ハンドレッドライン_アイキャッチ_取り返しのつかないこと

ハンドレッドライン(ハンドラ)の「取り返しのつかないこと」について掲載しています。取り返しのつかないことや注意すべきポイントをまとめていますので、HUNDRED LINE -最終防衛学園-(switch/steam)の攻略にお役立てください。

注意!!
本項目には重大なネタバレが含まれます。
閲覧の際はご自身の責任のもとご覧いただくようお願いいたします。

取り返しのつかないこと

取り返しのつかないことまとめ
  • 2周目以降はすべての取り返しがつく
  • 1周目は特定のキャラが永久離脱
  • 1周目は日数を遡れない

2周目以降はすべての取り返しがつく

一度ストーリーを100日目まで進めると過去に戻ることになり、少しすすめると以降「チャプターセレクト」ができるようになる。

以降は過去に戻ることでやり直しが効くようになるため、すべての要素の取り返しがつくようになる。

特定のキャラが永久離脱

特定のタイミングから特定のキャラがその周回では永久離脱し、以降の日にちでは訓練以外で使用不可となる。

そのためそのキャラクターにリソースを割きすぎてしまうと最終的に残ったメンバーの育成が追いつかない可能性がある。

キャラの離脱タイミングまとめ

ネタバレ注意!
名前 周回 日目 備考
雫原比留子 1周目 16日目
九十九今馬 1周目 66日目
霧藤希 1周目 94日目
蒼月衛人 2周目以降 2日目 ・トドメを刺すを選んだ場合

1周目は日数を遡れない

1周目に関してはセーブをしておかない限り日数を遡ったり、その日をやり直したりすることはできない。

自由行動日数は限られているため、心配な場合はしっかりとセーブを残しながら進めていこう。

注意すべきポイント

注意すべきポイントまとめ
  • スキル強化などの素材・BP
  • 探索

スキル強化などの素材・BP

使用したBPや素材は足りない場合都度集める必要がある。

特に1周目は自由行動の日数が限られているため、探索での素材集めはできる限り1日で多くの素材を持って帰るのを意識したい。

探索

自由行動の中でも「探索」はハイリスク・ハイリターンな要素のため注意が必要。

失敗してしまうと何も得られない上に丸一日無駄にしてしまうため、探索に向かう前には必ずセーブを残しておこう。

ただし、進行カードを選ぶ前にもセーブができるため、セーブ&ロードで限りなく安全に探索を進めることは可能。

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