(ALL) 回復無効強化プログラム(ALL) |
- |
【持続効果】ブロック中の敵全体に回復無効を付与
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体に回復無効を付与、防御力を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体に回復無効を付与、防御力を10%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体に回復無効を付与、防御力を10%ダウン、攻撃力を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体に回復無効を付与、防御力を10%ダウン、攻撃力を10%ダウン
範囲:全体 |
エレクトラー |
クールタイム毎に範囲内のランダムな敵1体にスタン蓄積値10000を付与
範囲:200 初回クールタイム:10秒 クールタイム:60秒 クールタイム毎に範囲内のランダムな敵1体にスタン蓄積値10000を付与
範囲:250 初回クールタイム:10秒 クールタイム:55秒 クールタイム毎に範囲内のランダムな敵1体にスタン蓄積値10000を付与
範囲:300 初回クールタイム:10秒 クールタイム:50秒 クールタイム毎に範囲内のランダムな敵1体にスタン蓄積値10000を付与
範囲:400 初回クールタイム:10秒 クールタイム:45秒 クールタイム毎に範囲内のランダムな敵1体にスタン蓄積値10000を付与
範囲:500 初回クールタイム:10秒 クールタイム:40秒 |
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ガタックダブルカリバー |
自身に根性を付与
自身に根性を付与、防御力を5%アップ
自身に根性を付与、防御力を10%アップ
自身に根性を付与、防御力を15%アップ
自身に根性を付与、防御力を20%アップ
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デンジャラスゾンビガシャット |
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、必殺技攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値2000を付与」の効果を付与、必殺技攻撃力を10%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値2500を付与」の効果を付与、必殺技攻撃力を15%アップ
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ゲネシスコア |
【持続効果】自身を除く範囲内の味方全体のスピードを5%アップ
範囲:650 【持続効果】自身を除く範囲内の味方全体のスピードを10%アップ
範囲:650 【持続効果】自身を除く範囲内の味方全体のスピードを10%アップ、攻撃範囲を5%アップ
範囲:650 【持続効果】自身を除く範囲内の味方全体のスピードを15%アップ、攻撃範囲を10%アップ
範囲:650 【持続効果】自身を除く範囲内の味方全体のスピードを30%アップ、攻撃範囲を10%アップ
範囲:700 |
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バナスピアー |
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃範囲を5%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃範囲を10%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃範囲を15%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃範囲を20%アップ
必殺技を1回発動する毎に自身の必殺技攻撃範囲を25%アップ
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抗体強化プログラム 抗体強化プログラム |
- |
クールタイム毎に自身に抗体を付与(10秒)
クールタイム:60秒 クールタイム毎に自身に抗体を付与(15秒)
クールタイム:55秒 クールタイム毎に自身に抗体を付与(20秒)
クールタイム:50秒 クールタイム毎に自身に抗体を付与(25秒)
クールタイム:45秒 クールタイム毎に自身に抗体を付与(30秒)
クールタイム:40秒 |
エレキハンド(ALL) |
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃速度を5%アップ
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃速度を10%アップ
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃速度を10%アップ
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ホークガトリンガー |
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃速度を5%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃速度を8%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値2500を付与」の効果を付与、攻撃速度を15%アップ
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ニンジャデュアラー |
ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値2000を付与
範囲:全体 ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値3000を付与
範囲:全体 ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値4000を付与
範囲:全体 ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値5000を付与
範囲:全体 ブロックを1回する毎にブロック中の敵全体に裂傷蓄積値6000を付与
範囲:全体 |
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ファイズアクセル |
クールタイム毎に自身に回避(5%)を付与(30秒)
クールタイム:60秒 クールタイム毎に自身に回避(10%)を付与(30秒)
クールタイム:60秒 クールタイム毎に自身に回避(15%)を付与(30秒)
クールタイム:60秒 クールタイム毎に自身に回避(20%)を付与(30秒)
クールタイム:60秒 クールタイム毎に自身に回避(25%)を付与(30秒)
クールタイム:60秒 |
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ブレイカムバスター |
【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を5%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を7%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を9%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を12%ダウン
範囲:全体 【持続効果】ブロック中の敵全体の攻撃速度を15%ダウン
範囲:全体 |
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スピード強化プログラム(ALL) スピード強化プログラム(ALL) |
- |
自身のスピードを5%アップ
自身のスピードを10%アップ
自身のスピードを15%アップ、攻撃速度を5%アップ
自身のスピードを20%アップ、攻撃速度を10%アップ
自身のスピードを25%アップ、攻撃速度を15%アップ
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十字手裏剣 |
自身に場に出てる味方が多いほど必殺技攻撃力アップ(2%)を付与
自身の攻撃力を3%アップ、場に出てる味方が多いほど必殺技攻撃力アップ(3%)を付与
自身の攻撃力を4%アップ、場に出てる味方が多いほど必殺技攻撃力アップ(4%)を付与
自身の攻撃力を5%アップ、場に出てる味方が多いほど必殺技攻撃力アップ(5%)を付与
自身の攻撃力を10%アップ、場に出てる味方が多いほど必殺技攻撃力アップ(7%)を付与
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最大HP強化プログラム(ALL) 最大HP強化プログラム(ALL) |
- |
自身の最大HPを5%アップ
自身の最大HPを10%アップ
自身の最大HPを15%アップ
自身の最大HPを20%アップ
自身の最大HPを25%アップ
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ブーストマークⅡバックル |
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値1500を付与」の効果を付与、状態異常の敵に対して攻撃力アップ(10%)を付与
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値2000を付与」の効果を付与、状態異常の敵に対して攻撃力アップ(15%)を付与
自身に「通常攻撃時に火傷蓄積値2500を付与」の効果を付与、状態異常の敵に対して攻撃力アップ(20%)を付与
|
|
デュアルメアカプセム |
自身の物理防御力を10%アップ(30秒)
発動可能回数:1回 自身の物理防御力を15%アップ(30秒)
発動可能回数:1回 自身の物理防御力を20%アップ(30秒)
発動可能回数:1回 自身の物理防御力を25%アップ(30秒)
発動可能回数:1回 自身の物理防御力を30%アップ(60秒)
発動可能回数:1回 |
|
サタンサーベル |
自身のアクティブスキルの初回クールタイムを10秒短縮
自身のアクティブスキルの初回クールタイムを15秒短縮
自身のアクティブスキルの初回クールタイムを20秒短縮
クールタイム毎に自身のアクティブスキルの初回クールタイムを20秒短縮、アクティブスキルのクールタイムを5秒短縮
クールタイム:30秒 クールタイム毎に自身のアクティブスキルの初回クールタイムを20秒短縮、アクティブスキルのクールタイムを10秒短縮
クールタイム:30秒 |
|
ディエンドライバー |
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を5%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値1500を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
自身に「通常攻撃時に衰弱蓄積値2000を付与」の効果を付与、攻撃力を10%アップ
|
|
ブロック数強化プログラム(ALL) ブロック数強化プログラム(ALL) |
- |
自身のブロック数を+1(30秒)
発動可能回数:1回 自身のブロック数を+1、物理防御力を5%アップ
自身のブロック数を+1、物理防御力を6%アップ
自身のブロック数を+1、物理防御力を7%アップ
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1、物理防御力を8%アップ
|
立花レーシングクラブ |
【持続効果】HP80%以上の間自身のスピードが50%アップ
【持続効果】HP80%以上の間自身のスピードが100%アップ
【持続効果】HP80%以上の間自身のスピードが100%アップ、必殺技攻撃力を15%アップ
【持続効果】HP80%以上の間自身のスピードが100%アップ、必殺技攻撃力を30%アップ、攻撃力を15%アップ
【持続効果】HP60%以上の間自身のスピードが100%アップ、必殺技攻撃力を30%アップ、攻撃力を15%アップ
|
|
【仮面ライダー龍騎】性能強化プログラム1 |
自身の攻撃範囲を5%アップ
自身の攻撃範囲を10%アップ
自身の攻撃範囲を15%アップ
自身の攻撃範囲を20%アップ
自身の攻撃範囲を25%アップ、ブロック数を+1
|
|
Zブリンガー |
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1、「通常攻撃時にスタン蓄積値500を付与」の効果を付与
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1、「通常攻撃時にスタン蓄積値1000を付与」の効果を付与
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1、「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与
自身のブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1、「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与、根性を付与
|
|
メロンディフェンダー |
自身の防御力を5%アップ
自身の防御力を10%アップ
自身の防御力を10%アップ、最大HPを5%アップ
自身の防御力を10%アップ、最大HPを10%アップ
自身の防御力を15%アップ、最大HPを15%アップ
|
|
キングラウザー |
会心が1回発生する毎に範囲内の味方全体のHPを1%回復
範囲:500 会心が1回発生する毎に範囲内の味方全体のHPを1.5%回復
範囲:600 会心が1回発生する毎に範囲内の味方全体のHPを2%回復
範囲:800 会心が1回発生する毎に範囲内の味方全体のHPを2.5%回復
範囲:1000 会心が1回発生する毎に範囲内の味方全体のHPを3%回復
範囲:1500 |
|
ギルスフィーラー |
HPが20%以下になった時に自身に根性を付与
発動可能回数:1回 HPが20%以下になった時に自身に根性を付与、必殺攻撃力を30%アップ
発動可能回数:1回 HPが30%以下になった時に自身に根性を付与、必殺攻撃力を40%アップ
発動可能回数:1回 HPが30%以下になった時に自身に根性を付与、必殺攻撃力を50%アップ
発動可能回数:1回 HPが40%以下になった時に自身に根性を付与、必殺攻撃力を70%アップ
発動可能回数:1回 |
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