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【遊戯王デュエルリンクス】六武衆デッキレシピ|回し方と対策

遊戯王デュエルリンクスの六武衆デッキレシピです。真六武衆デッキのおすすめスキルや必須・代用カード、デッキの回し方、対策カード(弱点)を紹介しています。

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基本情報とデッキコンセプト

六武衆デッキの基本情報

デュエルリンクス_真六武衆シエン

使いやすさ 構築難易度
★★★★★ ★★★★☆
目指せるランク 必須パック
デュエルキングデュエルキング icon_19_ウォリアーズユナイトウォリアーズユナイト

六武衆デッキのコンセプト

第19弾メインBOX「ウォリアーズ・ユナイト」で登場の新カードによって強化され、シンクロができるようになりました。

先行でも怒涛の展開を可能とし、魔法・罠を無効化できる《真六武衆-シエン》で盤面を制圧していきます。

六武衆・デッキレシピ

六武衆デッキ

エクストラデッキ
影六武衆リハン デュエルリンクス_ブラックローズドラゴン デュエルリンクス_真六武衆シエン デュエルリンクス_真六武衆シエン デュエルリンクス_幻層の守護者アルマデス X-セイバーウェイン
モンスターカード 枚数 必須
真六武衆-キザン 3
真六武衆-エニシ 1
影六武衆キザル 2
影六武衆-フウマ 3
六武衆の真影 1
魔法カード 枚数 必須
六武衆の結束 3
紫炎の道場 1
罠カード 枚数 必須
六武派二刀流 3
強化蘇生 2
六武衆推参 1
エクストラ 枚数 必須
影六武衆リハン 1
ブラックローズドラゴン 1
真六武衆-シエン 2
幻層の守護者アルマデス 1
Xセイバーウェイン 1

六武衆デッキの採用スキル

所持キャラ スキル名
光と闇の仮面光と闇の仮面 光と闇の交換
真六武衆-エニシ》と《六武衆の真影》を入れ替えるスキル。
所持キャラ スキル名
海馬_デュエルリンクス海馬 粉砕!
真六武衆-シエン》の火力補助として採用圏。《六武衆の師範》や《強化蘇生》と相性が良い。
所持キャラ スキル名
武藤遊戯_アイコン武藤遊戯 絆の力!
ミラーマッチにおいて有効なスキル。モンスターを展開しやすいデッキなので相性も良いです。

デッキの必須・代用カード紹介

必須カードの解説

カード名 説明
デュエルリンクス_真六武衆シエン真六武衆-シエン ターン1で魔法・罠の発動を無効化
破壊耐性持ち
除外やバウンスへの耐性は無し
デュエルリンクス_真六武衆キザン真六武衆-キザン 他の「六武衆」が存在する場合、手札から特殊召喚
自身以外の「六武衆」が2体以上存在する時、攻守300アップ
守備力が低い
デュエルリンクス_六武衆の真影真武衆の真影 影六武衆の召喚・特殊召喚成功時に手札から特殊召喚
影六武衆-フウマ》と相性が良い
影六武衆にしか対応していないので事故要因になる可能性がある

その他相性の良い代用カード紹介

カード名 説明
デュエルリンクス_星遺物を巡る戦い星遺物を巡る戦い 自分のモンスターをエンドフェイズまで除外して相手モンスターを弱体化
六武派二刀流と相性が良い
相手フィールドに表側モンスターが存在しないと発動できない
影六武衆キザル影六武衆-キザル 特殊召喚成功時に六武衆をサーチ
素の攻撃力が高い
特殊召喚効果を持たないので手札事故要因になりうる
デュエルリンクス_六武派二刀流六武派二刀流 相手フィールドのカード2枚を手札に戻す
破壊耐性を持つカードに対して効果的
発動条件が限定的
影六武衆リハン影六武衆リハン 属性が異なる六武衆を3体墓地へ送って特殊召喚
フィールドのカードを除外できる
召喚コストが重い 
大将軍紫炎大将軍 紫炎 六武衆が2体以上存在する時、手札から特殊召喚
相手の魔法・罠の発動をターン1に制限
カード名に「六武衆」が含まれていないため、サポートを受けづらい

六武衆デッキのコンボ・回し方

コンボ①星遺物と二刀流の相性は抜群!

デュエルリンクス_星遺物を巡る戦い星遺物を巡る戦い デュエルリンクス_六武派二刀流六武派二刀流

星遺物を巡る戦い》は自身のモンスターをエンドフェイズまで除外する効果を持つので、《六武派二刀流》の発動条件を満たしやすく非常に相性が良いです。

また、有用な場面こそ少ないですが《真六武衆シエン》で魔法・罠の発動を一度無効化した後、星遺物を巡る戦いでシエンを除去し、帰還させることで同じターン中にもう一度シエンの効果を使用することができます。

コンボ②道場からフウマを展開!

デュエルリンクス_紫炎の道場紫炎の道場 デュエルリンクス_影六武衆フウマ影六武衆フウマ

影六武衆-フウマ》は星1なので《紫炎の道場》からリクルートを簡単に行えます。

さらにチューナーでもあるため、先行の場合相手に妨害されることなく安全に《真六武衆-シエン》をシンクロ召喚することができます。

基本的な回し方・立ち回り

デュエルリンクス_真六武衆エニシ


・《紫炎の道場》を発動。《真六武衆-エニシ》を通常召喚し、《真六武衆-キザン》を特殊召喚。

・《紫炎の道場》を墓地へ送り、《影六武衆-フウマ》をリクルート。キザンとフウマを墓地へ送り《真六武衆-シエン》をシンクロ召喚。

・エニシの効果で相手モンスターをバウンスしつつ、シエンで攻めていく

エニシのバウンス効果は墓地コストであるため、シンクロを行うことで容易に貯められることができます。

更に相手ターンでも発動できるフリチェ効果なので攻撃だけではなく守りにおいて役立つ超強力な効果です。

六武衆デッキの弱点と対策カード

シンクロ対策のカードに弱い

バージェストマカナディア
「六武衆デッキ」は《真六武衆-シエン》をシンクロ召喚しないと、試合にならないほどシエンへの依存度が大きいです。

現環境で使用率の高い《バージェストマ・カナディア》はシンクロをする前にシンクロ素材を裏守備表示にすることができるので、「六武衆デッキ」にとっては非常に相性の悪いメタカードと言えます。

六武衆デッキへの対策カード一覧

カード名 説明
サイファースカウターサイファースカウター 戦士族モンスターとの戦闘時、攻守が2000アップ
戦士族で統一されている六武衆にぶっ刺さる
他の種族には対応していない
DDアサイラントDDアサイラント 戦闘行ったモンスターを除外
六武衆は除外耐性が無いので有効
入手難易度が高い

評価・ユーザーレビュー

9.3
六武衆デッキのユーザーレビュー
総レビュー数 : 35件
91%
:GOOD :SOSO :BAD
ランクマ周回の評価点
9.5
オート周回の評価点
8.6

コメントがまだありません。

49 匿名 ID:MyODU5NzA
2019-09-26 11:01:08
1

このさー 相手六武衆で、手札にカード揃ってる時のどうにもならない感なんとかならんかね このデッキ

50 真六武衆 タクヤ ID:M0NjM3MTA
2019-10-07 13:22:03
そんくらい突破できないプレイングのプレイヤーってだけですよ! 六武衆モンスター一同より
46 匿名 ID:EyMjI2NTA
2019-08-15 16:50:57
10

エニシにリミット付いたけど、相変わらず強い気がする

48 ID:MyODYwMjY
2019-09-18 03:05:20
お手軽で簡単デッキなのは間違いない
44 匿名 ID:I0MDQxODg
2019-08-13 15:42:00
10

今の所どんな相手にも結構な確率で勝ててるけど、これってなにか苦手なデッキってある?

47 ID:MwMTYyNjg
2019-08-17 12:32:48
メタファイズ
45 ID:A1NDY1NjQ
2019-08-14 03:18:34
クリストロンは苦手なイメージあります
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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:AwNzk4OTU より:

    8/27リミット以降も六武は健在っすね

  • 匿名 ID:M5NjMxODg より:

    真影3は事故でしょ
    キザルも若干事故
    師範のがまだいいかも?
    二刀流、エニシと言う対象を取るバウンスに全て頼れないので分断かガーディアンで打点を確保したい

    スキルは粉砕か光と闇の交換なんてどうでしょう
    何分打点不足が弱点ですので3000打点出せる鬼岩城は必須かなと

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c1MTQwMDQ より:

      星遺物入ってるし、要らない。
      対象対策できるデッキ、今の環境では少ないしね。

    • 匿名 ID:E3ODk1NzI より:

      このコメントが投稿されてる時期的に巡るはないしレッスラ環境だったので妥当なコメントでしょ、
      昔のコメントに後付で今の環境とか言い出すの寒すぎるから

  • 匿名 ID:k2OTA1MTI より:

    こんな強い一択デッキ何年ぶりだろうね

  • 匿名 ID:A3NTExMzY より:

    ヘイズでもビーストライザー早めに張れないと死ぬ

  • 匿名 ID:U3NjQ5MDA より:

    六武衆とm-heroと戦ってる時が一番楽しい

  • 匿名 ID:ExMzc0NzE より:

    流石に強すぎ
    ちゃんと調整してほしい。

  • 匿名 ID:M5MzkzNjQ より:

    バスブレに極端に弱すぎるww
    どうしたら良いのやら……。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:QwNDY3ODg より:

      コズミック挿しとこ

    • 匿名 ID:E0OTMwMDk より:

      全く弱くない。
      バスブレに勝てないのは相手のハンドが良すぎるか、こちらに対抗手段がないせい。それならどんなデッキを使っても勝てない。
      DNAを抜くために最悪ダブサイでもいいし、ツイスターでもいいからバック干渉を入れるべきです。アマゾネス対策にもなります。

  • 匿名 ID:A0ODIwNDk より:

    チューナーが1しかいない関係上、レベル9を出すにはどうしても3体でシンクロすることになるから
    鬼岩城よりミストウォーム入れといた方が使える場面ありそう

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E5ODk2NzI より:

      鬼岩城はラヴァゴ対策に使えるんやで

  • 匿名 ID:QyODU5MTM より:

    これは相当やばい

  • 匿名 ID:k2MjU3NzA より:

    アルマデスも二刀流もいれないのか?

  • 匿名 ID:k3NjE5OTU より:

    エアプ乙!

    六部普通に強いわ

  • 匿名 ID:k3ODY3MjQ より:

    先攻でシエンとエニシ並べてバックに底なしかカナディア並べるのマジでやめろ

  • 六武にキング昇格戦で負けた恨み ID:E4MDMyMDI より:

    展開に重きを置いて、足軽からのレベル3軸でアド取りつつバック固めてビートダウンの方が強いのでは?

    ヤリザを軍曹みたいな使い方してバック削りながら殴るみたいな。

      返信を非表示
    • 同一人物 ID:E4MDMyMDI より:

      ヤリザじゃなくてヤイチだった

  • 最新のコメントを表示
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